Pedu
pre 6 godina
"...jer ono što predstavlja srž Shadow of Wara jeste gejmplej odnosno akcija. A ona je veličanstvena, baš kao i u prvom delu. Osim što je sama borba izuzetno zabavna..."
Koja bre akcija?
Koja borba je zabavna?
Danas su se igre svele na besomučno kliktanje levog dugmeta, koje proizvodi gomilu predefinisanih pokreta koje izvodi lik!
Znači, uleti u gomilu i samo udri po levom dugmetu.
Nema potrebe da pritiskam WSAD iz bilo kog razloga, lik će sam da izabere najbližeg protivnika, moje je samo da besomučno uništavam ono levo dugme.
S vremena na vreme, dobijem upozorenje da bi neko "mogao" da me mlatne s leđa, pa pritisnem desno dugme ne bih li blokirao udarac.
Samim tim lik automatski uzima tog protivnika za sledeću žrtvu, moje je samo da nastavim da zevam i razvaljujem levo dugme.
Oni fazoni da zgrabim protivnika i slične gluposti....to i ne računam.
Da li se autor seća (na primer) Mortal Combat kada se pojavio?
Kada je trebalo da se polome i prsti, i game pad, da bi se izveo neki potez koji će značiti razliku, i doneti pobedu.
Naročito ako se igralo PvP.
Nije bilo šanse da se pobedi korišćenjem jednog poteza, a i nije mi iskakalo upozorenje iznad glave, da treba da blokiram udarac.
Poslednji Diablo....katastrofa.
One single player questove sam prošao za popodne, na najtežem nivou.
Ista priča, manijačko razvaljivanje levog dugmeta, uz poneki desni klika da prizovem nešto.
Ponadao se biće bolje online sa nekim....
Ha! Važi.
Vrti jedno te isto, samo sa 10-20x više protivnika.
Ovo danas što se igra je sve šminka.
Dosadno je do bola, a što je najgore, zaglupljuje.
Fallout jedini single player koji je održao neki nivo, da treba da se uključi mozak.
Ostaje da se vidi da li će CoD:WWII da se vrati staroj slavi, ali obzirom koliko su za.rali sa Modern Warefare i svim ostalim nastavcima posle toga, ne verujem da će uspeti.
5 Komentari
Sortiraj po: