Tehnopolis

Ponedeljak, 06.09.2010.

13:09

Veliki izdavači podupiru cloud gaming

OnLive je pokrenuo teško zaustavljivu lavinu koja bi mogla označiti prekretnicu u dosadašnjem načinu igranja i distribucije videoigara.

Izvor: Gamereport

Podrazumevana plava slika

Era igranja u oblacima ili "cloud gaminga'" započela je pokretanjem OnLivea. Iako sistem nije savršen, šef izdavačke kuće THQ, Brajan Farel ,podupire daji razvoj, jer bi doveo u pitanje nužnost za skupim konzolama zbog čega bi igrači mogli više trošiti na same videoigre, a ne na hardver kao do sada.

OnLive je zamišljen kao i internet televizija, samo s mnogo više interakcije korisnika, a osim THQ-a o fenomenu "cloud gaminga" pozitivno su se izjasnili mnogobrojni izdavači i razvojni timovi.

Uglavnom, same igre se izvode na udaljenim serverima dok igrač putem odgovarajućeg uređaja s priloženim kontrolerom prima sliku na televizoru, laptopu ili računaru koji ne mora biti snažan kao u slučaju da se igre izvode lokalno. Trenutno zbog brzine veze igre imaju nižu rezoluciju i smanjene efekte, no kako će se brzine i propusnost veza povećavati, tako će i cloud gaming postajati sve primamljivije rešenje.

Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja, stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.

Komentari 6

Pogledaj komentare

6 Komentari

Možda vas zanima

Podeli: