Roditeljima je sve što deca čine “na svoju ruku”, tj. što nije učenje za školu – gubljenje vremena. Retko kada pomisle da je gledanje sporstkih događaja ili čitanje novina, možda njihov lični gubitak vremena. Sa druge strane, kao što imate kriterijume za dobre i loše filmove ili knjige, tako ni sve kompjuterske igre nisu iste.
Jelena Holcer
Razumevanje razlika ne samo igračaka već i opštih uslova života, okruženja i povećane pažnje roditelja danas, nego pre nekoliko decenija uslov je da nove igračke ili igrice naše dece ne odbacujemo olako, samo zato što ih ne razumemo ili nam nisu bliske.
Pogrešno je i prihvatanje novih igračaka, novih pravila ponašanja, novih običaja… samo zato što su postali popularni u vršnjačkom okruženju ili iz nekih drugih sličnih, ali pogrešnih razloga.
Različita istraživanja su dokazala da kompjuterske igre imaju i pozitivan i negativan uticaj. Pozitivan uticaj se ostvaruje ako su dobro izabrane tj. prilagođene uzrastu deteta i ako je kontrolisano vreme provedeno pred računarom. Ovi pozitivni efekti odnose se na poboljšano refleksno pamćenje, razvijeniji smisao za inicijativu i logiku, bolju koncentraciju. Takođe, mogu uticati na poboljšanje motornih veština i snalaženje u prostoru, posebno kod mlađe dece.
Zato, umesto olakog odbacivanja ili površnog prihvatanja kompjuterskih igrica, razmislite o mogućim prednostima i nedostacima.
PREDNOSTI kompjuterskih igrica:
Novi pristup učenju. Edukativne igrice nude veliki izvor informacija. Svako učenje kroz igru je lakše i brže a ono naučeno se duže se pamti jer je deo ličnog iskustva za razliku od klasičnog sedenja nad knjigom. Igrajući se, dete nije ni svesno da uči.
Na žalost, veoma je mali broj aktivnosti koje omogućavaju ovakav vid učenja. Kada krene u školu, učenje kroz igru postaje gotovo sasvim zaboravljen način učenja.
Savladavanje osnova kompjutera. Igrice su osnova kompjuterske pismnosti a ovaj oblik pismenosti je jezik budućnosti. Većina današnjih velikih poznavaoca računara započela je upoznavanje sa novim tehnologijama upravo preko igrica, a nema dileme da i vaše dete mora savladati kompjutersku pismenost.
Nova, “čarobna” iskustva. Nije mnogo verovatno da će se na putu do škole dete sresti sa vitezom u šarenom oklopu, ili se boriti sa transformers čudovištima ili biti superheroj NBA košarkaške lige, bez obzira koliko to žarko želi.
Kompjuterske igrice omogućuju detetu ulazak u različite uloge (prinčevi, čarobnjaci, zveri, superheroji…) i tako, mnoge dečje želje mogu biti lako ostvarene.
Ovaj vid identifikacije je daleko moćniji nego kada se čita knjiga (jer računar nudi vizuelnu sliku), ili kada se gleda film (dete sada aktivno učestvuje tj. njegovi pokreti utiču na određene aktivnosti koje izvodi lik iz kompjuterske igrice).
Igrice daju osećaj natprirodnih moći i osećaj važnosti koji tako često nedostaje našoj deci.
Oslobađanje od napetosti. Deci su ventili za izbacivanje potisnutih emocija, nataloženih zbunjujućih iskustava, ili jednostavnog viška energije potrebni koliko i odraslima.
Međutim, dok odrasli, pored igre, poznaju i neke druge oblike za kanalisanje napetosti ili stresa (meditacije, mali rituali, razgovori sa prijateljima, fizičke vežbe….) za dete je igra često jedini prihvatljiv ventil za prevazilaženje ovakvih stanja. Dok igraju igrice, deca uče da poštuju pravila i tako povećavaju sposobnost samodiscipline i autonomije.
