05.11.2026.
13:15
U onlajn igrama 9.000 linkova ka terorističkom sadržaju
Evropol i vlasti iz 16 zemalja prijavili su više od 9.000 linkova ka nasilnom ekstremističkom i terorističkom sadržaju pronađenom na 47 društvenih mreža i platformi za igre.
Kako je navedeno u saopštenju Evropola, akciju je koordinirala Jedinica EU za prijavljivanje internet sadržaja (EU IRU) pri Evropolu, zajedno sa Španijom, a učestvovale su specijalizovane jedinice iz 16 zemalja.
Pronađeni sadržaj promovisao je džihadistički, desničarski, levičarski i anarhistički nasilni ekstremizam i terorizam.
Prema navodima Evropola, pojedinci, grupe i organizacije koristili su onlajn igre uloga kako bi širili ekstremističke i terorističke narative, rekreirali strukture, simbole i napade terorističkih organizacija i podsticali nasilje.
Evropol je upozorio da takve aktivnosti mogu da prerastu u koordinisano širenje propagande i regrutovanje novih članova i sledbenika, uključujući mlade ljude i maloletnike, kao i doprineti njihovoj radikalizaciji.
Možda vas zanima
Razbijene terorističke ćelije, veliki broj uhapšenih
Iranske obaveštajne snage razbile su danas četiri terorističke ćelije u jugoistočnoj provinciji Sistan i Beludžistan i uhapsile 16 njihovih pripadnika.
18:05
29.10.2026.
6 d
Novi detalji napada koji je potresao Francusku: Osumnjičeni za terorizam prebačen na psihijatriju
Kevinu T, koji je optužen za teroristički napad u predgrađu Pariza, Ivlinu, u kojem je ubijena jedna osoba, a pet ranjeno, danas je ukinut pritvor i prebačen je na psihijatrijsko odeljenje policijske prefekture u Parizu, saopštile su francuske vlasti.
14:40
25.10.2026.
10 d
Akcija je deo kontinuiranih napora EU da spreči širenje terorističke i nasilne ekstremističke propagande na internetu, a nadovezuje se na sličnu operaciju sprovedenu 2025. godine.
Evropol je naveo da je zloupotreba okruženja onlajn igara u ekstremističke i terorističke svrhe prepoznata i u izveštaju EU TE-SAT 2026, dok Evropska komisija u dokumentu "ProtectEU: Agenda za sprečavanje i borbu protiv terorizma" iz 2026. ukazuje na potrebu jačanja saradnje sa industrijom video-igara.

Komentari 0
Pogledaj komentare Pošalji komentar