Esports B92.net

WoT – Planovi za World of tanks, intervju Miloš Jerabek

Prilikom otvaranja Wargaming kancelarije u Pragu smo imali prilike da popričamo sa osnivačem i direktorom kompanije koji nam je dao neke osnovne smernice razvoja, ali čovek s kojim smo zaista želeli da vidimo šta ima novo je upravo iz Češke – Miloš Jerabek, direktor razvoja za World of tanks PC.

Klanrur.rs, Miloš Hetlerović
Podeli
Foto: Wargaming
Foto: Wargaming

S Milošem smo prvi put već pričali tokom The Grand Finals u Moskvi ali smo sada želeli da saznamo šta se to još novo sprema za World of tanks do nove godine i početkom 2018.

Klanrur: Prošli put kada smo pričali u Moskvi smo pričali o modu igranja 30v30 koji se zove Frontlines i gde je mapa podeljena po regionima kroz koje ekipe napreduju. U međuvremenu ste ipak izbacili 30v30 Grand battles koji zapravo ima drugačiju mehaniku, odnosno više liči na standardnu partiju. Zašto se desila ta promena i da li i dalje postoje planovi za Frontlines?

Jerabek: Mi smo Grand battles zapravo razvili kao test za Frontlines mod. Sa naše strane to je bilo mnogo lakše izvesti – mehanika je slična kao obična bitka i to je bilo vrlo lako implementirati. Za Frontlines će ipak trebati još vremena. Moramo još da ga sredimo i da budemo sigurni da mehanika radi, zapravo smo dobili jako puno povratnih informacija od igrača koji su testirali. Ne mogu da kažem kada će doći ali sam siguran da želimo da to ubacimo u igru, da li će to biti mod, da li će to biti neki poseban specijal za sada ne mogu reći niti kada će se to desiti.

Klanrur: Videli smo već najavljene promene za 9.20.1… Jel razmišljate malo o toj nomenklaturi patcheva, deluje malo zbunjujuće?

Jerabek: Da, postoji logika da je 9.19 veliki patch, a 9.19.1 su izmene balansa i slično ali smo shvatili da takvo imenovanje zapravo nije zgodno, čak i interno su nam se dešavale neke zabune šta će ići na primer u 9.20.1 a šta u 9.21, tako da će se to verovatno promeniti u budućnosti.

Miloš Jerabek – prvi s desne strane, pored Viktora Kišljia Foto: Klanrur.rs
Miloš Jerabek – prvi s desne strane, pored Viktora Kišljia Foto: Klanrur.rs

Klanrur: Znamo manje više koje su glavne promene u ovom patchu ali šta je po vama tu najbitnije i kakve se još novosti očekuju recimo do kraja godine?

Jerabek: Za mene jedna od najvećih promena zapravo izmena personalnih misija. Ne samo iz perspektive interfejsa nego verujem da su neke od misija bile ne baš dobro prilagođene igračima. To ne znači da će svako dobiti Object 260.

Klanrur: Da li imate utisak da je neke misije lakše rešiti u Grand battles modu? Ja sam recimo tako rešio poslednju misiju za TD sa Grille 15.

Jerabek: Zapravo smo imali internu diskusiju oko toga – jedni su smatrali da će neke misije biti dosta lakše a ja i kolega smo mislili da to neće uticati toliko. Kada pogledamo statistiku nema skoro nikakve razlike. Poenta je da ima dosta igrača na koje možete da pucate ali isto tako postoji više i vaših saigrača pa se ta šteta deli ravnomerno.

Klanrur: Da li ćemo videti Poljsku granu tenkova do kraja godine? Već je izašao premium tenk.

Jerabek: Kao što smo rekli ranije sada najavljujemo samo stvari za koje smo sigurni. Za sada imamo dosta materijala za tu granu i intenzivno radimo na testiranju. Do kraja godine godine mogu da kažem da intenzivno radimo na HD mapama. Ja bih preporučio da na tu temu u narednih par dana pratite naš sajt, verovatno će biti nekih bitnih informacija vezanih za HD mape.

Za mene je priča o balansu najbitnija, biće izmena nadalje. Biće nekih jako lepih stvari u decembru, ne mogu da kažem tačno šta ali će biti jako uzbudljivo. Trenutno smo fokusirani na patch 9.20.1.