Učenje engleskog jezika.Većina roditelja predškolaca zna da u ovom uzrastu njihova deca nova znanja upijaju poput sunđera. Tako, početne osnove engleskog jezika, na primer, koje dete usvaja već i gledanjem stranih crtanih filmova ili korišćenjem tastature pri igranju kompjuterskih igrica predstavlja veliku olakšicu kada bude počelo svesno da uči strani jezik.
NEDOSTACI kompjuterskih igrica:
Zdravlje. Usled dugotrajnog sedenja, mogući su negativni uticaji na vid zbog opterećenja i naprezanja očiju a zbog opšte telesne neaktivnosti dolazi do slabljenja tonusa mišića, smanjene kondicije, krivljenje kičme.
Doduše, iste posledice moguće su i usled dugotrajnog gledanja TV-a. Dalje, manja potrošnja kalorija dovodi do gojaznosti, slabe kondicije, opadanja interesovanja za sportske aktivnosti.
Sa druge strane, ni gledanje filmova u bioskopu, ili slušanje opere neće naročito uticati na trošenje kalorija.
Agresivnost. S obzirom da deca nisu formirane ličnosti, nasilni sadržaji zaista mogu podstaći njihovu agresivnost jer deca ne mogu da procene efekte svog ponašanja. Gledajući svoje roditelje, okruženje, vršnjake – ona se uče određenom ponašanju. Kada su u velikoj meri“filovana” ponašanjem likova iz kompjuterskih igara, i ova ponašanja prenose na lični plan, kopiraju, prihvataju kao sopstvena.
Ali, da li su kompjuterske igrice opasnije po količini nasilja nego crtani ili akcioni filmovi ili bilo koji drugi sadržaji kojima su izložena deca? Za razliku od igrica koje su fiktivne, izmišljene… ostali sadržaji, iz drugih medija mnogo imaju veću moć, jer su često stvarni a tako i opasniji.
Na žalost, današnja kultura je kultura nasilja (filmovi, knjige, spotovi…)od koje je nemoguće pobeći ili izolovati dete i bilo bi površno svu krivicu baciti samo na kompjuterske igre. Uostalom, nisu sve igrice agresivne. Danas na tržištu postoje i one koje nemaju nasilan sadržaj, koje su, pre svega edukativne ili zabavne.
Neosetljivost na stvarnost. Agresivni sadržaji iz različitih medija mogu formirati neosetljivost deteta za stvarno nasilje ili stvarne, realne događaje iz njegove svakodnevice. Ovaj nedostatak kompjuterskih igrica se prevazilazi vašim, roditeljskim, aktivnim učešćem pri izboru igara koje nude deci …
Zabranama određenih igračaka ili igrica tu zabranjenu igru činite još interesantnijom (princip “zabranjenog voća”), ali kada uložite napor da usmerite dete ka njemu primerenim igricama dobijate višestruke efekte. Pokazali ste interesovanje za njegovu trenutnu fazu razvoja, omogućili mu da ide “u korak” sa svojim vršnjacima, poboljšali vaš međusobni odnos…
Odsustvo mašte. Igraču nije ostavljen ni delić kreativnog domišljanja. U određenoj igrici, on ima svoje zadatke, boju kose i odeću, baš kao što su i njegovi protivnici, prepreke, željene nagrade uvek unapred određene. Nemoguće je napraviti bilo kakav potez koji nije predviđen samom igrom. Slično kao i u crtanim filmovima, ono što je u jednom kadru fatalno, u drugom kao da se nije ni dogodilo
Odsustvo stvarnog saigrača. Ukoliko se vaše dete oseća usamljenim dok igra neku kompjutersku igricu to je siguran znak da mu je ona dosadna, da nije prilagođena njegovim potrebama i da je pravi trenutak da mu pronađete “stvarno” društvo.
