Gejming

Utorak, 10.12.2013.

18:42

Doom: Na današnji dan rođena je legenda

Doom: Na današnji dan roðena je legenda IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

47 Komentari

Sortiraj po:

Adam Landini

pre 12 godina

Najbolja igra svih vremena, podseca me na neka divna vremena sto se tice
it industrije. Pocetak 3d grafike naravno bez akceleracije, ali za ono vreme grafika je bila nesto najbolje. Neki nivoi ostali su mi urezani u pamcenju celog zivota.
To vreme kada smo igrali doom je bilo divno... bar na globalnom nivou... to je bilo vreme NADE i INSPIRACIJE.
Danas i kad izadje najbolja pucacina to nije onaj osecaj kao kada smo igrali doom. Jednosvatno doom je deo mog odrastanja i bice za mene najbolja igra na Svetu.

Đole

pre 12 godina

To je bila prva igra kod koje je ortak doneo komp kod mene da bi igrali u multiplayeru. A nismo imali mrežne karte, nego smo napravili paralelni kabl i povezali ih preko LPT porta, pošto je bilo drajvera koji od LPT-a simulira NE2000.

Doom, Quake i Descent serijale smo tako odigrali.

Student

pre 12 godina

Duke Nukem, Quake, Doom... kakve su to bile igre. Kad se samo sjetim neprespavanih noci i onog zadnjeg "boss-a" na stadionu (Quake)... dva dana i dvije noci nisam spavao dok ga nisam ubio. :) Ista stvar je i sa druge dvije igre...

mile33

pre 12 godina

Wolfenstein 3D, starija igra od ove (1992) je po meni legendarnija. Koliko sam samo sati života izgubio uz nju na svojoj 386ici!!
Ali i Doom je za svaki rispekt!!

Građanin

pre 12 godina

1992 ćale zameni komp sa herkules grafikom (monohroni) sa 286 kompom koji je imao grafičku u boji (256 verovatno) i nabavim NBA 89 (Celtics - Lakers) i Wolf 3D! Sati i sati su provedeni uz Wolf 3D!!! Doom je nabavljen kasnije, ali sam uvek bio pod utiskom tamanjenja nacista i svega što mi je ta igra pokazala. Doom je naravno bio napredniji, ali tada nisam znao za MP niti za editovanje nivoa, to je sve došlo dosta kasnije...

Dark

pre 12 godina

Ah koliko smo sati proveli igrajuci Doom... 4 racunara povezani koaksijalnim kablom (bnc mreza), u dos-u. A prvi doom je imao bug, kad si low health, odes i "udavis se" tj. ubijes se u kiselini i rodis se sa 100% opet, osim ako te neko ne ubije u toku davljenja. Posle su na Doom 2 ispravili ovo, tj. ako se ubijes, gubis frag :D

New Primitive

pre 12 godina

Auuuuuu, moji besani srednjoskolski dani po zavrsetku rata 90-ih u BL! ETS "Nikola Tesla" i vjezbe iz Bejzika i Fortrana,... Neko od starijih skolaraca je ubacio Dumacinu u sistem, a mi mladji provalili.. Ni sam ne znam kako sam u znoju zavrsavao programerske zadatke na kraju.., ali Imali smo fantasticnog profu koji nam je ipak gledao kroz prste.. Jedan veliki naklon za njega:-Fudo hvala ti za sve!
Potom su na red dolazili Duke, Quake i jedan strasno potcijenjen i vrlo malo poznat FPS tog vremena, "Terra Nova: SFC":

http://en.wikipedia.org/wiki/Terra_Nova:_Strike_Force_Centauri

ostao u dragom sjecanju..

'pamtim to kao da je bilo danas..'

