Oba su predmet licenci i zahtevaju troškove za pravo korišćenja, te su dostupni ograničenom krugu korisnika. Za razliku od njih AMD-ovo rešenje je javno dostupno i omogućava programerima da ugrade modul za simulaciju fizike u igricama koje rade u OpenCL ili Direct Compute grafičkom okruženju. Model se zasniva na rešenju koje su razvile Pixelux Entertainment i Bullet Physics.
Uspostavljajući javno dostupan modul emulacije okruženja veoma je važan korak u razvoju sledeće generacije video igrica i predstavlja značajan zaokret u dosadašnjoj praksi, gde su za slične module programerske kuće morale da plaćaju licencu za korišćenje pa su mnogi odustajali od implementacije, tvrde u AMD odeljenju zaduženom za grafiku. To znači da će integracija Bullet Physics modula omogućiti ne samo širu primenu efekata u 3D igricama, već i pružiti mogućnost korisnicima da bez obzira na vrstu hardvera u njihovim PC sistemima uživaju u realističnijim igricama.
AMD je u sklopu ove akcije odlučio da svim zainteresovanim programerskim kućama za razvoj zabavnog softvera ponudi specijalnu verziju besplatnog DMM2 (Digital Molecular Matter 2) modula koji uključuje osnovne komponente emulacije, a koje će zadovoljiti potrebe većine 3D igrica i gejmera.
Svi oni koji žele da koriste punu varijantu DMM modula za igrice koje rade na više operativnih platformi moraće da kupe kompletan modul.
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 3
Pogledaj komentare