Deca koja osim računara ne žele nikakvo dodatno društvo imaju samo subjektivan doživljaj da im je to dovoljno. Igre koje zahtevaju više igrača razvijaju socijalizaciju deteta, uče ga timskom radu, neophodnosti poštovanja određenih pravila, elementima kao što su strategija, sreća… a kompjuterske igre to ne podrazumevaju.
Odsustvo komunikacije. Za dete predškolskog i osnovnoškolskog uzrasta veoma je bitno da stekne osnove verbalnog izražavanja koje će kasnije dalje nadograđivati. S obzirom da jedna igra vrlo često “vuče” u sledeću, ubrzo deca postaju pravi stručnjaci u kompjuterskim terminima ali nevešti u običnoj, svakodnevnoj komunikaciji. Zahvaljujući računarima, verbalna komunikacija se sve više zapostavlja i slabi.
Sa druge strane, starija deca se mogu upecati u “on-line” komunikaciju i igre. Budite maksimalno uključeni i oprezni. Ove zajednice igrača lako mogu razviti osećaj pripadnosti kod deteta. Neke igre traže formiranje grupa ili klanova tj. posebnih timova koji se bore kao ekipa protiv drugih klanova. Naučite ga da njegovi online prijatelji možda nisu ono što tvrde da jesu, i koliko je rizično davati lične podatke na Internetu.
Zaraznost. Ne postoji nikakav dokument koji bi odredio koji stadijum igranja kompjuterskih igrica se smatra preteranim tj. zavisničkim. Ipak, kada se dete jednom “upeca” bez obzira da li istražuje sve nivoe u jednoj igri, ili “guta” igru za igrom, biće teško odvojiti ga od računara. Ako se ne viđa sa prijateljima, izbegava komunikaciju i ne prihvata ni jedan drugi način provođenja svog slobodnog vremena, postoji osnova za formiranje zavisnosti, ili se ona već razvila.
Međutim, problem nije samo u igrama, već u opštem stanju deteta, njegovoj emotivnoj zrelosti, osećanju nesigurnosti, neprihvaćenosti ili sl. U tinejdžerskim godinama i kasnije, stečena zavisnost od kompjuterskih igara je znak da ove osobe imaju određene psihološke probleme kojima su igre poslužile samo kao okidač.
Ipak, o problemu zavisnosti se više govori nego što on realno postoji kao problem. Naime, kod većine dece ne stvara se zavisnost već je to samo jedna faza u njihovom razvoju. Uostalom, da igrice izazivaju zavisnost odavno bi se znalo, jer je do sada prodato na milione igara širom sveta.
Uloga roditelja
Ohrabrujete decu da vode zdrav život. Ponudite druge sadržaje. Pokažite primerom. Smislite nešto što će detetu biti zanimljivije nego da sedi ispred računara satima. Ponudite mu svoje društvo. Uključite ga u sportske aktivnosti, umetničke radionice.
Podrazumeva se da može da igra i kompjuterske igrice, ali vi vodite računa o izboru igara (koliko su edukativne, koliko agresivne, koliko prilagođene njegovom uzrastu...)
Pratite koliko sati dete provodi igrajući se. Napravite sistem ograničenja. Na primer, ako prekorači dogovoreno vreme, sledećeg dana neće igrati svoje igrice. Čuvajte se preterivanja. Vreme predviđeno za kompjuter zavisi od detetovog uzrasta.
Ipak, ovo vreme ne bi smelo da bude na štetu fizičkih aktivnosti i igre sa vršnjacima.
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Bugarska je ove godine preuzela titulu najjeftinije all-inclusive destinacije za letovanje, a na vrhu liste našla se regija Burgasa na obali Crnog mora.
Na samom ulazu u Bokokotorski zaliv, na poluostrva Luštica, nalazi se malo primorsko selo Rose – mesto koje poslednjih godina sve češće privlači pažnju turista koji su u potrazi za mirom i autentičnim doživljajem mora.