Wiki

pre 12 godina

@Wiki - naravno da ste igrali i basket, kad vam je veza pucala svakih 10min. pa se na kraju toliko ispizdite da odete igrati basket.
(Rango, 11. decembar 2013 02:40)

Konektovali smo se nocu, kada je impuls bio jeftiniji i kada nismo brinuli da li cemo ukucanima da zauzimamo liniju. A basket smo trenirali aktivno, jer je to bilo najnormalnija aktivnost za petnaestogodisnjaka. Duboko zalim ako stvarno imas ovakav odnos prema fizickoj aktivnosti.

Ja

pre 12 godina

alias +rj "cl_pitchspeed 20000;impulse 7;+lookdown;wait;wait;wait;wait;-lookdown;cl_pitchspeed 150;+jump;+attack"
alias -rj "-attack;-jump;force_centerview"

bagra boj

pre 12 godina

Idclip, moš prolazit kroz zid kad se smoriš od traženja crvenoga ključa :) koliko sam samo peglao ovo i wolfenstein... Tad nisam imao zvucnu kartu i slusao sam Iron Maiden, 7so7son i taj album mi je kao soundtrack za ovu igru, kad god cujem neku stvar setim se doom-a i prokletog IMP-a, najomraženijeg neprijatelja :)

Fikus

pre 12 godina

koliko sam puta govorio IDD QD ID KFA, moj matori je tu sifru zapamtio :) i tako udje lik pre pola godine i podseti me na to, kaze stavi mi to za sifru za email

Kokice

pre 12 godina

Secam se kad sam imao 3-4 godine cale me stavi u krilo,keva napravi kokice i gledamo kako cale pegla DOOM boze koliko je to bilo dobro ,stalno sam stiskao F12 i insistirao na onom oruzju bez konkurencije hahahahahah vrh

Komentatror

pre 12 godina

Znacajan jubilej za svakog iole ozbiljnog gamer-ra, posebno u uslovima suocavanja sa sve mediokritetskijim karakterom savremenih pucacina (inace, uz sav respekt prema Doom-u i srodnim fransizama, smatram da Deus Ex predstavlja, van svake sumnje i bez obzira na pionirsko - tehnoloska ogranicenja, za sada neprevazidjen fenomen FPS gaming-a)

AleksandarRadenkovic

pre 12 godina

Srecan rodjendan kad se setim koliko sam sate provodio pored doom. doom1.doom2.doom 95.doom 3 jel znate kad ce da izadje doom 4

Vlada

pre 12 godina

@El_Shaarawy
Ono sto je Karmack napravio sa Doom-om je donelo revoluciju u dizajnu game engina i zbog toga svako ko se zaista razume u igre shvata zasto je on kultna licnost u gaming okruzenju. Dizajn level-a i nije neki posebno kreativan posao, a Karmack je omogucio da svaki igrac moze da pravi svoj mod i svoje level-e. Toliko o tome.

jovanSRB

pre 12 godina

Kako ono beše IDKFA, IDDQD... te šifre za varanja u doom-u su mi se duboko urezala u sećanje. Jel se seća neko još nekih?
(Giovanni, 10. decembar 2013 22:28)

I ja sam se samo te dve setio! Ali proguglao sam i evo: http://goo.gl/g0fqmO

bojan

pre 12 godina

Jedno vreme su se fps igre nazivale doomacinama. Secam da je Sk dugo opisivao igre i cesto zavrsavao opise sa konstatacijom da je Doom i dalje najbolji fps.

NastyB

pre 12 godina

Igrao sam ovo uglavnom kod ortaka na kompjuteru, u malom muzičkom studiju. DOOM 1 i 2, QUAKE, TOMB RAIDER i DUKE na 4 JBL zvučnika po 300W, u mraku, uz pljuge i pivo...e, to je trebalo doživeti, kada svuda oko sebe čuješ jezive zvuke i režanja...pa kad prokine nešto iz tame... A često bi nas, kad napeto osluškujemo zvuke i pokušavamo da otkrijemo odakle će nas nešto napasti, presekao od straha ortakov ćale koji uđe na vrata, prekrsti se i kaže nam da nismo normalni.
Vala...DOOM je to.

mini seven days

pre 12 godina

dovoljno ste napisali da nema potrebe dodavati bilo sta. samo se setiti tih dana. kod nas to su bile '96a,'97a god. secam se jeze koju je izazivala a bio sam srednjoskolac.

