meda
pre 1 godinu
Ono što je Apple uradio je da iskoristi svoju moć da ode sa x86 arhitekture na RISC (tj. ARM) a da natera proizvođače softvera da optimizuju SW za ARM (Adobe je to uradio u ekspresnom roku). To je realno jako korisno za celo tržište, jedino je šteta što nisu to uradili za Open Standard Instruction Set, npr. RISC-V, nego sad svi ARMu treba da plaćaju licencna prava i dalje.
Sama arhitektura koju su napravili je tu i tamo, DDR5 podrška sa vrlo širokim basevima i sve unapred stavljeno na istu pločicu, ekstremno veliki System Cache, giganska integrisana grafika koja se nije baš najbolje pokazala u poređenju sa diskretnim grafičkim karticama, CPU jezgra i NPU onako prilično očekivano. Ogroman problem im je yield (prinos čipova koji valjaju), svega 20% za extreme verziju (sam čim je ogroman oko 250 kvadratnih milimetara, obično su čipovi oko 1cm sa 1cm tj. 100-120 sqmm za neke razumne prinose od 60+%). Čip je za igrice loš, ali niko i ne kupuje Apple proizvode za to. Za umetnike koji rade u Premieru (montaža) ili u After Effects i u drugim Adobe Softverima, to je OK.
Nema ništa revolucionarno u tome, čak ni ništa posebno, prilično bezveze trejdof, sa dosta nelogičnosti. I drugi proizvođači to isto mogu da naprave i prave (Qualcomm), jedino nema nikakvog smisla praviti tako gigantski čip. Qualcomm će da izbaci čipove sa Nuvia procesorom (custom verzija ARMa naravno) ove godine.
12 Komentari
Sortiraj po: