Ponedeljak, 14.08.2017.

23:32

Mišićna memorija – kako da napredujete u CS:GO

Izvor: Bogdan Ðuriæ KlanRUR

Mišiæna memorija – kako da napredujete u CS:GO IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

7 Komentari

Sortiraj po:

matori gejmer

pre 6 godina

kad se pojavila ova najbuljavija igrica svih vremena, nju su igrali najveci noobovi. secam se njihove opcinjenosti buljavom grafikom i kupovinom oruzja.

unreal i quake su tada bili 100000x bolji

fluks

pre 6 godina

Setih se sada svog meca protiv tadasnjeg VERYGAMES-a na css-u. Koliko god da smo mi dobro pucali njihov aim je bio nestvarno iznad. Bukvalno protiv NBK-a i RPK-a gines u milisekundi. Nekako kad gledas na strimu i ne delije tako, a u igri je uzasno brzo. Treba dugo vremena da premostis taj jaz izmedju prosecnog igraca i igraca na pro nivou...

CSGOU

pre 6 godina

Pitajte K1ng0ra koliko je realna igrica i koliko skila treba. Objasnice vam da su ovi treninzi uzaludni jer je igrica POTPUNO random.

Ajde brko vezbaj malo muscle memory!

fluks

pre 6 godina

Setih se sada svog meca protiv tadasnjeg VERYGAMES-a na css-u. Koliko god da smo mi dobro pucali njihov aim je bio nestvarno iznad. Bukvalno protiv NBK-a i RPK-a gines u milisekundi. Nekako kad gledas na strimu i ne delije tako, a u igri je uzasno brzo. Treba dugo vremena da premostis taj jaz izmedju prosecnog igraca i igraca na pro nivou...

matori gejmer

pre 6 godina

kad se pojavila ova najbuljavija igrica svih vremena, nju su igrali najveci noobovi. secam se njihove opcinjenosti buljavom grafikom i kupovinom oruzja.

unreal i quake su tada bili 100000x bolji

CSGOU

pre 6 godina

Pitajte K1ng0ra koliko je realna igrica i koliko skila treba. Objasnice vam da su ovi treninzi uzaludni jer je igrica POTPUNO random.

Ajde brko vezbaj malo muscle memory!

CSGOU

pre 6 godina

Pitajte K1ng0ra koliko je realna igrica i koliko skila treba. Objasnice vam da su ovi treninzi uzaludni jer je igrica POTPUNO random.

Ajde brko vezbaj malo muscle memory!

matori gejmer

pre 6 godina

kad se pojavila ova najbuljavija igrica svih vremena, nju su igrali najveci noobovi. secam se njihove opcinjenosti buljavom grafikom i kupovinom oruzja.

unreal i quake su tada bili 100000x bolji

fluks

pre 6 godina

Setih se sada svog meca protiv tadasnjeg VERYGAMES-a na css-u. Koliko god da smo mi dobro pucali njihov aim je bio nestvarno iznad. Bukvalno protiv NBK-a i RPK-a gines u milisekundi. Nekako kad gledas na strimu i ne delije tako, a u igri je uzasno brzo. Treba dugo vremena da premostis taj jaz izmedju prosecnog igraca i igraca na pro nivou...