Gejming 0

08.09.2026.

14:00

Sony i Microsoft primorani na potez koji će razbesneti gejmere?

Nova generacija konzola biće primorane da pređu na isključivo digitalni format za video igre.

Izvor: B92.net

Sony i Microsoft primorani na potez koji će razbesneti gejmere?
Joeri Mostmans / Shutterstock.com

Podeli:

Dok se Sony i Microsoft pripremaju za hardver sledeće generacije, sve je manje verovatno da će bilo koja od ove dve kompanije moći da ponudi optičke čitače (disk drajvove), čak ni kao opcione dodatke, bez obzira na to da li to zaista žele. Ispostavilo se da sam lanac snabdevanja za optičke čitače polako izumire.  

Ranije ove godine, Sony je potvrdio planove o prelasku na potpuno digitalni format za buduća PlayStation izdanja. Kao deo te tranzicije, fabrika odgovorna za proizvodnju fizičkih diskova sa igrama za PS5 počela je da se preorijentiše na potpuno drugačiju liniju proizvoda, uz novu investiciju kompanije Sony.  

Sada novi izveštaj portala Windows Central ukazuje na to da se lanac snabdevanja iza samih optičkih čitača takođe urušava. Prema njihovim izvorima iz industrije, nekoliko preostalih kompanija koje još uvek proizvode specijalizovane komponente potrebne za čitače diskova preusmerava se na druga tržišta. Kako ove komponente postaju sve ređe, troškovi proizvodnje optičkih čitača naglo rastu. Digital Foundry je kasnije to potvrdio u nedavnom podkastu, objašnjavajući da je nestašica komponenata dostigla tačku u kojoj proizvodnja čitača u velikim serijama postaje sve nepragmatičnija.  

Možda vas zanima

Kraj za diskove

Gigant ruši tržište od sedam milijardi dolara

Od 2028. godine sve nove PlayStation igre prelaze isključivo na digitalni format. Analitičari upozoravaju da bi ova odluka mogla potpuno da ugasi globalno tržište polovnih igara i potrese gejmersku zajednicu.

9:45

28.7.2026.

42 d

Ovo stvara veliki problem za svakoga ko se nada da će fizički mediji ostati opcija. Čak i ako bi Sony ili Microsoft želeli da ponude optičke čitače za svoje naredne konzole, troškovi nabavke potrebnih delova mogli bi da podignu cenu samog čitača za stotine dolara. Nekada su optički čitači bili jeftine, gotovo standardne komponente i za računare i za konzole. Danas su oni nišni hardver sa sve manjom podrškom u proizvodnji, što ih čini znatno skupljim za izradu.  

Fizički mediji se već muče i na strani softvera. Kako smo nedavno objavili, studija organizacije Does It Play otkrila je da samo 66 posto diskova za PS5 radi potpuno van mreže (oflajn), dok samo 50 posto diskova za Xbox Series X/S funkcioniše bez obaveznih preuzimanja sa interneta.  

Između gašenja proizvodnje samih diskova i činjenice da komponente za čitače postaju basnoslovno skupe, budućnost fizičkih medija pritisnuta je sa obe strane. Čak i ako bi vlasnici platformi želeli da održe diskove u životu, lanac snabdevanja bi to jednostavno mogao učiniti nemogućim, a svaki pokušaj očuvanja podrške za fizičke medije verovatno bi rezultirao višim cenama hardvera za potrošače.  

Podeli:

0 Komentari

Možda vas zanima

Podeli: