Tehnopolis

Sreda, 08.10.2008.

22:22

Simulacija pokretom glave

U svetu gejmerskih pomagala pojavljuje se najveći broj napredaka, pogotovo u sferi simulacije pokreta.

Nebojša Rašković

Podrazumevana plava slika

Kompanija Natural Point je u toj oblasti otišla najdalje svojim gedžetima koji iz dana u dan privlače sve veći broj gejmera širom sveta.

TrackIR dolazi u manjoj plastičnoj kutiji i sastoji se iz infracrvenog emitera, prijemnika koji liči na web kameru i montira se u visini čela naspram glave, i pasivnog reflektora koji se postavlja na širit kačketa. Emiter se napaja iz USB porta, dok je reflektor potpuno pasivan, napravljen od lima sa tri reflektujuće pločice. Kada se sve instalira i postavi na mesto, softver u interakciji sa podržanom igrom prati pokrete glave (podržano ih je šest) i obrađuje ih.

Emiter koristi infracrvene zrake za prikupljanje informacija o pokretima, a njegovo vidno polje je 46 stepeni. Softver poseduje predefinisanja podešavanja za podržane igre, a svaki profil možete kalibrisati po sopstvenoj želji podešavajući npr. odnos ugaonog pokreta glave i njegove manifestacije u igri. Na taj način se može postići da se blagim pokretima vrata (mikropokreti) ostvari akcija u 190 stepeni vidnog polja ili potpuno suprotan efekat koji podrazumeva izvršenje operacije klimanjem glave.

Tokom isprobavanja TrackIR se najbolje pokazao u simulacijama letenja mada je manje-više koristan i u trkačkim igrama. Jedina mana ovog sistema je što je podrška za njega ograničena i trenutno je svedena na sedamdesetak naslova - većina spada u žanr simulacija letenja i vožnje.

Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja, stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.

Komentari 6

Pogledaj komentare

6 Komentari

Možda vas zanima

Podeli: