Startovao je kao samostalni projekat 2010. godine, da bi Google uvideo njegov potencijal i kupio ga 2014.
Oni to rade tako što ovaj program uče da igra ranze strateške igre i video igre, a njegov do sada najveći uspeh je što je uspeo da pobedi svetskog pravka u igri Go, što se smatra neverovatnim korakom u procesu njegovog razvoja.
Još pre oko godinu i po dana je najavljeno da je sledeći na redu StarCraft, a sada smo konačno i došli do tog momenta. Osnivač DeepMind projekta, Demis Hasabis, je povodom uspeha u partijama Goa rekao da je to neverovatan korak napred, ali da je tu situacija takva da se svi faktori znaju crno na belo, i da žele da testiraju program u strateškim okolnostima gde nisu unapred poznati svi faktori koji utiču na odluke, i upravo se tu kao logičan izbor nameće ova legendarna RTS video igra.
Blizzard i Google će na ovom zajedničkom projektu svim zainteresovanim progamerima ustupiti sav neophodni materijal i podršku, kao i specijalno pripremljene asete, ali je generalna ideja projekta da bude otvorenog tipa, odnosno da svako ko želi da učestvuje u istraživanju i razvoju to može i da učini jednostavnim preuzimanjem svih neophodnih programa.
Biće veoma zanimljivo pratiti razvoj ovog projekta, pogotovo jer je StarCraft 2 igra koja ima ogroman broj kompleksnih slojeva koji zahtevaju kritičko razmišljanje i prilagođavanje situacijama u trenutku, i jedva čekamo dan kada se DeepMind bude oprobao protiv nekih od najboljih StarCraft igrača na svetu
Ukoliko vas interesuje ovaj projekat, više detalja možete pronaći na
ovom linku.
Izvor:
play.co.rs
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 3
Pogledaj komentare