ME: Andromeda - manje ukrštanja multiplejera i singleplejera

U nedavnom razgovoru koji je BioWare producent Majk Gembl (Mike Gamble) imao sa portalom Kotaku Australija, dotakli su se jedne vrlo pipljive teme kada je Mass Effect serijal u pitanju.

Izvor: play.co.rs
Podeli
Foto: Screenshot
Foto: Screenshot

Svi ljubitelji serijala znaju da je jedna od iritantnijih stvari u trojci bila to kako je multiplejer deo igre implementiran u samu priču igre. Mnoge varijante završetka igre i određeni delovi priče prosto nisu mogli da se otkriju ili završe na specifičan način, ukoliko igrač ne bi ušao u co-op, što je bilo problematično jer je prosto teralo igrače navikle na solo igranje da prisilno ulaze u multiplejer ukoliko žele da upotpune priču.

Gembl kaže da će sada to biti rešeno mnogo elegantnije i da igrači neće biti primorani da na silu igraju multiplejer ukoliko žele da uživaju samo u singlplejer iskustvu, odnosno da će cela meta priča i sve suštinski bitno za svet igre moći da se otkrije kroz solo igranje.

Ali će ipak postojati takozvani “Strike Team” sistem koji će omogućiti glatko prelaženje iz single u co-op igranje i taj konkretni sadržaj će omogućiti dodatno produbljavanje sveta igre u smislu nekih sporednih stvari, nevažnih za glavnu okusnicu igre. Strike Team sistem je osmišljen tako da se u njega ulazi što je moguće manje primetno, bez izlaska iz singlplejera i rušenja imerzije, uz jedino kratki loading screen ekran.

Već ovog meseca gejmere bi trebalo da očekuje i zatvoreno testiranje multiplejera za Andromedu, tako da bi uskoro trebalo da postane dostupno više detalja o celom ovom sistemu.

Izvor: play.co.rs

Gejming

Od autora Primordie stiže RPG Fallen Gods

Ljubitelji oldskul avantura sigurno se sa osmehom sećaju imena Primordia, jedne od prvih hit retro avantura izašlih pod okriljlem kuće Wadjet Eye Games, koja se specijalizovala za izdavaštvo retro point&click avantura izrađenih u pogonu Adventure Game Studio.

Gejming ponedeljak 19.02. 19:50 Komentara: 0

Review: Tower 57

Developer Pixwer nam stiže sa svojim čedom – Tower 57 – brzopoteznom pucačinom sa pogledom iz ptičije perspektive, izrađenom u simpatičnom i živopisnom 16-bit stilu, kakav smo viđali kod AMIGA uređaja.

Gejming petak 16.02. 18:15 Komentara: 1

Review: Gorogoa

Tog jutra kada sam odigrao Gorogoru ustao sam ranije nego obično. Kako sam znao da je igra poprilično kratka, učinilo mi se da je idealna prilika da uhvatim jedan džep slobodnog vremena. Oh, kako sam srećan što sam upravo to lepo jutro izabrao za prelazak ovog malog remek-dela industrije video igara.

Gejming ponedeljak 12.02. 10:45 Komentara: 2
strana 1 od 281 idi na stranu