Sreda, 24.02.2016.

20:44

Domaća igra Switchcars na Steamu

Izvor: play.co.rs

Domaæa igra Switchcars na Steamu IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

12 Komentari

Sortiraj po:

DDD

pre 9 godina

GTX, slazem se donekle, tj. ja smatram da je ovo mozda uzelo previse maha. Sto se pak tice racunara, kada bih se vodio istom logikom, prestao bih da koristim office paket, mozda browser, svakako notepad ili digitron... Hocu reci, uvek ima vremena i za najzahtevnije igre, ne bih se odrekao neke samo zbog novca datog na hardware. Mada, istina, toliko brzo zastareva i menja se...

Ranzo Opservant

pre 9 godina

@svi ma OK, znam da je teško solo uraditi ovako nešto, i ne potcenjujem bilo čiji rad, naprotiv. Ono što sam hteo da kažem je da iskreno verujem da bi naslov verovatno imao šansi za mnogo veći uspeh da se ozbiljno poradilo na grafici, jer ima ljudi kojima je ona itekako bitna. Danas su bar vrhunski grafički endžini lako dostupni, a mnogi od njih su i besplatni. U svakom slučaju, od srca momku želim da proda milion primeraka igrice.

GTX980Ti

pre 9 godina

Sad su popularne igrice sa retro grafikom, valjda to vole generacije koje nisu imale priliku da to igraju pre 20 godina. Ja, medjutim, jesam a i nisam dao tolike pare na gaming PC da bi igrao igre koje iskoriscavanju 0.5% njegovih mogucnosti.

Zelim uspeh razvojnom timu.

DDD

pre 9 godina

Ranzo, valjda je ocigledno da je igra u retro stilu. A to je trend na Steam-u, gde postoji gazilion indie retro igara. Neke imaju cak dosta prostiju grafiku od ovog primera. A kakva je igra trenutno ne zna niko, jer nije ni napravljena.

Mrkva

pre 9 godina

(Ranzo Opservant, 24. februar 2016 21:14)

Brate, ne razvijaju se ove igrice sa pixel grafikom zato što neko ne može bolje, već zato što u tome i jeste poenta. Postoji tona indie igrica sa ovakvom grafikom, platforme, arkade, scroll shooteri i sl. i sve su razvijane namerno sa pixel grafikom. Nisam ljubitelj istih, ali razumem poentu. Ja sam davno pravio neke svoje igrice, uglavnom scroll shooteri, ali problem sa ovakvim igricama je da nivoi postaju teži tako što igraču krljaš sve više i više neprijatelja dok pratično ne postane nemoguće pobediti igricu, pa je poenta samo ko napravi viši skor. Zato su mi dosadne takve igrice i ne igram ih, stvar ukusa.

aaaaaaaaa

pre 9 godina

@Ranzo Grafika nije uvek najbitnija,gameplay bi trebalo da bude najvazniji.Npr. Undertale sa grafikom koja deluje zastarelo je napravio veliki uspeh...

mp

pre 9 godina

Nije grafika bitna, ako je igrica dobra. Nemoj da potcenjujes pixel art. Mnogo je teze raditi sa takvom grafikom zato sto se bukvalno radi ma nivou piksela, za razliku od "obicne" grafike, gde postoje alati za sve i svasta. Mozda je razvijacu igre takav izor, a ne zato sto ne moze, uslovno receno, bolje.

djo

pre 9 godina

Svaka čast Switchcars developerima, samo hrabro!

Napišite koju reč i o Underrail. Ovo je delo takođe domaćeg programera koji živi i radi u Srbiji, 7 godina je razvijao igru. Odlično se prodaje i na GOG i na Steam, odlične review ocene. Ima atmosferu prva dva Fallouta, Metro, Avernum.
Napred naši programaši

Ranzo Opservant

pre 9 godina

Stvarno volim da dam punu podršku bilo čemu našem, i dajem podršku i momku koji je ovo razvio, ideja je stvarno fenomenalna ... međutim, grafika je ... 1986? Razumem da je jedan čovek radio na razvoju, ali mogao je da nađe još makar jednog :( ovako mi deluje nekako nedovršeno i neozbiljno, u svakom slučaju samo napred! (Izvinjavam se ako je postojala jasna namera autora da igra ima retro grafiku, u tom slučaju može se reći da je izuzetno uspeo u nameri)

mp

pre 9 godina

Nije grafika bitna, ako je igrica dobra. Nemoj da potcenjujes pixel art. Mnogo je teze raditi sa takvom grafikom zato sto se bukvalno radi ma nivou piksela, za razliku od "obicne" grafike, gde postoje alati za sve i svasta. Mozda je razvijacu igre takav izor, a ne zato sto ne moze, uslovno receno, bolje.

djo

pre 9 godina

Svaka čast Switchcars developerima, samo hrabro!

