Prošlo je nešto više od tri meseca od kako nas je Dota 2 upoznala sa njihovom interpretacijom Sun Wukonga, majmuna neverovatnih sposobnosti iz kineske mitologije. U njegovom izvornom obliku, on je opisan kao neko ko je sposoban da skoči preko pola sveta, poseduje neverovatnu snagu, može da se pretvori u ogroman broj životinja i objekata (osim repa koji ga izdaje) i od svojih dlaka može da kreira mnoštvo svojih iluzija. Dota 2 je ostala veoma verna njegovom mitološkom opisu, dajući mu sve ove sposobnosti u samoj igri, pa tako Monkey King ispoljava svoju ogromnu snagu kroz udarce i Jingu Mastery, skače po krošnjama drveća imajući poprilično dugačak dohvat, a njegov
ultimate je savršeno kopirano stvaranje iluzija sebe kao iz mitologije. Ipak, da li je Valve pokazao zasluženi respekt Wukongu i da li je stvorio dovoljno dobrog heroja? Da li Wukong mora imati overpowered damage da bi ostao igran i u meti?
O ovim pitanjima govori RUR SyS i o njima možete čitati više na
KlanRUR-u.
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 5
Pogledaj komentare