Igra će biti "prava, klasična point and click avantura", pod nazivom "Thimbleweed Park" sve sa poznatim SCUMM interfejsom i listom glagola u dnu ekrana.
"Ne želimo da pravimo igru koja je 'inspirisana' ili koja 'odaje počast' klasičnim avanturama. Želimo da napravimo pravu klasičnu avanturu", kažu Gilbert i Vinik.
Očevi žanra i ljudi koji su obeležili živote više generacija gejmera, dok se gejmeri još nisu zvali gejmerima, obećavaju stotine lokacija, dva nivoa težine, a ukoliko donirate 25 ili više dolara daju vam i oprost u slučaju da ste u mladosti igrali piratske vezije "Maniac Mansiona" i "Monkey Islanda". Kao i stariji brat i njegov pravi nastavak "Day of the Tentacle", i "Thimbleweed Park" će igrača staviti u kožu nekoliko likova, a autori obećavaju gomilu glavolomki. Priča prati dvoje detektiva, koji rešavaju slučaj ubistva, nakon što pronađu leš u reci.
"Želimo da na ovu igru ljudi gledaju kao na neotkriveni naslov Lucasartsa, koji dosad nisu mogli da odigraju. Želimo da je vide kao nešto pronađeno u prašnjavom stolu, na disketi, nešto što će vam razvući lice u osmeh i poslati ka vama veliki talas nostalgije", kaže se u Kickstarter kampanji.
Igra se očekuje na tržištu 2016. godine, a iako se globalni Kickstarter balon već u dobroj meri izduvao, u prvim satima kampanje je jasno da će ne baš mali cilj od 375.000 dolara biti i te kako premašen. U trenutku pisanja teksta, kampanja je "pokrila" već trećinu tražene sume, uz donacije više od 3.000 ljudi.
"Ovo je nova igra koja zadire u srž onoga što avanture čini posebnim i igra koju rade ljudi koji su izrodili ovaj žanr. Igra je duboka, izazovna, smešna, sve ono što ste voleli kod avantura. Biće ludo zabavno i možete biti deo cele priče - za samo 20 dolara, što je oko 1,52 dolara iz 1987. godine", poručuju autori na Kickstarteru.
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 11
Pogledaj komentare