U intervjuu se dosta govorilo o dizajnu i razvojnom putu igre, gde je pomenuto da je Nier: Automata trebalo da bude naslov izrađen ekskluzivno za PC, pošto se “sav razvojni proces odvijao na računarima”.
“Igra je kreirana u endžinu studija Platinum Games, koji je bio usmeren ka PC-u, ali nakon razgovora sa izdavačem(Square Enix) je odlučeno da igra izađe i za Playstation 4 konzolu”, izjavio je Josuke Saito.
U intervjuu je pomenuto da se Nier prodao u
preko 2 miliona primeraka, što je pokrenulo pitanje o nastavku igre, na koje je Joko Taro dao kratak odgovor: “Ako nam neko da novac, uradićemo to”.
Činjenica da je Nier: Automata rađen kao naslov prvenstveno za PC je pomalo iznenađujuća, pošto postoje problemi sa performansama, za koje još uvek nije izdata zakrpa iako su prošli meseci od izlaska.
Izvor:
Play.co.rs
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 2
Pogledaj komentare