Sreda, 29.06.2016.

08:38

Remasterovani System Shock izgleda sjajno (VIDEO)

Izvor: play.co.rs

Remasterovani System Shock izgleda sjajno (VIDEO) IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

5 Komentari

Sortiraj po:

rrr

pre 7 godina

(Low Key Lyesmith, 29. jun 2016 14:11)

Nego sta nego ce im ugasiti projekat, to naravno niko ne zeli ali je neminovno.
Oni nisu vlasnici prava na system shock igre, a uz to dodaj i to sto se system shok vratio na scenu. Sto trecom igrom sto remasterom keca a vrlo verovatno i ss2.

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

Dodao bih i da je tim koji radi na remasteru, Night Dive Studios, odgovoran i za nedavno objavljeni System Shock Enhanced Edition, koji je pomalo razočarao. Ali, šta je tu je. Možda urade bolji posao sa remasterom. Nadam se samo da fanovi koji koristeći Cryengine 3 rade na remakeu slavnog nastavka - tj. System Shock 2; igre za koju se prilično tačno može reći da je horror, mada su cyberpunk elementi i dalje više nego prisutni - neće dobiti cease and desist pisamce/zabranu da nastave sa radom od strane Night Dive Studios. I da će završiti do kraja godine.

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

System Shock, ili "a thinking man's Doom", nije horror per se - zapravo je prva uspešno realizovana multižanrovska igra - i trebalo bi je klasifikovati kao cyberpunk igru. Verovatno najbolju cyberpunk igru ikad, jer koliko god spiritual successor Deus Ex - mislim na slavni prvi deo; Human Revolution je bio pristojan ali su besmislene console friendly boss borbe uprskale stvar - bio dobar, isti ne bi postojao bez System Shocka. Koliko sam samo vremena tokom zime 1994., i skoro tokom cele sledeće godine, proveo igrajući je. System Shock je po mnogo čemu bio ispred svog vremena - texture mapping, dinamički digitalni zvuk, skoro-pa-prava-3D-grafika, napredan AI, max rezolucija u CD-ROM verziji zvanično 640x480, ali su brojni fanovi tokom prošle decenije na raznim forumima tvrdili (a tvrdnje često znali potkrepiti autentičnim screenshotovima) da se uz malo petljanja sa odgovrajućim fileovima igra mogla pokrenuti i u rezoluciji 1600x1200. Naravno, u vreme kada je S. Shock izašao, malo koji PC je zaista mogao pokrenuti igru onako kako je zamišljeno. I optički uređaj nije bio svima dostupan, hence osiromašena floppy disk verzija, bez soundtracka i u max rezolucijama 320x200 i 320x240. Što je verovatan razlog tržišnog neuspeha igre. Kod nas je igra uglavnom bila dostupna u FDD verziji, kroz - ahem - nezvanične distributivne kanale. Remaster je šansa da mlađarija upozna jednu od najboljih igara ikad, a stariji koji je nisu igrali isprave grešku...

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

System Shock, ili "a thinking man's Doom", nije horror per se - zapravo je prva uspešno realizovana multižanrovska igra - i trebalo bi je klasifikovati kao cyberpunk igru. Verovatno najbolju cyberpunk igru ikad, jer koliko god spiritual successor Deus Ex - mislim na slavni prvi deo; Human Revolution je bio pristojan ali su besmislene console friendly boss borbe uprskale stvar - bio dobar, isti ne bi postojao bez System Shocka. Koliko sam samo vremena tokom zime 1994., i skoro tokom cele sledeće godine, proveo igrajući je. System Shock je po mnogo čemu bio ispred svog vremena - texture mapping, dinamički digitalni zvuk, skoro-pa-prava-3D-grafika, napredan AI, max rezolucija u CD-ROM verziji zvanično 640x480, ali su brojni fanovi tokom prošle decenije na raznim forumima tvrdili (a tvrdnje često znali potkrepiti autentičnim screenshotovima) da se uz malo petljanja sa odgovrajućim fileovima igra mogla pokrenuti i u rezoluciji 1600x1200. Naravno, u vreme kada je S. Shock izašao, malo koji PC je zaista mogao pokrenuti igru onako kako je zamišljeno. I optički uređaj nije bio svima dostupan, hence osiromašena floppy disk verzija, bez soundtracka i u max rezolucijama 320x200 i 320x240. Što je verovatan razlog tržišnog neuspeha igre. Kod nas je igra uglavnom bila dostupna u FDD verziji, kroz - ahem - nezvanične distributivne kanale. Remaster je šansa da mlađarija upozna jednu od najboljih igara ikad, a stariji koji je nisu igrali isprave grešku...