Wiki

pre 12 godina

Kod mene je PC era zapocela sa Doom-acinom. Pa se nastavilo sa Duke Nukem. Secam se te 96-e, drugar i ja preko dial-up veze igramo Death match jedan protiv drugog. Ali, zarad mladjih generacija, moram da naglasim da smo istovremeno trenirali basket, nismo se skidali sa kosa ispred zgrade. Dakle, nikako samo sedenje pred kompom. Kad pre proletose tolike godine...

El_Shaarawy

pre 12 godina

@sx - Karmak je, naravno, genije, ali "tehnolog". On je pravio engine. Igre je dizajnirao Dzon Romero i multiplejer je njegov izum. Cak je i licno ucestvovao na turnirima, na jednom od njih ga je pobedila Killcreek, kasnije njegova devojka. Masters of Doom je odlicna knjiga, i tu vam sve pise.. Romero je onaj pravi kreativac, Karmak je suvi tehnolog.

sx

pre 12 godina

Na popularnost Doom i Quake igara je dosta uticla mogućnost modifikacije igre i nivoa. Carmack je objavljivao source code svojih igara pa su mnogi programeri modifikovali, unapredili i dalje razvijali ove igre. Od svih tvoraca igara, Carmacka najviše cenim.

Wiki

pre 12 godina

Kod mene je PC era zapocela sa Doom-acinom. Pa se nastavilo sa Duke Nukem. Secam se te 96-e, drugar i ja preko dial-up veze igramo Death match jedan protiv drugog. Ali, zarad mladjih generacija, moram da naglasim da smo istovremeno trenirali basket, nismo se skidali sa kosa ispred zgrade. Dakle, nikako samo sedenje pred kompom. Kad pre proletose tolike godine...

sx

pre 12 godina

Na popularnost Doom i Quake igara je dosta uticla mogućnost modifikacije igre i nivoa. Carmack je objavljivao source code svojih igara pa su mnogi programeri modifikovali, unapredili i dalje razvijali ove igre. Od svih tvoraca igara, Carmacka najviše cenim.

mini seven days

pre 12 godina

dovoljno ste napisali da nema potrebe dodavati bilo sta. samo se setiti tih dana. kod nas to su bile '96a,'97a god. secam se jeze koju je izazivala a bio sam srednjoskolac.

El_Shaarawy

pre 12 godina

@sx - Karmak je, naravno, genije, ali "tehnolog". On je pravio engine. Igre je dizajnirao Dzon Romero i multiplejer je njegov izum. Cak je i licno ucestvovao na turnirima, na jednom od njih ga je pobedila Killcreek, kasnije njegova devojka. Masters of Doom je odlicna knjiga, i tu vam sve pise.. Romero je onaj pravi kreativac, Karmak je suvi tehnolog.

NastyB

pre 12 godina

Igrao sam ovo uglavnom kod ortaka na kompjuteru, u malom muzičkom studiju. DOOM 1 i 2, QUAKE, TOMB RAIDER i DUKE na 4 JBL zvučnika po 300W, u mraku, uz pljuge i pivo...e, to je trebalo doživeti, kada svuda oko sebe čuješ jezive zvuke i režanja...pa kad prokine nešto iz tame... A često bi nas, kad napeto osluškujemo zvuke i pokušavamo da otkrijemo odakle će nas nešto napasti, presekao od straha ortakov ćale koji uđe na vrata, prekrsti se i kaže nam da nismo normalni.
Vala...DOOM je to.

Wiki

pre 12 godina

@Wiki - naravno da ste igrali i basket, kad vam je veza pucala svakih 10min. pa se na kraju toliko ispizdite da odete igrati basket.
(Rango, 11. decembar 2013 02:40)

Konektovali smo se nocu, kada je impuls bio jeftiniji i kada nismo brinuli da li cemo ukucanima da zauzimamo liniju. A basket smo trenirali aktivno, jer je to bilo najnormalnija aktivnost za petnaestogodisnjaka. Duboko zalim ako stvarno imas ovakav odnos prema fizickoj aktivnosti.

Kokice

pre 12 godina

Secam se kad sam imao 3-4 godine cale me stavi u krilo,keva napravi kokice i gledamo kako cale pegla DOOM boze koliko je to bilo dobro ,stalno sam stiskao F12 i insistirao na onom oruzju bez konkurencije hahahahahah vrh

Fikus

pre 12 godina

koliko sam puta govorio IDD QD ID KFA, moj matori je tu sifru zapamtio :) i tako udje lik pre pola godine i podseti me na to, kaze stavi mi to za sifru za email

bagra boj

pre 12 godina

Idclip, moš prolazit kroz zid kad se smoriš od traženja crvenoga ključa :) koliko sam samo peglao ovo i wolfenstein... Tad nisam imao zvucnu kartu i slusao sam Iron Maiden, 7so7son i taj album mi je kao soundtrack za ovu igru, kad god cujem neku stvar setim se doom-a i prokletog IMP-a, najomraženijeg neprijatelja :)

bojan

pre 12 godina

Jedno vreme su se fps igre nazivale doomacinama. Secam da je Sk dugo opisivao igre i cesto zavrsavao opise sa konstatacijom da je Doom i dalje najbolji fps.

Ja

pre 12 godina

alias +rj "cl_pitchspeed 20000;impulse 7;+lookdown;wait;wait;wait;wait;-lookdown;cl_pitchspeed 150;+jump;+attack"
alias -rj "-attack;-jump;force_centerview"

Građanin

pre 12 godina

1992 ćale zameni komp sa herkules grafikom (monohroni) sa 286 kompom koji je imao grafičku u boji (256 verovatno) i nabavim NBA 89 (Celtics - Lakers) i Wolf 3D! Sati i sati su provedeni uz Wolf 3D!!! Doom je nabavljen kasnije, ali sam uvek bio pod utiskom tamanjenja nacista i svega što mi je ta igra pokazala. Doom je naravno bio napredniji, ali tada nisam znao za MP niti za editovanje nivoa, to je sve došlo dosta kasnije...

New Primitive

pre 12 godina

Auuuuuu, moji besani srednjoskolski dani po zavrsetku rata 90-ih u BL! ETS "Nikola Tesla" i vjezbe iz Bejzika i Fortrana,... Neko od starijih skolaraca je ubacio Dumacinu u sistem, a mi mladji provalili.. Ni sam ne znam kako sam u znoju zavrsavao programerske zadatke na kraju.., ali Imali smo fantasticnog profu koji nam je ipak gledao kroz prste.. Jedan veliki naklon za njega:-Fudo hvala ti za sve!
Potom su na red dolazili Duke, Quake i jedan strasno potcijenjen i vrlo malo poznat FPS tog vremena, "Terra Nova: SFC":

http://en.wikipedia.org/wiki/Terra_Nova:_Strike_Force_Centauri

ostao u dragom sjecanju..

'pamtim to kao da je bilo danas..'

mile33

pre 12 godina

Wolfenstein 3D, starija igra od ove (1992) je po meni legendarnija. Koliko sam samo sati života izgubio uz nju na svojoj 386ici!!
Ali i Doom je za svaki rispekt!!

Dark

pre 12 godina

Ah koliko smo sati proveli igrajuci Doom... 4 racunara povezani koaksijalnim kablom (bnc mreza), u dos-u. A prvi doom je imao bug, kad si low health, odes i "udavis se" tj. ubijes se u kiselini i rodis se sa 100% opet, osim ako te neko ne ubije u toku davljenja. Posle su na Doom 2 ispravili ovo, tj. ako se ubijes, gubis frag :D

Vlada

pre 12 godina

@El_Shaarawy
Ono sto je Karmack napravio sa Doom-om je donelo revoluciju u dizajnu game engina i zbog toga svako ko se zaista razume u igre shvata zasto je on kultna licnost u gaming okruzenju. Dizajn level-a i nije neki posebno kreativan posao, a Karmack je omogucio da svaki igrac moze da pravi svoj mod i svoje level-e. Toliko o tome.