Foto: Wargaming
Foto: Wargaming

Klanrur: Kada pričamo o balansu imamo stalno priču o prejakim (overpowered) tenkovima. Recimo sada je nedavno izašao STG Guard koji je isto dosta jak tenk. Deluje kao da su neki od premium tenkova zapravo previše lagani za igrače koji su početnici, možda ne konkretno STG Guard ali tenkovi kao što su Defender ili Chrysler GF.

Jerabek: Mislim da STG svakako nije dobar za početnike zbog kupole na zadnjoj strani tenka. Defender možda, ali problem sa ovim tenkovima je što su možda lakši za nekoga ko je nov ili koji možda nema toliko veštine ali ako ste dobar igrač on vam neće toliko značiti. Mi imamo nešto što zovemo razlika u skillu između dobrih i loših igrača i koliko to utiče na borbu i recimo za Defendera je ta razlika baš mala. Zaista dobar igrač u Defenderu ne može da uradi mnogo bolje partije od nekoga ko je osrednji.

Klanrur: Ali to izaziva frustraciju kod dobrih igrača?

Jerabek: Da, ali on ima mogućnost da igra sa drugim tenkovima. Recimo tu je STG Guard pravi primer – pravi jako puno štete ali su „soft“ statistike (nišanjenje, pucanje u pokretu i sl, prim aut) užasne. Ja bih rekao da je to klasična ruska škola tenkova: mora da kada pogodi nešto to jako boli, ali da li će pogoditi svaki put? Svakako ne. To je skoro potpuno suprotno od nemačke škole gde je preciznost najbitnija.

Uzmimo ovakvo poređenje – moj omiljeni Tier X je Maus i njega je jako lako igrati, ali uporedimo ga sada sa b-c 25t. Maus je jak i spor i možete jako dobre partije relativno lako igrati sa njim. Bat-chat je sa druge strane potpuna suprotnost, svi vide ove eSports igrače kako uništavaju sve živo s njime i uskočiće u taj tenk i većinu vremena će biti „pa čekaj, zašto sam odmah poginuo?“ Pa zato što je to Bat-Chat, ja bih rekao je to jedan od najtežih tenkova za ovladavanje. Burst šteta (šteta iz jednog klipa) je neverovatna ali zaista morate da čekate pravi trenutak. Ne može se snajpovati, teško je pucati u pokretu a tu je i užasno dug reload i kad drugi igrači vide da Bat-chat beži svi će se fokusirati na njega da ga dokrajče dok je na reloadu.

Klanrur: Može li neki komentar na temu kineske grane lovaca na tenkove? Mnogi ljudi se žale da je to samo napravljeno zbog kineskog tržišta, da su svi tenkovi samo postojali na papiru.

Jerabek: Mi zapravo nismo planirali da ih izbacimo van Kine, taj deo je tačan. I to je bilo u vreme WGL Finala i gomila igrača je na forumima (ovde uglavnom pričamo o ruskim forumima, prim. aut) pitalo „a zašto mi ne možemo da ih dobijemo da igramo?“. I imali smo veliku diskusiju o tome i mnogo ljudi u firmi je bilo protiv toga, ali smo na kraju zaključili a zašto da ne? Ako igrači hoće da ih igraju zašto bismo im ih uskratili? Ko ne želi da ih igra ne mora. Donekle su interesantni jer su na neki način miks dve grane sovjetskih lovaca na tenkove.

Klanrur: Da li pratite neke statistike kada izbacite novi tenk, novu granu, neku novu mogućnost, kako igrači na to reaguju?

Jerabek: Da, mi to merimo iz više uglova. Kada se izbaci nova grana gledamo koliko igrača igra nove tenkove, koliko ih je kupilo, koliko je iskoristilo Free XP da kupi neki od njih. Ali prvo merimo jesu reakcije ljudi na forumima – imamo grupu ljudi koja prati samo to i priprema detaljne izveštaje za prvih 24 sata, 48 sati, za prvu nedelju. Naši community menadžeri pregledaju sve forume, linkove, sajtove i sakupljaju informacije o tome šta igrači misle o tome. I to radimo za svaku novu opciju.