Predsednik Srbije Aleksandar Vučić najavio je da će na velikom skupu Srpske naredne strane 27. i 28. juna u Beogradu biti predstavljen paket za penzionere, koji će poboljšati njihov ekonomski status.
Rat u Ukrajini ušao je u 1.566. dan, a ruski ministar spoljnih poslova Sergej Lavrov izjavio je danas da je teško komentarisati izglede za pregovore o mirovnom rešenju u Ukrajini u ovom trenutku.
Sukob na Bliskom istoku ušao je u 102. dan, a iranski ministar spoljnih poslova Abas Arakči kaže da su oružane snage te zemlje u stalnoj pripravnosti zbog mogućeg narušavanja teritorijalnog integriteta Irana.
Sukob na Bliskom istoku ušao je u 102. dan, a iranski ministar spoljnih poslova Abas Arakči kaže da su oružane snage te zemlje u stalnoj pripravnosti zbog mogućeg narušavanja teritorijalnog integriteta Irana.
Rat u Ukrajini – 1.567. dan. Predsednik Ukrajine Volodimir Zelenski tvrdi da su njegovi diplomatski potezi dali rezultate, dok se u Rusiji beleže novi incidenti i eksplozije. Kijev navodi da je razotkrio veliku šemu pranja novca vrednu više milijardi dolara.
Dnevne novine u Srbiji za sredu, 10. jun 2026. godine na naslovnim stranama najavljuju brojne aktuelne društveno-političke teme i donose ekskluzivne priče.
NASA je objavila sastav posade za misiju Artemis III, planiranu za 2027. godinu, i otkrila nove detalje o jednom od najsloženijih svemirskih poduhvata u novijoj istoriji.
Glumac Hju Lori priznao je da je bio "pomalo pijan" kada je odgovorio kritičarki "Doktora Hausa", hit-serije u kojoj je glumio od 2004. do 2012. godine.
Doktor Salvador Plasensija, jedan od lekara osuđenih za smrt Metjua Perija, podneo je žalbu na presudu od 30 meseci zatvora, tvrdeći da je delovao više kao diler droge nego kao lekar.
Glumac Entoni Gidera, poznat po ulozi u filmu "Kum 3", preminuo je u 65. godini, tri nedelje nakon što mu je srce iznenada stalo iz za sada nepoznatih razloga.
U epidemiji kolere koja je izbila početkom maja na severoistoku Nigerije preminulo je najmanje 74 osoba, a zaraženo je više od 7.800 ljudi, saopštila je danas organizacija Lekari bez granica.
Pedesettrogodišnji klinički mrtav čovek postao je prva osoba koja je dobila dva bubrega i celu jetru od genetski modifikovane svinje. Opreacija je izvedena u Kini.
Saša Zverev je osvojio titulu na Rolan Garosu pobedom u finalu protiv Flavija Kobolija. Ovaj trijumf ima istorijsku težinu jer teniser od malena boluje od dijabetesa tip 1, što ovaj uspeh čini posebnim.
Bubrezi su jedan od najvažnijih organa u ljudskom telu, a njihov zadatak je neprekidno filtriranje toksina i održavanje ravnoteže tečnosti. Iako često ne razmišljamo o njihovom zdravlju dok se ne pojave problemi, svakodnevna ishrana može imati značajan uticaj.
Naučnofantastični film "Dan razotkrivanja" (Disclosure Day) Stivena Spilberga, u kojem glavne uloge tumače Emili Blant, Džoš O'Konor i Kolin Firt, od sutra stiže u bioskope u Srbiji, a već ga nazivaju njegovim najboljim ostvarenjem u poslednjih 20 godina.
Projekcijom naučnofantastične drame "Avijatičar" reditelja Jegora Mihalkov-Končalovskog danas je u Ruskom domu otvoren Festival ruskog filma, koji će do 30. juna publici u deset gradova Srbije predstaviti savremena ostvarenja ruske kinematografije.
