28.07.2026.
9:45
Sony ukida CD-ove za PlayStation i ruši tržište od sedam milijardi dolara
Analitičari u pozoravaju da bi odluka kompanije Sony mogla da ugasi globalno tržište polovnih igara.
Odluka kompanije Sony da od 2028. godine prekine proizvodnju fizičkih diskova za nove PlayStation igre mogla bi ozbiljno da ugrozi globalno tržište polovnih video-igara, čija je vrednost procenjena na oko 7,2 milijarde dolara (oko 6,2 milijarde evra), pokazuju procene istraživačke kuće Dataintelo.
Kako se navodi, tržište polovnih video-igara moglo bi da poraste na 13,8 milijardi dolara do 2034. godine, ali bi prelazak velikih proizvođača konzola na isključivo digitalnu distribuciju mogao da uspori ili potpuno zaustavi taj rast, preneo je CNBC.
Analitičar investicione kompanije Wedbush Securities Majkl Pačter ocenio je da fizičke kopije igara, posebno polovne, predstavljaju važan deo tržišta jer omogućavaju razmenu, preprodaju i kupovinu novih naslova po nižoj ceni.
Bez diskova, taj model poslovanja bio bi ozbiljno narušen, što bi dodatno pogodilo specijalizovane prodavnice video-igara.
Možda vas zanima
Sony prelomio: Više nema popuštanja, ove naslove igraćete samo na PlayStationu
Izveštaji sugerišu da bi predstojeći singlplejer naslovi njihovih internih studija mogli potpuno da zaobiđu Steam.
14:00
19.5.2026.
69 d
Klanica za male studije: Šta je sve Sony kupio i ugasio u poslednjih 6 godina
Od 2019. godine Sony Interactive Entertainment kupio je 11 studija kako bi ojačao svoju ponudu igara, ali bilans tih akvizicija je daleko od besprekornog.
11:54
20.2.2026.
157 d
Slično mišljenje izneo je i analitičar Morningstara Kazunori Ito, koji smatra da će se tržište polovnih igara nastaviti smanjivati i da bi vremenom moglo potpuno da nestane.
Sony je početkom jula saopštio da će od januara 2028. godine sve nove PlayStation igre biti dostupne isključivo u digitalnom obliku, dok će naslovi objavljeni pre tog roka i dalje biti dostupni na diskovima.
Kompanija navodi da odluka odražava rast udela digitalne prodaje, koja je u fiskalnoj 2025. činila oko 80 odsto ukupne prodaje kompletnih igara za PlayStation.
Odluka je izazvala oštre reakcije dela gejmerske zajednice, trgovaca i zagovornika očuvanja video-igara, koji upozoravaju da digitalna distribucija ograničava mogućnost preprodaje, pozajmljivanja i dugoročnog očuvanja igara, dok korisnike čini potpuno zavisnim od digitalnih prodavnica i licenci izdavača, navodi CNBC.
Komentari 0
Pogledaj komentare Pošalji komentar