To izgleda skoro kao komandni centar u američkim filmovima. Svaki novi patch je jako velika stvar za nas. Puno je posla ali je i jako uzbudljivo. Kod velikih single player igara to imate samo jednom i onda idete na sledeću igru, ovde imate to uzbuđenje svaka dva meseca.

Klanrur: Da li većina povratnih informacija dolazi iz Rusije s obzirom da je tamo najveći broj igrača?

Jerabek: Ne, mi to sve imamo podeljeno po regionima – CIS, NA, EU, APAC itd. Prvi feedback je naravno iz Rusije s obzirom da oni prvi dobijaju patch, ali onda se kasnije to prati potpuno odvojeno. I zanimljivo je kako različiti regioni različito reaguju na neke promene. Recimo u EU je bilo vrlo oštrih komentara na Defender ili Chrysler GF a onda smo na isto to obratili pažnju u CIS regionu – tamo to niko nije komentarisao. Igrači to uopšte nisu ni pominjali. U EU je to je to bila vrlo vruća tema i ja sam se zabrinuo, onda sam otišao kod ljudi koji vode CIS i pitao „šta kažu ljudi iz Rusije na to?“ i oni su samo rekli „ništa, to niko ne pominje“. Ali ima stvari koje su u Rusiji vrlo bitna tema a drugi ih uopšte ne pominju. Tako da svaki region tretiramo drugačije.

Različiti regioni i različite platforme traže različit pristup – ovakvu maskirnu šemu verovatno nećemo videti na PC verziji. Foto: Wargaming
Različiti regioni i različite platforme traže različit pristup – ovakvu maskirnu šemu verovatno nećemo videti na PC verziji. Foto: Wargaming

Klanrur: A da li vam se nekada desilo da neku stvar koju mislite da će biti jako dobra ne dobije takav status kod igrača ili obratno, nešto zašta ste mislili da će biti samo sitnica da postane jako dobro prihvaćeno? Jerabek: Naravno. Moj omiljeni primer je spotting mehanika tj promena od prošle godine, koliko brzo se dešava spot. To se desilo dosta slučajno, radili smo na optimizaciji serverskog koda i naš šef tog odeljenja mi je došao i rekao „e desilo se slučajno da sada imamo dosta brže spotovanje“. I ja sam tražio da mi pokaže i delovalo mi je da može biti nešto interesantno igračima ali je on mislio da neće biti toliko bitno. Onda smo to stavili kao jedno od najmanje bitnih unapređenja za taj patch, stajalo je negde dole maltene u fusnoti. A onda su reakcije na to bile – koje je najveće unapređenje u ovom patchu? Spotting. Tako da se ponekad zaista desi nešto potpuno neočekivano.

WoT

WoT – Holiday Ops

Za Novu godinu tradicionalno imamo specijale u World of Tanks a kao i prošle godine sada opet imamo kićenje garaže i jelke ukrasima. Dnevno treba izvršavati određene misije za koje dobijate sanduke iz kojih ispadaju ukrasi a kako dižete nivo dekoracija cele garaže tako se i povećava nivo vaše atmosfere što vam donosi neke malo veće bonuse.

WoT petak 15.12. 09:54 Komentara: 13

WoT: Priče iz Kubinke – nemački laki tenkovi

Nemački „panzeri“ će na početku Drugog svetskog rata postati sinonim za vojne uspeke celokupnog Trećeg Rajha a slike komandira na tenkovima kako ulaze u okupirane gradove će zahvaljujući nemačkoj propagandi biti urezane u sećanja miliona ljudi. Međutim malo je poznato da tehnološki gledano nemački tenkovi ne da nisu bili toliko superiorni u odnosu na savezničke, već su čak u većini slučajeva bili dosta lošiji, međutim upravo će im način na koji su korišćeni doneti sve te uspehe na početku rata.

WoT ponedeljak 11.12. 10:35 Komentara: 5

WoT: Priče iz Kubinke – sovjetski laki tenkovi

Posle pauze evo nas ponovo sa istorijkim pričama o tenkovima iz Drugog svetskog rata i kasnijeg perioda baziranih na onome što smo imali pre svega prilike da vidimo i čujemo u najvećem tenkovskom muzeju – Kubinka kod Moskve. Na red dolaze vozila koja bila osnova svih tenkovskih jedinica na početku Drugog svetskog rata, tokom rata malo bila skrajnuta, ali ostala u upotrebi u mnogim armijama do današnjeg dana – laki tenkovi.

