Opisan kao jedan od najpopularnijih svetskih sajtova i interaktivna trodimenzionalna simulacija sveta na Vebu, Second Life pored svojih prednosti, nosi i svoje nedostatke, kao i velike indicije da je 'drugi svet' osuđen na propast. Da li je Second Life (SL) zaista ’hype' kao što pišu mediji u Srbiji? I dalje, da li je Srbija zaista dovoljno zrela i spremna da se upusti u Second Life kada je prosečnom Srbinu potrebno osnovno digitalno obrazovanje u real life-u, stvarnom svetu kako bi mogao da korsti ostale aplikacije koje Internet i Veb 2.0 pruža?
Autorka: Danica Radovanović
Američki proizvod Linden Laboratorije, Second Life, je u proteklih par godina, stekao svoju popularnost u zemljama visoko razvijene informacione Internet infrasktrukure, od oblasti obrazovanja, kulture, biznisa, marketinga, do industrije zabave.
Toliko je jednostavan da ga niko ne koristi
SL je različit a opet u mnogim aspektima sličan bilo kojoj „social network“ aplikaciji. Jednom kada kreirate avatar i kročite u trodimenzionalni svet SL-a, to predstavlja mnogo više od običnog razmenjivanja tekstualnih poruka i multimedije. SL zahteva više angažovanja i potrebno je da korisnik usresredi svu pažnju na aplikaciju.
Interfejs je komplikovan, i osoba mora da bude veoma motivisana da prođe kroz proces učenja i upoznavanja, a to zahteva potpunu digialnu i informacionu pismenost, kao i dobro poznavanje engleskog jezika.
Korisnici nailaze na teškoće jer moraju da preuzmu i instaliraju poseban softver, da bi koristili SL (za razliku od drugih sličnih sajtova koji to ne zahtevaju). Ako korisnik, ili grupa ljudi posećuje SL sa velikim očekivanjima u vezi stvari koje žele da urade i dožive, vrlo brzo će im postati dosadno i napustiće aplikaciju. To je najčešća pojava u SL-u koja se dešava u poslednjih par meseci.
Da biste potpuno doživeli i bili angažovani u SL, morate da poznajete nekoga ko vas poziva u postojeću mrežu (slično kao bilo koji drugi sajt za društveno povezivanje) i uvodi u virtuelni svet. Jedna od pojava je da je vrlo lako primetiti pridošlice, nove korisnike SL-a. Oni lutaju besciljno, ne pronalaze željene lokacije, ne umeju da se teleportuju s jednog ostrva na drugo. Ovo predstavlja veliki problem početnicima.
Postoji limit broja posetilaca koji mogu da budu na određenom mestu na SL-u: na jednom ostrvu možete imati samo 50 ili 60 avatara (korisnika) istovremeno. Zato, mnogi iskusni korisnici ne ostaju dovoljno dugo na jednom mestu, tako da ne postoji ni vreme koje bi se posvetilo prilagođavanju novih korisnika kroz međusobnu interakciju.
Toliko je popularan da ga više niko ne posećuje
Photo credits: Eddie Guy
Mnoge marketing agencije istražuju i ulažu u virtuelni svet, tako da se SL smatra velikim digitalno – marketinškim fenomenom. Kompanije od Coca-Cola-e i Anheuser-Busch-a do Kraft Foods i Nissan-a koje se pojavljuju na SL-u sa svojim marketinškim kampanjama ulažu milione i milione dolara u SL. Na primer NBA ili Coca-Cola Virtuelni Paviljon - Virtual Thirst Pavilion. Još u avgustovskom broju (2007) magazin Wired je konstatovao da retko ko (niko?) ne odlazi više na SL, što predstavlja paradoks njegove ’popularnosti’ i posećenosti u poslednjih par meseci. Zašto je to tako?