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

Dodao bih i da je tim koji radi na remasteru, Night Dive Studios, odgovoran i za nedavno objavljeni System Shock Enhanced Edition, koji je pomalo razočarao. Ali, šta je tu je. Možda urade bolji posao sa remasterom. Nadam se samo da fanovi koji koristeći Cryengine 3 rade na remakeu slavnog nastavka - tj. System Shock 2; igre za koju se prilično tačno može reći da je horror, mada su cyberpunk elementi i dalje više nego prisutni - neće dobiti cease and desist pisamce/zabranu da nastave sa radom od strane Night Dive Studios. I da će završiti do kraja godine.

rrr

pre 7 godina

(Low Key Lyesmith, 29. jun 2016 14:11)

Nego sta nego ce im ugasiti projekat, to naravno niko ne zeli ali je neminovno.
Oni nisu vlasnici prava na system shock igre, a uz to dodaj i to sto se system shok vratio na scenu. Sto trecom igrom sto remasterom keca a vrlo verovatno i ss2.

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

System Shock, ili "a thinking man's Doom", nije horror per se - zapravo je prva uspešno realizovana multižanrovska igra - i trebalo bi je klasifikovati kao cyberpunk igru. Verovatno najbolju cyberpunk igru ikad, jer koliko god spiritual successor Deus Ex - mislim na slavni prvi deo; Human Revolution je bio pristojan ali su besmislene console friendly boss borbe uprskale stvar - bio dobar, isti ne bi postojao bez System Shocka. Koliko sam samo vremena tokom zime 1994., i skoro tokom cele sledeće godine, proveo igrajući je. System Shock je po mnogo čemu bio ispred svog vremena - texture mapping, dinamički digitalni zvuk, skoro-pa-prava-3D-grafika, napredan AI, max rezolucija u CD-ROM verziji zvanično 640x480, ali su brojni fanovi tokom prošle decenije na raznim forumima tvrdili (a tvrdnje često znali potkrepiti autentičnim screenshotovima) da se uz malo petljanja sa odgovrajućim fileovima igra mogla pokrenuti i u rezoluciji 1600x1200. Naravno, u vreme kada je S. Shock izašao, malo koji PC je zaista mogao pokrenuti igru onako kako je zamišljeno. I optički uređaj nije bio svima dostupan, hence osiromašena floppy disk verzija, bez soundtracka i u max rezolucijama 320x200 i 320x240. Što je verovatan razlog tržišnog neuspeha igre. Kod nas je igra uglavnom bila dostupna u FDD verziji, kroz - ahem - nezvanične distributivne kanale. Remaster je šansa da mlađarija upozna jednu od najboljih igara ikad, a stariji koji je nisu igrali isprave grešku...

Low Key Lyesmith

pre 7 godina

Dodao bih i da je tim koji radi na remasteru, Night Dive Studios, odgovoran i za nedavno objavljeni System Shock Enhanced Edition, koji je pomalo razočarao. Ali, šta je tu je. Možda urade bolji posao sa remasterom. Nadam se samo da fanovi koji koristeći Cryengine 3 rade na remakeu slavnog nastavka - tj. System Shock 2; igre za koju se prilično tačno može reći da je horror, mada su cyberpunk elementi i dalje više nego prisutni - neće dobiti cease and desist pisamce/zabranu da nastave sa radom od strane Night Dive Studios. I da će završiti do kraja godine.

rrr

pre 7 godina

(Low Key Lyesmith, 29. jun 2016 14:11)

Nego sta nego ce im ugasiti projekat, to naravno niko ne zeli ali je neminovno.
Oni nisu vlasnici prava na system shock igre, a uz to dodaj i to sto se system shok vratio na scenu. Sto trecom igrom sto remasterom keca a vrlo verovatno i ss2.