Aktuelno 0

03.04.2024.

14:08

Naučnici se slažu sa vašim toksičnim saigračima: Neki ljudi su prosto loši u video igrama

I dalje verujemo da je vežba najvažnija, ali se čini da je i ovaj faktor ključan.

Autor: B92.net

B92.net
Naučnici se slažu sa vašim toksičnim saigračima: Neki ljudi su prosto loši u video igrama
Valve

Podeli:

Istraživači sa Trinity koledža u Dablinu su otkrili da nivo vizuelne percepcije jako varira kod ljudi, to jest sposobnost da primećujemo i obrađujemo slike i informacije. Ovo je posebno ključno u aktivnostima kao što su sportovi sa loptom i video igre, gde su naše reakcije i koordinacija veoma važni. Naučnici su nazvali ovu osobinu ”temporalna rezolucija” i uporedili su je sa brzinom osvežavanja ekrana (refresh rate). Ovo suštinski znači da neki ljudi u stvarnom životu vide ”više frejmova u sekundi” od drugih.

Ovaj izveštaj je baziran na rezultatima eksperimenta u kome su naučnici koristili snop svetlosti kako bi izmerili koliko ”slika po sekundi” svaki ispitanik opaža. Ljudi sa niskom percepcijom su svetlost koja treperi 35 puta u sekundi opazili kao statičnu, dok su ispitanici sa boljom percepcijom bili u stanju da ”detektuju” preko 60 treptaja u sekundi. Ceo naučni rad na ovu temu i detalje eksperimenta možete pročitati ovde.

”Smatramo da individualne razlike u brzini percepcije dolaze do izražaja u ”brzim situacijama”, u kojima imamo zadatak da lociramo ili pratimo objekte koji se brzo kreću, ili u situacijama kada se vizuelne scene brzo menjaju, kao u kompetitivnom esportu”, zaključio je jedan od istraživača, Klinton Harlem.

Svakodnevno se susrećemo sa situacijama koje od nas zahtevaju da velikom brzinom primamo i obrađujemo informacije, a potom adekvatno odreagujemo na iste, kao što su vožnja automobilom ili rad na poslu. Esportisti na sličan način imaju konstantan priliv informacija i moraju da obraćaju pažnju na ogroman broj varijabli, kao što su HP, resursi, municija, cooldown magija, mapa, pozicija saigrača i protivnika, vreme u igri, i još mnogo, mnogo toga.

Ako uzmemo u obzir rezultate eksperimenta, možemo da tvrdimo da esportisti imaju višu ”temporalna rezoluciju”, dok se ljudi sa lošijom temporalnom rezolucijom verovatno slabije snalaze u igrama. Ovo je samo jedan od mnogih faktora, ali svakako objašnjava zašto je K/D jednog od vaših saigrača 2/16.

Izvor: RUR

Podeli:

0 Komentari

Možda vas zanima

Svet

SAD povukle crvenu liniju: "Svako ko plati Iranu..."

Svi brodari koji plaćaju takse Iranu za prolazak kroz Ormuski moreuz, uključujući takozvane humanitarne donacije organizacijama poput Iransko društvo Crvenog polumeseca, izloženi su riziku od sankcija, upozorilo je američko Ministarstvo finansija.

21:44

1.5.2026.

1 d

Podeli: