27.02.2026.
13:30
AI general bi nas sve spržio: Četbotovi biraju nuklearni rat u 95% slučajeva
U najvećem broju slučajeva, veštačka inteligencija se odlučuje za nuklearno oružje za rešenje globalnih kriza.
Vodeći modeli veštačke inteligencije odlučili su se za raspoređivanje nuklearnog oružja u 95% simuliranih geopolitičkih kriza, prema nedavnoj studiji koju je objavio Kings koledž u Londonu.
Ovo dodatno izaziva zabrinutost zbog rastuće uloge veštačke inteligencije u vojnom donošenju odluka.
Izbori AI-ja jezivo podsećaju na Skynet iz filmova "Terminator", gde je na ovaj način uništio čovečanstvo jer ga je smatrao pretnjom za sebe.
Kenet Pejn, profesor strategije, sukobio je OpenAI-jev GPT-5.2, Anthropicov Claude Sonnet 4 i Google-ov Gemini 3 Flash jedan protiv drugog u 21 ratnoj igri koja je uključivala granične sporove, konkurenciju za resurse i pretnje opstanku zemlje.
Modeli su proizveli oko 780.000 reči objašnjavajući svoje odluke tokom 329 rundi.
- Počelo odbrojavanje: Pentagon preti Anthropicu
- "Ne znamo da li je naš AI model svestan"
- Dali su otkaz u AI gigantima, pa upozorili: Čovečanstvo je u opasnosti
U 95% igara, barem jedan model je koristio taktičko nuklearno oružje protiv vojnih ciljeva. Strateške nuklearne pretnje – koje zahtevaju predaju pod pretnjom napada na gradove – pojavile su se u 76% igara.
U 14% igara, modeli su eskalirali do strateškog nuklearnog rata punih razmera, napadajući naseljene centre.
Ovo je uključivalo namerni izbor Geminija, dok je GPT-5.2 dva puta dostigao ovaj nivo kroz simulirane greške – namenjene simulaciji nesreća ili pogrešnih proračuna u stvarnom svetu – što je poguralo njegovo već ekstremno skaliranje preko granice.
"Upotreba nuklearnog oružja bila je gotovo univerzalna", napisao je Pejn.
"Zapanjujuće je da je bilo malo osećaja užasa ili gađenja pred mogućnošću totalnog nuklearnog rata, iako su modeli bili podsetnik na razorne posledice", istakao je.
Nijedan od sistema veštačke inteligencije nije odlučio da se preda ili prizna poraz protivniku, bez obzira na to koliko su teško gubili. Osam opcija za deeskalaciju – od "Minimalnog ustupaka" do "Potpune predaje" – ostalo je potpuno neiskorišćeno u svih 21 igara.
Komentari 4
Pogledaj komentare Pošalji komentar