Napišite koju reč i o Underrail. Ovo je delo takođe domaćeg programera koji živi i radi u Srbiji, 7 godina je razvijao igru. Odlično se prodaje i na GOG i na Steam, odlične review ocene. Ima atmosferu prva dva Fallouta, Metro, Avernum.
Napred naši programaši

Ranzo Opservant

pre 9 godina

Stvarno volim da dam punu podršku bilo čemu našem, i dajem podršku i momku koji je ovo razvio, ideja je stvarno fenomenalna ... međutim, grafika je ... 1986? Razumem da je jedan čovek radio na razvoju, ali mogao je da nađe još makar jednog :( ovako mi deluje nekako nedovršeno i neozbiljno, u svakom slučaju samo napred! (Izvinjavam se ako je postojala jasna namera autora da igra ima retro grafiku, u tom slučaju može se reći da je izuzetno uspeo u nameri)

aaaaaaaaa

pre 9 godina

@Ranzo Grafika nije uvek najbitnija,gameplay bi trebalo da bude najvazniji.Npr. Undertale sa grafikom koja deluje zastarelo je napravio veliki uspeh...

Mrkva

pre 9 godina

(Ranzo Opservant, 24. februar 2016 21:14)

Brate, ne razvijaju se ove igrice sa pixel grafikom zato što neko ne može bolje, već zato što u tome i jeste poenta. Postoji tona indie igrica sa ovakvom grafikom, platforme, arkade, scroll shooteri i sl. i sve su razvijane namerno sa pixel grafikom. Nisam ljubitelj istih, ali razumem poentu. Ja sam davno pravio neke svoje igrice, uglavnom scroll shooteri, ali problem sa ovakvim igricama je da nivoi postaju teži tako što igraču krljaš sve više i više neprijatelja dok pratično ne postane nemoguće pobediti igricu, pa je poenta samo ko napravi viši skor. Zato su mi dosadne takve igrice i ne igram ih, stvar ukusa.

GTX980Ti

pre 9 godina

Sad su popularne igrice sa retro grafikom, valjda to vole generacije koje nisu imale priliku da to igraju pre 20 godina. Ja, medjutim, jesam a i nisam dao tolike pare na gaming PC da bi igrao igre koje iskoriscavanju 0.5% njegovih mogucnosti.

Zelim uspeh razvojnom timu.

DDD

pre 9 godina

Ranzo, valjda je ocigledno da je igra u retro stilu. A to je trend na Steam-u, gde postoji gazilion indie retro igara. Neke imaju cak dosta prostiju grafiku od ovog primera. A kakva je igra trenutno ne zna niko, jer nije ni napravljena.

Ranzo Opservant

pre 9 godina

@svi ma OK, znam da je teško solo uraditi ovako nešto, i ne potcenjujem bilo čiji rad, naprotiv. Ono što sam hteo da kažem je da iskreno verujem da bi naslov verovatno imao šansi za mnogo veći uspeh da se ozbiljno poradilo na grafici, jer ima ljudi kojima je ona itekako bitna. Danas su bar vrhunski grafički endžini lako dostupni, a mnogi od njih su i besplatni. U svakom slučaju, od srca momku želim da proda milion primeraka igrice.

DDD

pre 9 godina

GTX, slazem se donekle, tj. ja smatram da je ovo mozda uzelo previse maha. Sto se pak tice racunara, kada bih se vodio istom logikom, prestao bih da koristim office paket, mozda browser, svakako notepad ili digitron... Hocu reci, uvek ima vremena i za najzahtevnije igre, ne bih se odrekao neke samo zbog novca datog na hardware. Mada, istina, toliko brzo zastareva i menja se...

