Za neke hobi, za druge unosan biznis: Gejming industrija u Srbiji sve popularnija
Neki ga i dalje posmatraju kao hobi, ali svet video-igara je odavno mnogo više od toga – prihodi ove industrije na svetskom nivou iznose više od 160 milijardi evra. U Srbiji, gejming industrija ostvaruje profit od 125 miliona evra godišnje, a tek je krenula da se razvija punom parom.
Izvor: Jovan Đurić
Foto: Shutterstock/REDPIXELPL
Poslednjih desetak godina obeležene su rastom gejming industrije u Srbiji, a vremenom je to dovelo kako do akvizicije domaćih studija od starne velikih svetskih igrača, tako i do dolaska velikih kompanija u Srbiju.
Jedna od tih kompanija je i Playstudios, koji je osnovan u Las Vegasu, a u Beogradu je otvorio studio 2021. godine, i to pod imenom Playstudios Europe. Njihov portfolio, koji čini 18 naslova, baziran je na video-igrama za mobilne telefone.
O tome koliko je gejming industrija sa jedne strane opštepopularna, a sa druge i te kako unosna, najbolje govori podatak koji je izneo generalni menadžer beogradskog odseka ove kompanije, Nikola Stanić.
„Na svetu, video-igre igra 3,4 milijarde stanovnika. Od toga, 630 miliona igra ih na konzolama, skoro 900 miliona na PC-ju, dok 2,8 milijarde ljudi igra video-igre na mobilnim telefonima“, istakao je Stanić na radnom doručku za medije u organizaciji Playstudios Europe.
Prostim rečnikom - skoro pola sveta igra video-igre u nekom obliku. To je statistika nad kojom se valja zamisliti kad se povede priča o rasprostranjenosti gejminga.
Da je, kao što smo već rekli, ovo za neke mnogo više od hobija, pokazuju i vrtoglave svote novca koje zarađuju neke od najpopularnijih mobilnih igara - u 2022. godini, najveći prihod od jedne mobilne igre bio je 1,89 milijardi dolara.
U top deset igara po ovom kriterijumu, da pomenemo samo neke, nalaze se svima dobro poznata Candy Crush Saga (930 miliona dolara), Coin Master (718 miliona) i nezaobilazni Pokemon Go (605 miliona).
Pored mobilnih, tu su i AA i AAA igre u koje se „sipa“ desetine, pa i stotine miliona dolara, zatim „indie“, odnosno nezavisne igre, kao i svet esporta i striminga, u kom je, za 2025. godinu, predviđena zarada od vrtoglavih 3.5 milijardi dolara, prema rečima Anđele Simić, koja je Product Owner u Playstudios Europe.
Ako se pitate odakle toliki novci – dolaze najviše od reklama i sponzorstava, zatim u esportu od karata za događaje, a kod strimera od direktnog doprinosa gledalaca.
"Srbija postaje poznata u svetu"
Foto: Shutterstock/vfhnb12
Posle kratkog preseka situacije na svetskom nivou, da malo zumiramo i vidimo kako stvari stoje u Srbiji po pitanju gejminga. A ne stoje tako loše, kao što bi se moglo pomisliti.
Video-igre u Srbiji razvijaju se tek dvadesetak godina, i u početku su u tome učestvovale male grupe prijatelja koji su, umesto formalnog obrazovanja u toj konkretnoj sferi, imali ljubav prema poslu, dobre ideje i želju za napredovanjem.
Deset godina kasnije, prve video-igre u Srbiji krenule su da se prodaju, što je bilo rezultat sve ozbiljnijeg udruživanja onih“grupa prijatelja“, a vremenom su se oformile i kompanije od kojih neke danas poslu u svetskim okvirima (Nordeus, 3Lateral, Mad Head Games itd).
Ovakav razvoj zahtevao je i osnivanje udruženja – Srpske asocijacije gejm developera (Serbian Games Association, tj. SGA), koja je počela sa radom 2018. godine.
Sanja Žugić, direktorka kulture i angažovanja u Playstudios Europe, ujedno je i članica upravnog odbora SGA, a kako je rekla, u Srbiji je u ovom sektoru danas zaposleno više od 2.500 ljudi.
"Slobodno mogu da kažem da Srbija postaje poznata u svetu gejming industrije. Jednim delom su tome doprinele akvizicije, ali imamo, isto tako, i dolazak stranih kompanija kao što je naša", istakla je Žugić.
Više od 330 novih pozicija otvoreno ove godine
Foto: Shutterstock/TY Lim
U 2023. godini, u Srbiji je otvoreno više od 330 novih pozicija u svetu gejminga, rekla je Žugić, ističući da u čitavoj industriji pre desetak godine nije bilo više od stotinu zaposlenih.