Ana Faris je otkrila da je iz najnovijeg nastavka franšize "Mrak film" izbačena scena u kojoj se šalila na račun kampanje "Budi najbolja" prve dame Melanije Tramp. b
Jedan od najvećih muzičkih superstarova današnjice, Lenny Kravitz, stiže 17. juna na Ušće, gde publiku očekuje open-air spektakl o kojem se već nedeljama priča širom regiona.
Izložba slika makedonskog autora Petra Mazev iz privatne kolekcije Igora Stankovića, pod nazivom "Saga o stvaralačkim nemirima" biće otvorena u petak 12. juna u 19h u Galeriji mts Dvorane, u okviru obeležavanja 30 godina makedonsko-srpskih diplomatskih odnosa.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, organizujemo League of Legends 2v2 turnir. Ako želiš da sa svojim duo partnerom odmeriš snage protiv drugih ekipa uživo, ovo je prava prilika da se prijavite.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, u subotu 13. juna organizujemo Clash Royale 1v1 turnir. Ako aktivno igraš i želiš da odmeriš snage sa drugim igračima uživo, pozivamo te da se prijaviš.
U sklopu ovogodišnjeg Urusai Con eventa u Sava Centru, 14. juna organizujemo Hearthstone turnir. Ako igraš HS i želiš da odmeriš snage sa drugim igračima uživo, ovo je prava prilika.
President of the Republic of Serbia Aleksandar Vučić is welcoming the President of the Republic of Angola, João Manuel Gonçalves Lourenço, who is on an official visit to Serbia from June 8 to June 10.
A powerful storm has hit Wellington, the capital of New Zealand, bringing waves of up to nine meters, cancelled flights and ferry services, road closures, and evacuations of residents.
Russia and Belarus are ready to use all available means, including nuclear weapons, to protect the Union State, said Russian Deputy Foreign Minister Mikhail Galuzin.
The death toll from the 7.8-magnitude earthquake on the Richter scale that struck the Sarangani area on the Philippine island of Mindanao on Monday has risen to 37, the Office of Civil Defense (OCD) said.
Kineski humanoidni roboti dominiraju globalnim tržištem i privlače ogromnu pažnju svetske javnosti, ali neki eksperti upozoravaju da stvarna tražnja i dalje zaostaje za proizvodnim kapacitetima.
Gubitak pristupa GPS navigaciji bi napravio potpuni haos u vojnim manevrima. Upravo to bi moglo da objasni zašto Rusija, kako se čini, testira način za ometanje GPS signala širom Evrope.
Kompanija Anthropic, jedna od vodećih svetskih firmi kada je reč o razvoju veštačke inteligencije (AI), podnela je poverljivu prijavu za inicijalnu javnu ponudu akcija (IPO) u SAD.
Plan kompanije OpenAI je da u roku od nekoliko nedelja transformiše ChatGPT u takozvanu "superaplikaciju", prenosi FT pozivajući se na anonimne izvore.
Nakon što je na WWDC 2026 konferenciji premijerno prikazao iOS 27, macOS 27 Golden Gate, iPadOS 27 i watchOS 27, Apple je zvanično potvrdio i listu podržanih uređaja.
Dok pojedini proizvođači automobila, kao što su Volkswagen, Audij, Mercedes i Hyundai, vraćaju fizičke komande u kabinu, američki Rivian ide u potpuno suprotnom smeru.
Opel će da uloži više od milijardu evra u Nemačkoj do 2030. godine, saopštio je Stellantis, a cilj je ojačati proizvodnju i razvoj novih omdela na evropskom tržištu.
Stellantis je opozvao više od 1,3 miliona vozila marke Jeep širom sveta zbog rizika od požara i pozvao vlasnike da parkiraju vozila dalje od objekata i drugih automobila dok se ne sprovede popravka.
Komentari 24
Pogledaj komentare