Ponedeljak, 01.09.2014.

08:40

Ovako će izgledati nova generacija video igara

Izvor: Tportal.hr

Ovako æe izgledati nova generacija video igara IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

24 Komentari

Sortiraj po:

Mr.Genius

pre 9 godina

Ljudi,shvatate li vi da bi ovo konfiguracija od 1000 € MOŽDA pokrenula na 16 FPS?Ovo je bukvalno video.Možeš ti da nabudžiš video kol'ko oćeš.Treba to ubaciti u igricu.Treba ti 5 GHZ octa-core procesor sa R9 295X2 12 GB GDDR5 VRAM sa 32 GB 1600 MHZ GDDR5 RAM da igraš ovo na 30 FPS,a za gledanje videa to nije potrebno.

Čveger

pre 9 godina

Bah! Samo grafika grafika grafika, budzi grafiku u vasionu, a u 90% slucajeva gameplay nikakav. Toliko se ulaze u grafiku, cutscenes i scripted events, da kompanijama ne ostane nista novca za pristojnog pisca ili mehaniku koja zahteva vise od "drzi W" i "pritisni Left Click s vremena na vreme".

Posle kazu igre zatupljuju. Bas se pitam zasto...

Lalegator

pre 9 godina

Realno,ovo ubrzava render vreme za izradu arhitektonskih vizualizacija jedno milion puta.Pogotovo animacija koje ce se verovatno od sada raditi na real time softveru.

Ovakav kvalitet finalnog rendera obicno traje vise minuta po frejmu i to "farmi" od 10-ak kompjutera.

Pitanje je da li je vreme prebacivanja modela textura i svega ostalog iz rendering softvera u UDK brz ili nezgodan i spor.

Sveta

pre 9 godina

Taj nivo detalja i senčenja nije nikakav problem generisati, arhitektonski i slični rendereri to rade već godinama. Stvar je samo u tome da se nivo detalja odmeri prema trenutnom proseku hardvera koji je u stanju da to generiše u realnom vremenu, a da je istovremeno dostupan većem broju igrača. Niko nije blesav da kreira nešto što onda godinama može da se proda samo manjem broju potrošača. Odmeri se tako da u trenutku pojavljivanja većina može da ga tera sa smanjenim kvalitetom, pa za par godina sa normalnim ili visokim.

Marx

pre 9 godina

@ (Horse & Hound, 01. septembar 2014 12:05)

Koja verzija fotošopa je korišćena 60-tih godina prošlog veka? Na kom endžinu je odrađeno sletanje? Mislim stvarno.

Ne igram igrice, ali ovo izgleda fantastično.

EU

pre 9 godina

Ovo je samo Tech demo. Mnogo jača konfiguracija bi bila potrebna pokrenuti igru u ovom kvalitetu. Obračun dodatnih detalja i objekata, fizike, AI rutine.....

Pametnjakovic

pre 9 godina

Izgleda zaista neverovatno. Samo treba da prodje malo vremena dok se dev timovi ne uigraju u sve, a onda ce ovakva grafika da bude standard. Zamislite tek kako ce neka igra izgledati za 3-4 godine sa tada vec nekom najjacom masinom i 4k tv?
I samo da malo pozure sa razvojem igara za konzole. PS4 ima strasan hardver, sad ga sam treba iskoristiti do kraja.

bice bolje

pre 9 godina

Hardver za ovaj kvalitet grafike odavno postoji, cak i za gejmera u srbiji ova konfiguracija nije nedostizna. Crysis je izasao sada vec daleke 2008, sada bi igre vec trebale da budu potpuni fotorealizam. Pitanje je samo koliko slabasne konzole mogu da se izbore sa ovim a nazalost one diktiraju trend i napredak igara. Mozda nam trebaju novi HL ili DOOM da donesu potrebnu revoluciju na tom polju. Inace mnogo se pc komponenti promenilo u medjuvremenu a nije iskoriscen njihov pravi potencijal.

greent

pre 9 godina

@Bursac
Ovakve stvari prosto ne izgledaju tako dobro u Unitiju, bez obzira sto je on sjajan middleware endzin, rendering u Unrealu je za sada nenad*ebiv, pogotovu za ove i ovakve (FPS-like) prezentacije.

ki111er

pre 9 godina

Jeste da izgleda impresivno ali kakve igre ce se pojaviti na tom engine-u?!
Ne pamtim kad sam odigrao neku kvalitetnu igru u poslednjih 5-6 godina...izuzev ME2, GTA 5, RDR, Forze Horizon i jos par. Pa umesto da ulazu u pravljenje kvalitetnih igara sa kvalitetnom pricu oni prosipaju neke "motore" pa zaboga super Marija igram i dan danas sa 8bit-nom grafikom ili Far Cry 1, Twisted Metal 2 od revolucionarnih igara vredi pomenuti Mirors Edge sve ostalo kopiraju jedna drugu...

wkdlk

pre 9 godina

svidja mi se sto radi sa 30 min frejmova u sekundi na gtx 670, sto ce uskoro biti graf. kartica iz srednjeg cenovnog ranga stara 2 generacije. Prema tome nadogradnja racunara za igre sledece generacije ne bi trebalo da bude toliko skupa :) a jos i dx12 sledece godine izlazi sa windows 9, koji obecava vece performanse sa trenutno aktuelnim karticama!

a cushh

pre 9 godina

Ne postoji dovoljno jeftini hardware koji bi ovo ispratio, sledi da nema ekonomske racunice za developere da trose sive celije za ovakve stvari...jos dosta cekanja je pred nama...