Donekle logično, najviše kompanija iz gejming industrije nalazi se u Beogradu (73). Još 26 nalazi se u Novom Sadu, dok ih je u Nišu osam. Međutim, i manja mesta u Srbiji imaju čime da se pohvale – ovakvih kompanija ima još i u Pančevu, Vršcu, Gornjem Milanovcu, Arilju, Čačku i Leskovcu.
Kako je Žugić objasnila, fakulteti u Srbiji tek odnedavno nude studijske programe koji su usko vezani za gejming industriju, što može otežati put mladima koji žele da se uključe, a ni sami ne znaju odakle da krenu. Međutim, stvari svakako stoje bolje nego ranije.
"Kad sam ja ulazila u industriju, nije bilo nikakvog formalnog obrazovanja. Industrija je počela da se razvija na osnovu neformalnog deljenja iskustava, ali što nas je bilo više, to smo se više i udruživali", navodi Žugić.
Dodaje da se, poslednjih godina, stvari menjaju, i sve je više osnovnih studija za dizajn video-igara, digitalnu umetnost, programiranje itd, što je rezultat saradnje između privrede i obrazovnih ustanova. Na ovome temeljno radi SGA, organizujući brojne aktivnosti, poput “Skroz kežual” koji su inicirali Playstudios Europe i Two Desperados.
Šta je potrebno za ulazak u industriju?
Foto: Shutterstock/Gorodenkoff
Kada se pomene gejming industrija i posao u okviru nje, najčešće je ono na šta ljudi pomisle, posao producenta. Međutim, u ovoj grani postoji vise od 200 različitih profila, od generalizovanih, tdo usko specijalizovanih, istakao je Ivan Jovanović, Lead Art direktor u Playstudios Europe.
Profili po glavnim domenima dele se na podršku, biznis/marketing, produkciju I istraživanje/razvoj. Ove četiri kategorije se, potom, granaju u veliki broj drugih, tako da su njihovi segmenti često isprepletani, kako međusobno, tako i sa drugim branšama kao što su umetnost, animacija, audio itd.
Za one koji se pitaju kako je moguće ući u gejming industriju, dobre vesti su da je preorijentacija moguća za skoro svaki osim profila koji su usko specifični (poput produkcije), ističe Jovanović, navodeći samo neke od primera branši koje dele veštine sa gejmingom (npr. arhitektura).
Pored toga, navodi i zanimljive primere ljudi koji danas rade u gejmingu, a dolaze iz sfere koje ne bi mogle biti udaljenije (kulinarstvo, veterina ili stomatologija).
Od početničkih profila koji mogu da konkurišu u branši, Jovanović ističe dizajnere, programere, program menadžere i QA testere, kao i administrativne uloge. Dodaje i da su trenutno najviše traženi gejm dizajneri, programeri, menadžeri projekata i oni koji su specijalizovani za monetizaciju.
Za kraj, trebalo bi da pomenemo i sve važniju temu u svetu bilo koje industrije o koju se tehnologija makar “češe” – veštačku inteligenciju (AI), i problem intelektualne svojine koji sa sobom nosi razvoj ove grane. Ovde i dalje, kako je istakla Product Owner Anđela Simić, nema definitivnog rešenja, ali AI svejedno nalazi mnoge primene u pravljenju video-igara, od tekstualnih do vizuelnih.
Gejming industrija, kao što smo videli, sve više raste i razvija se, kako u svetu, tako i kod nas. Zbog toga, sledeći put kada vam u prevozu bude dosadno pa uključite neku igru na telefonu – sve su veće šanse da je “Made in Serbia”.
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Ministar finansija Siniša Mali ukazao je u objavi na svom Instagram nalogu, da su dobro stanje javnih finansija, odgovorna ekonomska politika i rezultati koje godinama ostvaruju, omogućili da ispune još jedno obećanje dato građanima Srbije.
Pokrenuta je inicijativa za izgradnju novog putnog koridora kroz zapadnu Bosnu, koji bi vremenom mogao postati jedan od najvećih infrastrukturnih projekata u tom delu zemlje.
Partizan je posle velike borbe savladao Mačvu u Šapcu rezultatom 3:1. Zubairu je doneo vođstvo crno-belima, Vidakov izjednačio, a pobedu su u finišu overili Demba Sek i Šaka Traore.
Srbija se nalazi u fazi intenzivnog infrastrukturnog razvoja, sa više od 800 kilometara novih auto-puteva i brzih saobraćajnica koji se trenutno nalaze u fazi projektovanja.
Rat u Ukrajini – 1.614. dan. Ukrajinske odbrambene snage izvele su napade na izvozni terminal u ruskoj Rostovskoj oblasti, oko 250 kilometara od linije fronta, potvrdio je ukrajinski predsednik Volodimir Zelenski.