Pretpostavite da možete imati maksimum 60 avatara na jednom ostrvu istovremeno, i da prosečna poseta traje 10 minuta – najveći broj posetilaca koji možete da imate je 300-350 posetilaca po satu, ali to se do sada nije još uvek desilo i veoma je neuobičajeno jer:
- postoji samo 40,000 - 50,000 avatara u SL-u u bilo koje vreme, i
- jedan avatar ima izbor da se kreće gde želi i ima sve više i više mesta koja može da poseti, stoga, pridobiti avatara na vašoj lokaciji obično zahteva dobar sadržaj, bilo u stvarnom ili virtuelnom svetu.
Iako su mnogi brendovi, institucije, političke i druge organizacije pristupile SL-u misleći da će ulaskom u drugi život, postati popularniji i uspešniji, to se nije dogodilo. Postoje hiljade lokacija na kojima, svi žele nešto da prodaju ali niko ne kupuje. Zbog ovako slabe posete, na primer Madison Avenue troši milione dolara za kreiranje reklama i marketinških sadržaja u jednom praznom digitalnom svetu. Velike kompanije jednostavno ignorišu činjenicu da postoji i ostalih 12 virtuelnih svetova izvan SL-a koje posećuje hiljade i hiljade korisnika, i koji po svojoj posećenosti nadmašuju SL.
Realnost
Photo credits: WSJ
Imajući izloženo u vidu, postavlja se pitanje koliko je opravdan potez Ministarstva za dijasporu Republike Srbije, koje je ovih dana bombastično najavilo uređenje ostrva Srbija i izgradnje zgrade Ministarstva u SL-u.
Korišćenje Interneta u Srbiji, pokazuje prema istraživanju CePIT-a, poražavajuću statistiku iz 2006. godine, gde više od 50% stanivništva u Srbiji ne koristi Internet a svega 33% domačinstava ga koristi. Preostalih 24% stanovništva ne poseduje računar i ne može da ga priušti, a velika većina onih koji ga poseduju ne znaju da koriste napredne servise na Vebu (na primer aplikacije Veba 2.0, koje su još uvek 'naučna - fantastika' za Srbiju). Zašto to isto Ministarstvo ne ulaže u širenje informatičke svesti upotrebom besplatnih aplikacija i servisa (na primer, MySpace ili FaceBook - 23,473 korisnika iz mreže Srbija u trenutku pisanja ovog teksta i ko zna koliko Srba iz dijaspore), umesto građenja virtuelne kule od karata koja troši novac poreskih obveznika?
Iskreno govoreći, Second Life platforma je još uvek nezrela i ne može da podrži veliki broj posetilaca na jednom mestu što je bitan preduslov za uspeh bilo kakve marketinške kampanje. Interfejs je sirov i nesofisticiran, što predstavlja problem običnim korisnicima. Serveri često padaju i SL nije dostupan. U suštini, SL predstavlja, koncert eksperimentalne muzike - "taština praznine".
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Predsednik Srbije Aleksandar Vučić najavio je da će na velikom skupu Srpske naredne strane 27. i 28. juna u Beogradu biti predstavljen paket za penzionere, koji će poboljšati njihov ekonomski status.
Na samom ulazu u Bokokotorski zaliv, na poluostrva Luštica, nalazi se malo primorsko selo Rose – mesto koje poslednjih godina sve češće privlači pažnju turista koji su u potrazi za mirom i autentičnim doživljajem mora.
Rat u Ukrajini ušao je u 1.566. dan, a ruski ministar spoljnih poslova Sergej Lavrov izjavio je danas da je teško komentarisati izglede za pregovore o mirovnom rešenju u Ukrajini u ovom trenutku.
Rat u Ukrajini ušao je u 1.566. dan, a ruski ministar spoljnih poslova Sergej Lavrov izjavio je danas da je teško komentarisati izglede za pregovore o mirovnom rešenju u Ukrajini u ovom trenutku.
Košarkaš Makabi Rapid Tel Aviva Lonni Voker javno je kritikovao odluku izraelske lige da se plej-of nastavi prema planiranom rasporedu uprkos bezbednosnoj krizi i neizvesnosti u zemlji.