Ranzo Opservant

pre 9 godina

Stvarno volim da dam punu podršku bilo čemu našem, i dajem podršku i momku koji je ovo razvio, ideja je stvarno fenomenalna ... međutim, grafika je ... 1986? Razumem da je jedan čovek radio na razvoju, ali mogao je da nađe još makar jednog :( ovako mi deluje nekako nedovršeno i neozbiljno, u svakom slučaju samo napred! (Izvinjavam se ako je postojala jasna namera autora da igra ima retro grafiku, u tom slučaju može se reći da je izuzetno uspeo u nameri)

Ranzo Opservant

pre 9 godina

@svi ma OK, znam da je teško solo uraditi ovako nešto, i ne potcenjujem bilo čiji rad, naprotiv. Ono što sam hteo da kažem je da iskreno verujem da bi naslov verovatno imao šansi za mnogo veći uspeh da se ozbiljno poradilo na grafici, jer ima ljudi kojima je ona itekako bitna. Danas su bar vrhunski grafički endžini lako dostupni, a mnogi od njih su i besplatni. U svakom slučaju, od srca momku želim da proda milion primeraka igrice.

aaaaaaaaa

pre 9 godina

@Ranzo Grafika nije uvek najbitnija,gameplay bi trebalo da bude najvazniji.Npr. Undertale sa grafikom koja deluje zastarelo je napravio veliki uspeh...

DDD

pre 9 godina

Ranzo, valjda je ocigledno da je igra u retro stilu. A to je trend na Steam-u, gde postoji gazilion indie retro igara. Neke imaju cak dosta prostiju grafiku od ovog primera. A kakva je igra trenutno ne zna niko, jer nije ni napravljena.

GTX980Ti

pre 9 godina

Sad su popularne igrice sa retro grafikom, valjda to vole generacije koje nisu imale priliku da to igraju pre 20 godina. Ja, medjutim, jesam a i nisam dao tolike pare na gaming PC da bi igrao igre koje iskoriscavanju 0.5% njegovih mogucnosti.

Zelim uspeh razvojnom timu.

djo

pre 9 godina

Svaka čast Switchcars developerima, samo hrabro!

Napišite koju reč i o Underrail. Ovo je delo takođe domaćeg programera koji živi i radi u Srbiji, 7 godina je razvijao igru. Odlično se prodaje i na GOG i na Steam, odlične review ocene. Ima atmosferu prva dva Fallouta, Metro, Avernum.
Napred naši programaši

mp

pre 9 godina

Nije grafika bitna, ako je igrica dobra. Nemoj da potcenjujes pixel art. Mnogo je teze raditi sa takvom grafikom zato sto se bukvalno radi ma nivou piksela, za razliku od "obicne" grafike, gde postoje alati za sve i svasta. Mozda je razvijacu igre takav izor, a ne zato sto ne moze, uslovno receno, bolje.

DDD

pre 9 godina

GTX, slazem se donekle, tj. ja smatram da je ovo mozda uzelo previse maha. Sto se pak tice racunara, kada bih se vodio istom logikom, prestao bih da koristim office paket, mozda browser, svakako notepad ili digitron... Hocu reci, uvek ima vremena i za najzahtevnije igre, ne bih se odrekao neke samo zbog novca datog na hardware. Mada, istina, toliko brzo zastareva i menja se...

Mrkva

pre 9 godina

(Ranzo Opservant, 24. februar 2016 21:14)

Brate, ne razvijaju se ove igrice sa pixel grafikom zato što neko ne može bolje, već zato što u tome i jeste poenta. Postoji tona indie igrica sa ovakvom grafikom, platforme, arkade, scroll shooteri i sl. i sve su razvijane namerno sa pixel grafikom. Nisam ljubitelj istih, ali razumem poentu. Ja sam davno pravio neke svoje igrice, uglavnom scroll shooteri, ali problem sa ovakvim igricama je da nivoi postaju teži tako što igraču krljaš sve više i više neprijatelja dok pratično ne postane nemoguće pobediti igricu, pa je poenta samo ko napravi viši skor. Zato su mi dosadne takve igrice i ne igram ih, stvar ukusa.