nikšićko
pre 7 godina
EVE O N L I N E. tačka.
Ponedeljak, 10.10.2016.
15:54
Izvor: B92
pre 7 godina
EVE O N L I N E. tačka.
pre 7 godina
Dok oni prave igru deset godina+, Elite Dangerous najavljen, napravljen i dokazao zasto je Bogotac.
pre 7 godina
@hue hue hue
Proslo je 4 godine. To nije nista specijalno za igre, pogotovu za ovakve gigante koji se prave od nule. Iskreno ne znam da li je postojao veci i ambiciozniji projekat, tako da ako zavrse roku od 8 godina ja cu biti impresioniran.
A ljudi pricaju o igri jer je razvoj otvorenog tipa a ne iza zatvorenih vrata pa da ljudi zaborave.
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
(hue hue hue, 10. oktobar 2016 22:01)
- Haah druze kakav komentar. Ja se samo nisam ozenio jos, a imam potpuno siti osjecaj kad se ova igra spomene.
pre 7 godina
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
(limun, 10. oktobar 2016 20:09)
Ehm.. Elite Dangerous?
pre 7 godina
@tivka
Nije to copy paste. Prosto imaju engine koji menjaju svakih par godina. Jedino dalje sto treba je prica i texture.
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
pre 7 godina
@lic Skoro sve današnje igre imaju neki razvoj od 4 ili 5 godina. Osim BF ili CoD-a, koji su copy&paste svake godine
pre 7 godina
@lic
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
pre 7 godina
@lic
U potpunosti se slažem sa tvojom konstatacijom...Mada nebi uopšte bilo loše da podseća na Freelancera.
pre 7 godina
@lic Rece jednom Hideo Kojima: ,, Delayed games take longer but are done well, rushed games never turn out good."
pre 7 godina
taman dok izadje, izgledace kao Freelancer u odnosu na igre sa najboljom grafikom tada 2003., super je to ali cemu pet godina rada na igri.
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
pre 7 godina
taman dok izadje, izgledace kao Freelancer u odnosu na igre sa najboljom grafikom tada 2003., super je to ali cemu pet godina rada na igri.
pre 7 godina
@lic Rece jednom Hideo Kojima: ,, Delayed games take longer but are done well, rushed games never turn out good."
pre 7 godina
@lic Skoro sve današnje igre imaju neki razvoj od 4 ili 5 godina. Osim BF ili CoD-a, koji su copy&paste svake godine
pre 7 godina
@lic
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
pre 7 godina
@lic
U potpunosti se slažem sa tvojom konstatacijom...Mada nebi uopšte bilo loše da podseća na Freelancera.
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
(hue hue hue, 10. oktobar 2016 22:01)
- Haah druze kakav komentar. Ja se samo nisam ozenio jos, a imam potpuno siti osjecaj kad se ova igra spomene.
pre 7 godina
@hue hue hue
Proslo je 4 godine. To nije nista specijalno za igre, pogotovu za ovakve gigante koji se prave od nule. Iskreno ne znam da li je postojao veci i ambiciozniji projekat, tako da ako zavrse roku od 8 godina ja cu biti impresioniran.
A ljudi pricaju o igri jer je razvoj otvorenog tipa a ne iza zatvorenih vrata pa da ljudi zaborave.
pre 7 godina
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
(limun, 10. oktobar 2016 20:09)
Ehm.. Elite Dangerous?
pre 7 godina
Dok oni prave igru deset godina+, Elite Dangerous najavljen, napravljen i dokazao zasto je Bogotac.
pre 7 godina
@tivka
Nije to copy paste. Prosto imaju engine koji menjaju svakih par godina. Jedino dalje sto treba je prica i texture.
pre 7 godina
EVE O N L I N E. tačka.
pre 7 godina
Dok oni prave igru deset godina+, Elite Dangerous najavljen, napravljen i dokazao zasto je Bogotac.
pre 7 godina
taman dok izadje, izgledace kao Freelancer u odnosu na igre sa najboljom grafikom tada 2003., super je to ali cemu pet godina rada na igri.
pre 7 godina
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
(limun, 10. oktobar 2016 20:09)
Ehm.. Elite Dangerous?
pre 7 godina
EVE O N L I N E. tačka.
pre 7 godina
@lic Rece jednom Hideo Kojima: ,, Delayed games take longer but are done well, rushed games never turn out good."
pre 7 godina
@lic
Dan danas nema te igre koja može da parira Freelanceru,pogotovo u multiplejeru.
pre 7 godina
@lic Skoro sve današnje igre imaju neki razvoj od 4 ili 5 godina. Osim BF ili CoD-a, koji su copy&paste svake godine
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
pre 7 godina
@tivka
Nije to copy paste. Prosto imaju engine koji menjaju svakih par godina. Jedino dalje sto treba je prica i texture.
pre 7 godina
@hue hue hue
Proslo je 4 godine. To nije nista specijalno za igre, pogotovu za ovakve gigante koji se prave od nule. Iskreno ne znam da li je postojao veci i ambiciozniji projekat, tako da ako zavrse roku od 8 godina ja cu biti impresioniran.
A ljudi pricaju o igri jer je razvoj otvorenog tipa a ne iza zatvorenih vrata pa da ljudi zaborave.
pre 7 godina
@lic
U potpunosti se slažem sa tvojom konstatacijom...Mada nebi uopšte bilo loše da podseća na Freelancera.
pre 7 godina
Ja sam prvi put čuo za ovu igru dok sam bio na fakultetu, prođe jedno pet, ili možda 7 godina od tada, ali evo, i dalje svi pričaju o njoj. Našao sam i devojku, oženio se, napravio dete, i danas evo opet Star Citizen. Kao da nikada nisam ni odrastao. Da li je vreme stalo, ne znam, znam da je ovo možda najveći "hype" za koji ja znam, 5,6 godina ljudi jedno te isto rade.
(hue hue hue, 10. oktobar 2016 22:01)
- Haah druze kakav komentar. Ja se samo nisam ozenio jos, a imam potpuno siti osjecaj kad se ova igra spomene.
12 Komentari
Sortiraj po: