Video igra u kojoj je cilj izazvati pandemiju smrtonosnog virusa postala je izrazito popularna u Kini usred epidemije korona virusa.
Čak osam godina od objavljivanja, igra je postala najprodavanija aplikacija u Kini.
Neki igrači
misle da ljudi skidaju aplikaciju kao način da se izbore sa strahovima oko virusa.
Najmanje 17 ljudi je stradalo od korona virusa, a inficirano je više od petsto.
Igru strategije
Plague Inc osmislili su informatičari britanske firme
Ndemic Creations, a ideja je da igrač izazove pandemiju pre nego što svetska naučna zajednica uspe da pronađe lek.
Krajnji cilj u igri se postiže "okončanjem ljudske istorije".
Iz kompanije su
rekli da su primili puno pitanja u vezi sa izbijanjem korona virusa i da su uputili korisnike na veb stranicu Svetske zdravstvene organizacije.
Igra je preuzeta više od 120 miliona puta od 2012. godine i nominovana je za brojne nagrade.
Jedan korisnik kineske platforme za društvene medije
Weibo je napisao: "Najbolji način za uklanjanje straha je gledanje strahu u lice."
Pratite nas na Fejsbuku i Tviteru. Ako imate predlog teme za nas, javite se na bbcnasrpskom@bbc.co.uk
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 0
Pogledaj komentare