Aktuelno 0

23.01.2026.

9:18

AI aplikacije "potopile" mobilne igre

Godina 2025. biće upamćena kao prekretnica u mobilnoj industriji. Po prvi put otkako postoje prodavnice aplikacija, korisnici su potrošili više novca na "obične" aplikacije nego na video igre.

Izvor: B92.net

AI aplikacije "potopile" mobilne igre
Koshiro K / Shutterstock.com

Podeli:

Dugo se smatralo da su mobilne igre neprikosnoveni vladari App Store-a i Google Play prodavnice. Međutim, prema najnovijim podacima koje prenosi TechCrunch, dominacija gejming industrije je završena. Glavni "krivac" za ovaj tektonski poremećaj je veštačka inteligencija (AI).

Decenijama su naslovi poput Clash of Clans ili Candy Crush generisali najveći deo profita putem mikrotransakcija. Ipak, trendovi u 2025. godini pokazuju da su korisnici postali selektivniji. Dok je potrošnja na igre stagnirala ili rasla umereno, kategorija aplikacija koje ne spadaju u igre doživela je pravi bum.

U fokusu ovog rasta nalaze se AI asistenti i alati za produktivnost. Korisnici više ne žale novac za mesečne pretplate na servise kao što su ChatGPT, Gemini ili napredni AI editori fotografija i video snimaka.

Ključni faktori rasta:

Vrednost ispred zabave: Potrošači sada radije plaćaju alat koji im pomaže u poslu ili učenju nego virtuelne valute u igrama.

Model pretplate: AI aplikacije su uspešno implementirale modele mesečnih pretplata koji garantuju stabilniji priliv novca u odnosu na sporadične kupovine u igrama.

Integracija u svakodnevicu: AI više nije egzotika, već neophodan alat koji je postao deo mobilnog ekosistema svake prosečne osobe.

Analitičari ocenjuju da ovaj trend nije privremen. Mobilni telefon se transformisao iz uređaja za konzumiranje zabavnog sadržaja u moćnu AI stanicu. Iako će mobilne igre i dalje donositi milijarde, fokus investitora i developera definitivno se seli na polje veštačke inteligencije.

Pitanje koje se sada postavlja je kako će gejming giganti odgovoriti na ovaj izazov i da li će i sami morati da dublje integrišu AI u svoje naslove kako bi povratili pažnju (i novac) korisnika.

Podeli:

0 Komentari

Možda vas zanima

Podeli: