1. Volim Bethesdu i sve što su dosad uradili, al ovo je klasično za njih :) stari je to engine, od Obliviona imaju problema.
     (Ljanmi, 29. oktobar 2016 17:19)

    # Link komentara

  2. Na AMD baziranoj konfiguraciji, staroj 3 godine, radi na 60fps.
     (sanjuro, 29. oktobar 2016 14:55)

    # Link komentara

  3. GTX980Ti, 2560x1440, G-sync, I7 4790, high details:
    70-120FPS napolju, 144FPS u pecinama.

    Voda baguje i dalje preko 100FPS i zivotinje "skakucu".

    Ma sve je to OK, nego defaultni UI je blagi horor...
    (SkyUI ili nista, 29. oktobar 2016 13:43)

    # Link komentara

  4. Jedva cekam Skywind overhaul mod!
    (toni, 29. oktobar 2016 12:14)

    # Link komentara

  5. to je davno zaboravljena igra ne mogu to opet sve iz pocetka pre bi Fallout 3
     (Mad Max, 29. oktobar 2016 11:50)

    # Link komentara

  6. Čemu ovo pored toliko modova..
    Komentar poslat iz B92 Android™ aplikacije (Hotline Miami, 28. oktobar 2016 21:36)

    Pa zato i jeste besplatno za vlasnike igre originalne igre. Ovo je prevashodno urađeno za one koji su prešli na konzole nove generacije.
    (Bojan, 29. oktobar 2016 11:31)

    # Link komentara

  7. @Klipsi

    To zna svako ko je igrao Skyrim.
     (Kamčatka, 29. oktobar 2016 09:50)

    # Link komentara

  8. Čisto da se pohvalim svojim znanjem o Skyrim-u. Na slici je štab Kompanjona (Companions) u Whiterun-u.
    (klipsi, 28. oktobar 2016 20:28)

    Da, ali nisi morao igrati vise od petnaestak minuta da to saznas. :)
     (Dex, 29. oktobar 2016 07:18)

    # Link komentara

  9. Upravo sam igrao nekih 3h. Moja konfa je i7-2600, 32GB DDR3 1600MHz, Samsung SSD EVO 850 250GB, GTX960 2GB i sve radi bas glatko na ultra sto je sama igra detektovala i postavila. Doduse nije bilo nekih vecih obracuna magijama na pocetku, ali zasad je odlicno. Legendary difficulty i mage po prvi put, bogme trazi sporiju igru i malo taktike :)

    Original Skyrim sa mod-ovima nije radio ovako glatko osim mozda na samom pocetku igre (probao pre nedelju dana), mada i tu je malo bagovao. Videcemo sta ce biti kasnije sa ovim kad se igra malo razvije. Bas lepo izgleda. Jedva cekam Skyblivion da izadje ko god da ga radi.
    (Haha, 29. oktobar 2016 02:44)

    # Link komentara

  10. Sasvim lepo radi na ultra detaljima, 1680x1050 rezoluciji sa gtx 950, 8gb ddr2 i q9650 na 4.0ghz. A ovi sto su besni pa hoce da igraju u 4k, 144hz i ostale fore, nek ih deru...
    (CTO, 29. oktobar 2016 00:41)

    # Link komentara

  11. Neverovatno kakva neoptimizacija je prisutna. Imam mid-low konfiguraciju (c2q q9400, 8gb ddr3 rama, gtx 670, ssd) koja pokrece nove AAA naslove bez vecih problema bar na low (cpu bottleneck mi ne daje vise). Dok ova "specijalna" edicija jedva ide na niskim podesavanjima. Jos da napomenem da nema nikakvog bottlenecka u ovoj igri jer sve komponente rade na nekih 50 % mogucnosti (engine ne zna da iskoristi vise). Jos jedan problem jeste memorijski menadzment koji iz nekog razloga puni ram i vram do kraja iako su teksture uglavnom ne tako velike rezolucije( veliki deo nije promenjen uopste). AA je neefikasan do bola i ne izleda nesto posebno. Cista lenjost jer su vrv sve ovo radili prvenstveno za konzole na kojima morate nabavili special edition za 60 eur. Bethesda bi trebala da se ugleda na malo na Metro igre tj 4A games koji optimizuje svoje igre do savrsenstva a ne da gleda kako da pokupi novac na svaki nacin.
     (geralt, 28. oktobar 2016 23:54)

    # Link komentara

  12. Čemu ovo pored toliko modova..
     (Hotline Miami, 28. oktobar 2016 21:36)

    # Link komentara

  13. Čisto da se pohvalim svojim znanjem o Skyrim-u. Na slici je štab Kompanjona (Companions) u Whiterun-u.
     (klipsi, 28. oktobar 2016 20:28)

    # Link komentara

  14. Xa xa xa xa
    Skyrim nije Skyrim, ako nema bagova...
    (Mi in d kraud, 28. oktobar 2016 19:16)

    # Link komentara

  15. igram ga evo nekoliko sati i nisam video nikakav fps drops niti mi igra crashuje.EVO čak i modove ubacio unutra radi perfektno.Šta li lupaju ti na internetu ...
     (areudeadyet, 28. oktobar 2016 19:06)

    # Link komentara

  16. Naravno da bagovi nisu rešeni još od 2011. godine jer je Bethesda poznata po tome da joj je lakše da ostavi moderskoj zajednici da rešava probleme i kroz modove otklanja njihove propuste nego da sami zasuču rukave i reše probleme koje su sami napravili!
     (PeraQ, 28. oktobar 2016 19:00)

    # Link komentara