Komentatror

pre 12 godina

Znacajan jubilej za svakog iole ozbiljnog gamer-ra, posebno u uslovima suocavanja sa sve mediokritetskijim karakterom savremenih pucacina (inace, uz sav respekt prema Doom-u i srodnim fransizama, smatram da Deus Ex predstavlja, van svake sumnje i bez obzira na pionirsko - tehnoloska ogranicenja, za sada neprevazidjen fenomen FPS gaming-a)

jovanSRB

pre 12 godina

Kako ono beše IDKFA, IDDQD... te šifre za varanja u doom-u su mi se duboko urezala u sećanje. Jel se seća neko još nekih?
(Giovanni, 10. decembar 2013 22:28)

I ja sam se samo te dve setio! Ali proguglao sam i evo: http://goo.gl/g0fqmO

AleksandarRadenkovic

pre 12 godina

Srecan rodjendan kad se setim koliko sam sate provodio pored doom. doom1.doom2.doom 95.doom 3 jel znate kad ce da izadje doom 4

Student

pre 12 godina

Duke Nukem, Quake, Doom... kakve su to bile igre. Kad se samo sjetim neprespavanih noci i onog zadnjeg "boss-a" na stadionu (Quake)... dva dana i dvije noci nisam spavao dok ga nisam ubio. :) Ista stvar je i sa druge dvije igre...

Đole

pre 12 godina

To je bila prva igra kod koje je ortak doneo komp kod mene da bi igrali u multiplayeru. A nismo imali mrežne karte, nego smo napravili paralelni kabl i povezali ih preko LPT porta, pošto je bilo drajvera koji od LPT-a simulira NE2000.

Doom, Quake i Descent serijale smo tako odigrali.

Adam Landini

pre 12 godina

Najbolja igra svih vremena, podseca me na neka divna vremena sto se tice
it industrije. Pocetak 3d grafike naravno bez akceleracije, ali za ono vreme grafika je bila nesto najbolje. Neki nivoi ostali su mi urezani u pamcenju celog zivota.
To vreme kada smo igrali doom je bilo divno... bar na globalnom nivou... to je bilo vreme NADE i INSPIRACIJE.
Danas i kad izadje najbolja pucacina to nije onaj osecaj kao kada smo igrali doom. Jednosvatno doom je deo mog odrastanja i bice za mene najbolja igra na Svetu.

Wiki

pre 12 godina

Kod mene je PC era zapocela sa Doom-acinom. Pa se nastavilo sa Duke Nukem. Secam se te 96-e, drugar i ja preko dial-up veze igramo Death match jedan protiv drugog. Ali, zarad mladjih generacija, moram da naglasim da smo istovremeno trenirali basket, nismo se skidali sa kosa ispred zgrade. Dakle, nikako samo sedenje pred kompom. Kad pre proletose tolike godine...

Komentatror

pre 12 godina

Znacajan jubilej za svakog iole ozbiljnog gamer-ra, posebno u uslovima suocavanja sa sve mediokritetskijim karakterom savremenih pucacina (inace, uz sav respekt prema Doom-u i srodnim fransizama, smatram da Deus Ex predstavlja, van svake sumnje i bez obzira na pionirsko - tehnoloska ogranicenja, za sada neprevazidjen fenomen FPS gaming-a)

El_Shaarawy

pre 12 godina

@sx - Karmak je, naravno, genije, ali "tehnolog". On je pravio engine. Igre je dizajnirao Dzon Romero i multiplejer je njegov izum. Cak je i licno ucestvovao na turnirima, na jednom od njih ga je pobedila Killcreek, kasnije njegova devojka. Masters of Doom je odlicna knjiga, i tu vam sve pise.. Romero je onaj pravi kreativac, Karmak je suvi tehnolog.

