114.000 $ za digitalnu mačku, pometnja na etereumu

Mačke su stupile na blockchain i napravile pometnju među vlasnicima Ethera, piše Startit.

Izvor: Startit
Podeli
(Foto: Thinkstock)
(Foto: Thinkstock)

CryptoKitties je nova igra u kojoj se kupuju i uzgajaju kripto mačke, a platforma na kojoj se sve dešava je Ethereum blockchain. Kako to već ide kada se radi o mačkama, došlo je do pomame koja je neke korisnike učinila nezadovoljim.

Povećanje saobraćaja zbog kupovine mačaka uslovilo je sporije izvršavanje transakcija, a samim tim i skuplje.

Ethereum senzacija neviđenih razmera nastala je za samo nekoliko dana. Naime, AxiomZen studio lansirao je CryptoKitties 28. novembra. Pri tome se ne radi ni o čemu preterano komplikovanom, već o gotovo svevremenom konceptu — kolekcionarskoj igri.

Geneza

Najjednostavnije, CryptoKitties je igra u kojoj se kupovinom i razmnožavanjem skupljaju digitalne mace. Kripto mačke imaju 256-bitni genom zahvaljujući kome je moguće četiri milijarde genetskih varijacija DNK. To znači da među ovim mačkama postoje one sa šarama domaćih mačaka, ali i one neonskih boja, sa dugim ili kratkim brkovima, sa čupavim repom ili ne… I svaka je jedinstvena.

A pošto se sve zasniva na Ethereum blockchainu, kripto mačke je moguće kupiti samo etherima. U trenutku pisanja ovog teksta prodato je gotovo 56.000 mačaka u vrednosti od blizu 9.000.000 dolara. Pri tome je prosečna cena mačke oko 22 dolara, a trenutno najskuplja mačka je Genesis i vredi 246.92 ethera, tj. 114.481,59 dolara.

Jednom kupljene mačke postaju deo kolekcije vlasnika, a on je potom slobodan da ih čuva, proda na aukciji ili pari. Za potrebe razmnožavanja svaka kripto živuljka po želji vlasnika može da bude muško ili žensko, te doprinese nastanku mačića. Mačići nastaju tako što se mačor postavi na deo CryptoKitties tržišta zvani Siring u zamenu za određenu količinu etherauma. Onaj ko plati traženu cenu za parenje (vlasnik ženke) zadržava mačiće.

Sve je počelo sa 100 inicijalnih mačaka (Founder Kitties), a sada tvorci igre na svakih 15 minuta izbacuju nove likove mačaka pod oznakom Gen 0. Logično, potomstvo Gen 0 postaje Gen 1, potomstvo Gen 1 postaje Gen 2 i tako redom.

Svaka nova Gen 0 maca prodaje se po ceni koja je jednaka prosečnoj vrednosti po kojoj je prodato poslednjih pet maca, na koju se dodaje 50 odsto od te cifre. Takođe, Axiom zadržava po jedan ethereum od svake od prvih sto i svake Gen 0 mace prodate u prvih 25 minuta od početka aukcije/prodaje, kao i 3,75 odsto od svih parenja.

Edukacija korisnika

Osim profita, inicijalna zamisao developera bila je da one kojima blockchain nije blizak upoznaju sa tehnologijom. Rečima Benija Džijanga, čoveka koji je pokrenuo maniju:

U srcu ovog i svih naših blockchain napora je želja da ova tehnologija postane dostupna svima. Većini ljudi je teško da „svare” apstraktnost blockchaina, pa koristimo CriptoKitties da ih upoznamo sa nekim osobinama Ethereuma. U suštini, blockchain je način da ljudi dokažu vlasništvo i bezbedno vrše transakcije. Igra zasnovana na skupljanju mačka izgledala je kao najprimereniji uvod.

Oni koji se upoznaju s tehnologijom, tj. oni koji žele da nabave kripto ljubimca moraju da dodaju Chrome ekstenziju MetaMask, koja je zapravo digitalni novčanik. A da bi napunili novčanik, moraju da nauče kako da nabave potrebne ethere. Osim toga, za uzgoj je potrebno razumevanje smart contracta.

Da koncept „učenja na mačkama” radi vidljivo je u ranije navedenim brojkama, ali i u tome što se na GitHubu već pojavljuju programi koji skeniraju koje mačke imaju potencijal da donesu najveći profit ili prenesu najreprezentativnije gene.

Čak je i koosnivač Ethereuma, Vitalik Buterin, pozitvno reagovao na pojavu igre:

Delimična decentralizacija

Sami kreatori igre priznaju da su u pokušaju kreiranja nečega što je u osnovi decentralizovano, neke stvari rešili centralizacijom.

Prema njihovim tvrdnjama geni i vlasništvo na mačkama su decentralizovani i oba su definisana smart contractom. Ono što je ipak ostalo u rukama developera je sama web aplikacija i lansiranje novih gena (tj. samo developeri mogu da odluče da li će mačke u nekom trenutku imati npr. dve glave). Time je blockchain samo platforma za prodaju, a troškovi razvoja i održavaja su eksernalizovani prema potrošačima.

U međuvremenu je otvoreno pitanje da li je vlasništvo zaista decentralizovano jer su sve kripto mace uskladištene na jednom smart contractu koji vlasniku omogućava da ih sve zamrzne (function pause). Da li će gašenjem kompanije nestati i ljubimci još uvek je predmet rasprava.

Blockchain je opterećen mačkama

Vlasništvo nad mačkama nije najveći problem. Vlasnike kriptovlaute ether najviše je uzdrmalo to što od kada je lansirana igra, 28. novembra, transakcije stoje šest puta duže na čekanju. Odnosno, čitavih 14 odsto ethereum blockchaina je opterećeno mačkama.

Kako struktura troškova na ethereumu zavisi od potražnje, popularnost igre dovela je do većih cena transakcija. Prebacivanjem sa nekoliko hiljada transakcija dnevno na nekoliko desetina hiljada postalo je jasno da Ethereum blockchain ima problem sa skalabilonošću. Očigledno je da tehnologija još nije prilagođena velikom broju korisnika.

Do sada se pričalo kako blockchain prevazilazi primenu u svetu kriptovaluta, a da bi nastavilo da se insistira na tome blockchain mora da savlada izazov koji mu je došao u obliku kripto mačaka. Na kraju krajeva, ne trguje se onim što žele pojedinci, već onim čemu većina dodeli vrednost.

Ma koliko igra svima približava blockchain tehnologiju i pokazuje da njena primena ne leži samo u kriptovalutama, ističe i na šta treba da se obrati pažnja. U ovakvom stanju Ethereum vrlo verovatno ne bi preživeo još jednu zaraznu igru.

Vesti

strana 1 od 196 idi na stranu