WoT ponedeljak 4.12. 09:54 Komentara: 14

WoT - evropski šampion: DiNG

DiNG još uvek sedi na Evropskom tronu. I ako su ovu sezonu završili na trećem mestu to ih nije sprečilo da se probije na sam vrh i da odbrane titulu Evropskog šampiona.

WoT ponedeljak 20.11. 14:07 Komentara: 5

WoWS - stiže Haloween

Povodom praznika Noći veštica u World of warships imamo jedan veliki specijal koji vam omogućava da zaplovite sa snagama dobra i borite se protiv snaga zla! Takođe možete kupiti i posebne pakete u vidu bundeva, ali ono što je dobra vest jeste da poklanjamo po jednu bundevu korisnicima koji se jave!

WoT petak 27.10. 11:08 Komentara: 2

WoT – Najbolji replay – Churchill VII

Nastavljamo sa prikazima najboljih partija koje smo dobili od vas u takmičenju a sada je na redu nešto niži Tier – igrač LaGrof i prespori britanski Tier VI Churchill VII koji dominira ovom partijom.

WoT utorak 24.10. 12:56 Komentara: 9

WoT – Stiže patch 9.20.1

Ujutru 18. oktobra možete očekivati downtime u World of tanks serverima u EU regionu s obzirom da će izlaziti patch 9.20.1 koji donosi promene u personalnim misijama, rebalans vozila, promene u matchmakeru, još modela u HD kvalitetu i još puno drugih novina.

WoT utorak 17.10. 22:04 Komentara: 11

WoT – Najbolji replay – Emil I

Kada smo delili Sabaton tenkove pozvali smo sve igrače da nam šalju svoje snimke iz igre i sada je došlo vreme da vam predstavimo te najbolje partije koje su pristigle. Prva na redu je partija koja je bila druga u konkurenciji Tier VIII-X, igrač sa nadimkom ShteephSRB je odigrao sjajnu partiju na mapi Redshire sa Emil I švedskim teškim autoloader tenkom.

WoT utorak 17.10. 09:48 Komentara: 9

WoT: Viktor Kišlji: Dobrodošli su programeri i iz Srbije

Proteklog vikenda smo imali priliku da budemo gosti na otvaranju Wargamingove najnovije ispostave u Evropi u Pragu. Iako je bilo zanimljivo videti šta će se sve raditi u Češkoj najviše su nas interesovali planovi kompanije u narednom periodu, kako za njihov najpoznatiji proizvod World of Tanks, tako i za druge igre. Imali smo priliku da popričamo sa glavnim čovekom lično, osnivačem i direktorom Viktorom Kišljijem kao i jednim od glavnih ljudi zaduženih za razvoj World of tanks – Milošem Jarenbekom.

WoT četvrtak 5.10. 12:38 Komentara: 3

WoT - Sabaton Giveaway dobitnici!

Tokom protekle tri nedelje smo dobili preko sto vaših snimaka sa nekim zaista izvanrednim partijama ali kako to obično biva uvek među dobrima na kraju moraju ostati samo najbolji. Tako smo i mi izvršili rangiranje snimaka na osnovu iskustva i došli do po dva najbolja u svakoj kategoriji, dok smo šaljivi snimak odredili na osnovu utiska žirija.

WoT subota 30.09. 07:23 Komentara: 7

WoT – Klan RUR regrutuje nove članove!

Na našem portalu imate često priliku da čitate vesti vezane za World of tanks ali vam sada nudimo i priliku da se aktivnije uključite u naš tim u ovoj igri kako bismo zajedno igrali timske borbe i Strongholds.

WoT četvrtak 28.09. 13:48 Komentara: 8

Veliki WoT giveaway: Još par dana da osvojite Sabatona

Naš veliki WoT Giveaway u kome delimo 5 novih Sabaton premium tenkova se polako približava kraju a mi samo hoćemo da vas podsetimo da je ostalo još par dana do isteka roka za slanje vaših snimaka, tačnije poslednji dan je 29. septembar 2017. godine u 7 sati ujutru.

WoT ponedeljak 25.09. 15:02 Komentara: 4
strana 1 od 10 idi na stranu