mile33

pre 12 godina

Wolfenstein 3D, starija igra od ove (1992) je po meni legendarnija. Koliko sam samo sati života izgubio uz nju na svojoj 386ici!!
Ali i Doom je za svaki rispekt!!

sx

pre 12 godina

Na popularnost Doom i Quake igara je dosta uticla mogućnost modifikacije igre i nivoa. Carmack je objavljivao source code svojih igara pa su mnogi programeri modifikovali, unapredili i dalje razvijali ove igre. Od svih tvoraca igara, Carmacka najviše cenim.

Vlada

pre 12 godina

@El_Shaarawy
Ono sto je Karmack napravio sa Doom-om je donelo revoluciju u dizajnu game engina i zbog toga svako ko se zaista razume u igre shvata zasto je on kultna licnost u gaming okruzenju. Dizajn level-a i nije neki posebno kreativan posao, a Karmack je omogucio da svaki igrac moze da pravi svoj mod i svoje level-e. Toliko o tome.

jovanSRB

pre 12 godina

Kako ono beše IDKFA, IDDQD... te šifre za varanja u doom-u su mi se duboko urezala u sećanje. Jel se seća neko još nekih?
(Giovanni, 10. decembar 2013 22:28)

I ja sam se samo te dve setio! Ali proguglao sam i evo: http://goo.gl/g0fqmO

AleksandarRadenkovic

pre 12 godina

Srecan rodjendan kad se setim koliko sam sate provodio pored doom. doom1.doom2.doom 95.doom 3 jel znate kad ce da izadje doom 4

Fikus

pre 12 godina

koliko sam puta govorio IDD QD ID KFA, moj matori je tu sifru zapamtio :) i tako udje lik pre pola godine i podseti me na to, kaze stavi mi to za sifru za email

Ja

pre 12 godina

alias +rj "cl_pitchspeed 20000;impulse 7;+lookdown;wait;wait;wait;wait;-lookdown;cl_pitchspeed 150;+jump;+attack"
alias -rj "-attack;-jump;force_centerview"

Wiki

pre 12 godina

@Wiki - naravno da ste igrali i basket, kad vam je veza pucala svakih 10min. pa se na kraju toliko ispizdite da odete igrati basket.
(Rango, 11. decembar 2013 02:40)

Konektovali smo se nocu, kada je impuls bio jeftiniji i kada nismo brinuli da li cemo ukucanima da zauzimamo liniju. A basket smo trenirali aktivno, jer je to bilo najnormalnija aktivnost za petnaestogodisnjaka. Duboko zalim ako stvarno imas ovakav odnos prema fizickoj aktivnosti.

Dark

pre 12 godina

Ah koliko smo sati proveli igrajuci Doom... 4 racunara povezani koaksijalnim kablom (bnc mreza), u dos-u. A prvi doom je imao bug, kad si low health, odes i "udavis se" tj. ubijes se u kiselini i rodis se sa 100% opet, osim ako te neko ne ubije u toku davljenja. Posle su na Doom 2 ispravili ovo, tj. ako se ubijes, gubis frag :D

Kokice

pre 12 godina

Secam se kad sam imao 3-4 godine cale me stavi u krilo,keva napravi kokice i gledamo kako cale pegla DOOM boze koliko je to bilo dobro ,stalno sam stiskao F12 i insistirao na onom oruzju bez konkurencije hahahahahah vrh

bagra boj

pre 12 godina

Idclip, moš prolazit kroz zid kad se smoriš od traženja crvenoga ključa :) koliko sam samo peglao ovo i wolfenstein... Tad nisam imao zvucnu kartu i slusao sam Iron Maiden, 7so7son i taj album mi je kao soundtrack za ovu igru, kad god cujem neku stvar setim se doom-a i prokletog IMP-a, najomraženijeg neprijatelja :)