Sukob na Bliskom istoku – 101. dan. Nastavlja se intenzivna razmena udara između Izraela i Irana, dok se sukob širi i na Liban i Jemen, uz upozorenja na dalju eskalaciju.
Dejvid Saliven, suvlasnik i dosadašnji zajednički predsednik fudbalskog kluba Vest Hem Junajted, podneo je ostavku na svoju funkciju sa trenutnim dejstvom nakon zajedničke istrage BBC-jeve emisije Panorama i lista The Times o njegovom ponašanju.
Kostimografkinja i aktivistkinja Kvin Džin ispisala je istoriju na ovogodišnjoj dodeli nagrada Toni, postavši prva otvoreno transrodna osoba koja je osvojila ovo prestižno priznanje u svetu pozorišta.
Kim Kardašijan našla se na meti kritika ljubitelja Formule 1 nakon što je na Velikoj nagradi Monaka ignorisala poznatog reportera i bivšeg vozača Martina Brundla.
Osvežavajuća, slatka i puna vode, lubenica nije samo omiljeno letnje voće već i pravi saveznik zdravlja – od zaštite srca do pomoći u mršavljenju i hidrataciji organizma.
Broj slučajeva raka kože naglo je porastao poslednjih godina. Najnoviji podaci pokazuju da bi kombinacija mRNA vakcine i imunoterapije mogla dugoročno da zaštiti pacijente od povratka bolesti.
Kit Harington i Sofi Tarner, koji su odrasli zajedno na setu "Igre prestola" glumeći likove za koje se godinama verovalo da su brat i sestra, ponovo su se našli pred kamerama.
Novi film Breta Goldstina zauzeo je vrh Netflixove liste gledanosti širom sveta, ali umesto klasične ljubavne priče, najveću pažnju privukla je jedna scena koju gledaoci opisuju kao nešto što "nikada neće moći da zaborave".
Novi film legendarnog reditelja Stivena Spilberga pod nazivom "Dan razotkrivanja" (Disclosure Day) stiže u bioskope 10. juna 2026. godine, a već sada izaziva ogromnu pažnju publike širom sveta.
U njujorku su u nedelju dodeljene "Toni" pozorišne nagrade, a za najbolji mjuzikl prošle godine proglašen je "Schmigadoon!", dok je drama "Liberation" dobila priznanje za najbolju predstavu.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, organizujemo League of Legends 2v2 turnir. Ako želiš da sa svojim duo partnerom odmeriš snage protiv drugih ekipa uživo, ovo je prava prilika da se prijavite.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, u subotu 13. juna organizujemo Clash Royale 1v1 turnir. Ako aktivno igraš i želiš da odmeriš snage sa drugim igračima uživo, pozivamo te da se prijaviš.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, 14. juna organizujemo Hearthstone turnir. Ako igraš HS i želiš da odmeriš snage sa drugim igračima uživo, ovo je prava prilika.
Middle East Conflict – Day 101. The intense exchange of strikes between Israel and Iran continues, while the conflict is spreading to Lebanon and Yemen, amid warnings of further escalation.
Serbian President Aleksandar Vučić congratulated the people of Kosovo and Metohija who, following the elections, confirmed where they see themselves and their country.
Turkish F-16 fighter jets reportedly disrupted flights carrying European ministers in Cyprus, according to Nicosia, while Ankara rejects the allegations and describes the incident as political manipulation.
European leaders are ready to take a leading role in negotiations to end Russia’s invasion of Ukraine and are preparing to engage in talks with Russian President Vladimir Putin, in close coordination with the United States.
Brendan Grin i njegov studio PlayerUnknown Productions saopštili su da sprovode reorganizaciju poslovanja koja uključuje otpuštanje dela zaposlenih i obustavljanje razvoja igre Prologue: Go Wayback.
Komentari 35
Pogledaj komentare