Delegacija Sjedinjenih Američkih Država napustila je sednicu Saveta bezbednosti UN tokom obraćanja francuskog ambasadora, u znak protesta zbog ranijih izjava Francuske kojom je Vašington upoređen sa Severnom Korejom i drugim autoritarnim državama.
AEK je dogovorio jedan od najvećih transfera u istoriji kluba – hrvatski reprezentativac Lovro Majer karijeru nastavlja u Atini, gde će pojačati tim Marka Nikolića.
Srbija je ponudila helikopter "Super puma" za pomoć u gašenju velikih šumskih požara u Španiji i on će uskoro biti uključen u akcije gašenja, saopštilo je danas špansko Ministarstvo unutrašnjih poslova.
Erling Haland privukao je veliku pažnju kratkim komentarom na glinenu skulpturu koju je napravio umetnik Jay the Clay. Njegova reakcija od samo jedne reči brzo je postala viralna i nasmejala hiljade navijača širom sveta.
Glumica Sidni Svini, najpoznatija po ulozi u seriji "Euforija", podelila je na Instagramu fotografije i snimke sa putovanja na Novi Zeland, na kojem je bila sa partnerom Skuterom Braunom.
Slovenački arheolozi su pronašli 125 antičkih rimskih grobova na gradilištu za putničko-trgovačko čvorište Emonika u blizini centra Ljubljane, saopštio je danas Gradski muzej Ljubljane.
Gledaoci koji su imali titlove bili su stoga izloženi nefiltriranom jeziku 59-godišnjeg slavnog kuvara u vreme kada Ofkomov kodeks strogo zabranjuje emitovanje najnepristojnijih reči.
Kopije filma "Odiseja" reditelja Kristofera Nolana imale su na dva različita naloga na društvenim mrežama tokom proteklog vikenda više od 2,1 miliona pregleda, tokom samo nekoliko sati, prenose danas američki mediji.
Novi film Kristofera Nolana "Odiseja" osvojio je publiku širom sveta, ali mnogi gledaoci na društvenim mrežama izdvajaju jednu veliku manu koja im je pokvarila utisak.
Sa albumom "Kroz oči Vondera" (Through the Eyes of Wonder), ovaj 76-godišnji umetnik vratio se u studio, više od 20 godina nakon poslednjeg albuma objavljenog 2005. godine.
Russian President Vladimir Putin said today that Western countries have made several decisions without respecting international law and, as he put it, have "let the genie out of the bottle." In this context, he referred to the events in Yugoslavia.
Physicist and nuclear security expert Tonči Tadić told Croatian media that he does not believe claims that Iran's nuclear program has been completely destroyed.
At least three people were injured in a knife attack in Paris today, and a male suspect was arrested shortly afterward, Le Figaro reported, citing police sources.
Four days after the outbreak of one of the largest wildfires in France's recent history, scenes from the town of Le Porge in the Gironde department resemble something straight out of a post-apocalyptic movie.
Rusija je razvila patrone "Mnogotočije" čiji se metak po ispaljivanju raspada na tri dela. Nova municija namenjena je standardnim puškama i ima za cilj lakše obaranje brzih dronova na frontu.
OpenAI model samostalno je hakovao platformu Hugging Face, što je pokrenulo hitne pregovore u San Francisku. Direktor napadnute mreže sada traži potpunu transparentnost i 100 miliona dolara za odbranu.
Sve više firmi u Srbiji AI ne posmatra kao eksperiment, već kao deo svakodnevnog poslovanja, uz sve strožije zahteve za bezbednost i kontrolu podataka.
Ferrari SF90 Spider vredan do 1,5 miliona australijskih dolara (900.000 evra) potpuno je uništen nakon udara u drvo u Australiji. Iako se automobil prepolovio, vozač je iz njega izašao bez ijedne povrede.
Luksuzni SUV Zeekr 9X izazvao je veliku pažnju nakon što je vlasniku, odmah po izlasku iz Kine, blokirao pojedine funkcije vozila. Proizvođač je priznao grešku, izvinio se i najavio izmene softvera.
U fabrici AGR u Šušarima počela je serijska proizvodnja nove poslovne limuzine Tenet A8. Kupcima će biti ponuđen sa dva benzinska turbo motora i bogatom opremom.
Kupci polovnih automobila u Nemačkoj konačno imaju razloga za zadovoljstvo. Cene većine vozila nastavljaju da padaju, ponuda raste, dok su jedini izuzetak električni automobili, čija je prosečna cena ponovo skočila.
Tržište novih vozila u Srbiji nastavilo je snažan rast u prvoj polovini 2026. godine. Registrovano je više od 22.000 novih putničkih i lakih komercijalnih vozila, dok su hibridi prvi put nadmašili benzince po tržišnom udelu.
Komentari 2
Pogledaj komentare