New Primitive

pre 12 godina

Auuuuuu, moji besani srednjoskolski dani po zavrsetku rata 90-ih u BL! ETS "Nikola Tesla" i vjezbe iz Bejzika i Fortrana,... Neko od starijih skolaraca je ubacio Dumacinu u sistem, a mi mladji provalili.. Ni sam ne znam kako sam u znoju zavrsavao programerske zadatke na kraju.., ali Imali smo fantasticnog profu koji nam je ipak gledao kroz prste.. Jedan veliki naklon za njega:-Fudo hvala ti za sve!
Potom su na red dolazili Duke, Quake i jedan strasno potcijenjen i vrlo malo poznat FPS tog vremena, "Terra Nova: SFC":

http://en.wikipedia.org/wiki/Terra_Nova:_Strike_Force_Centauri

ostao u dragom sjecanju..

'pamtim to kao da je bilo danas..'

mini seven days

pre 12 godina

dovoljno ste napisali da nema potrebe dodavati bilo sta. samo se setiti tih dana. kod nas to su bile '96a,'97a god. secam se jeze koju je izazivala a bio sam srednjoskolac.

bojan

pre 12 godina

Jedno vreme su se fps igre nazivale doomacinama. Secam da je Sk dugo opisivao igre i cesto zavrsavao opise sa konstatacijom da je Doom i dalje najbolji fps.

NastyB

pre 12 godina

Igrao sam ovo uglavnom kod ortaka na kompjuteru, u malom muzičkom studiju. DOOM 1 i 2, QUAKE, TOMB RAIDER i DUKE na 4 JBL zvučnika po 300W, u mraku, uz pljuge i pivo...e, to je trebalo doživeti, kada svuda oko sebe čuješ jezive zvuke i režanja...pa kad prokine nešto iz tame... A često bi nas, kad napeto osluškujemo zvuke i pokušavamo da otkrijemo odakle će nas nešto napasti, presekao od straha ortakov ćale koji uđe na vrata, prekrsti se i kaže nam da nismo normalni.
Vala...DOOM je to.

Građanin

pre 12 godina

1992 ćale zameni komp sa herkules grafikom (monohroni) sa 286 kompom koji je imao grafičku u boji (256 verovatno) i nabavim NBA 89 (Celtics - Lakers) i Wolf 3D! Sati i sati su provedeni uz Wolf 3D!!! Doom je nabavljen kasnije, ali sam uvek bio pod utiskom tamanjenja nacista i svega što mi je ta igra pokazala. Doom je naravno bio napredniji, ali tada nisam znao za MP niti za editovanje nivoa, to je sve došlo dosta kasnije...

Student

pre 12 godina

Duke Nukem, Quake, Doom... kakve su to bile igre. Kad se samo sjetim neprespavanih noci i onog zadnjeg "boss-a" na stadionu (Quake)... dva dana i dvije noci nisam spavao dok ga nisam ubio. :) Ista stvar je i sa druge dvije igre...

Đole

pre 12 godina

To je bila prva igra kod koje je ortak doneo komp kod mene da bi igrali u multiplayeru. A nismo imali mrežne karte, nego smo napravili paralelni kabl i povezali ih preko LPT porta, pošto je bilo drajvera koji od LPT-a simulira NE2000.

Doom, Quake i Descent serijale smo tako odigrali.

Adam Landini

pre 12 godina

Najbolja igra svih vremena, podseca me na neka divna vremena sto se tice
it industrije. Pocetak 3d grafike naravno bez akceleracije, ali za ono vreme grafika je bila nesto najbolje. Neki nivoi ostali su mi urezani u pamcenju celog zivota.
To vreme kada smo igrali doom je bilo divno... bar na globalnom nivou... to je bilo vreme NADE i INSPIRACIJE.
Danas i kad izadje najbolja pucacina to nije onaj osecaj kao kada smo igrali doom. Jednosvatno doom je deo mog odrastanja i bice za mene najbolja igra na Svetu.