Bursac

pre 9 godina

Ne vidim nista revoluciarno, ovo bi izgledalo isto i u nekom slabijem endzajnu poput Unity ili Acknex. Flat modeli, malo hi-res textura i malo igranje sa shaderima.

ki111er

pre 9 godina

Jeste da izgleda impresivno ali kakve igre ce se pojaviti na tom engine-u?!
Ne pamtim kad sam odigrao neku kvalitetnu igru u poslednjih 5-6 godina...izuzev ME2, GTA 5, RDR, Forze Horizon i jos par. Pa umesto da ulazu u pravljenje kvalitetnih igara sa kvalitetnom pricu oni prosipaju neke "motore" pa zaboga super Marija igram i dan danas sa 8bit-nom grafikom ili Far Cry 1, Twisted Metal 2 od revolucionarnih igara vredi pomenuti Mirors Edge sve ostalo kopiraju jedna drugu...

wkdlk

pre 9 godina

svidja mi se sto radi sa 30 min frejmova u sekundi na gtx 670, sto ce uskoro biti graf. kartica iz srednjeg cenovnog ranga stara 2 generacije. Prema tome nadogradnja racunara za igre sledece generacije ne bi trebalo da bude toliko skupa :) a jos i dx12 sledece godine izlazi sa windows 9, koji obecava vece performanse sa trenutno aktuelnim karticama!

bice bolje

pre 9 godina

Hardver za ovaj kvalitet grafike odavno postoji, cak i za gejmera u srbiji ova konfiguracija nije nedostizna. Crysis je izasao sada vec daleke 2008, sada bi igre vec trebale da budu potpuni fotorealizam. Pitanje je samo koliko slabasne konzole mogu da se izbore sa ovim a nazalost one diktiraju trend i napredak igara. Mozda nam trebaju novi HL ili DOOM da donesu potrebnu revoluciju na tom polju. Inace mnogo se pc komponenti promenilo u medjuvremenu a nije iskoriscen njihov pravi potencijal.

EU

pre 9 godina

Ovo je samo Tech demo. Mnogo jača konfiguracija bi bila potrebna pokrenuti igru u ovom kvalitetu. Obračun dodatnih detalja i objekata, fizike, AI rutine.....

Čveger

pre 9 godina

Bah! Samo grafika grafika grafika, budzi grafiku u vasionu, a u 90% slucajeva gameplay nikakav. Toliko se ulaze u grafiku, cutscenes i scripted events, da kompanijama ne ostane nista novca za pristojnog pisca ili mehaniku koja zahteva vise od "drzi W" i "pritisni Left Click s vremena na vreme".

Posle kazu igre zatupljuju. Bas se pitam zasto...

Pametnjakovic

pre 9 godina

Izgleda zaista neverovatno. Samo treba da prodje malo vremena dok se dev timovi ne uigraju u sve, a onda ce ovakva grafika da bude standard. Zamislite tek kako ce neka igra izgledati za 3-4 godine sa tada vec nekom najjacom masinom i 4k tv?
I samo da malo pozure sa razvojem igara za konzole. PS4 ima strasan hardver, sad ga sam treba iskoristiti do kraja.

a cushh

pre 9 godina

Ne postoji dovoljno jeftini hardware koji bi ovo ispratio, sledi da nema ekonomske racunice za developere da trose sive celije za ovakve stvari...jos dosta cekanja je pred nama...

Mr.Genius

pre 9 godina

Ljudi,shvatate li vi da bi ovo konfiguracija od 1000 € MOŽDA pokrenula na 16 FPS?Ovo je bukvalno video.Možeš ti da nabudžiš video kol'ko oćeš.Treba to ubaciti u igricu.Treba ti 5 GHZ octa-core procesor sa R9 295X2 12 GB GDDR5 VRAM sa 32 GB 1600 MHZ GDDR5 RAM da igraš ovo na 30 FPS,a za gledanje videa to nije potrebno.

greent

pre 9 godina

@Bursac
Ovakve stvari prosto ne izgledaju tako dobro u Unitiju, bez obzira sto je on sjajan middleware endzin, rendering u Unrealu je za sada nenad*ebiv, pogotovu za ove i ovakve (FPS-like) prezentacije.

Bursac

pre 9 godina

Ne vidim nista revoluciarno, ovo bi izgledalo isto i u nekom slabijem endzajnu poput Unity ili Acknex. Flat modeli, malo hi-res textura i malo igranje sa shaderima.

Marx

pre 9 godina

@ (Horse & Hound, 01. septembar 2014 12:05)

Koja verzija fotošopa je korišćena 60-tih godina prošlog veka? Na kom endžinu je odrađeno sletanje? Mislim stvarno.

Ne igram igrice, ali ovo izgleda fantastično.

Sveta

pre 9 godina

Taj nivo detalja i senčenja nije nikakav problem generisati, arhitektonski i slični rendereri to rade već godinama. Stvar je samo u tome da se nivo detalja odmeri prema trenutnom proseku hardvera koji je u stanju da to generiše u realnom vremenu, a da je istovremeno dostupan većem broju igrača. Niko nije blesav da kreira nešto što onda godinama može da se proda samo manjem broju potrošača. Odmeri se tako da u trenutku pojavljivanja većina može da ga tera sa smanjenim kvalitetom, pa za par godina sa normalnim ili visokim.

Lalegator

pre 9 godina

Realno,ovo ubrzava render vreme za izradu arhitektonskih vizualizacija jedno milion puta.Pogotovo animacija koje ce se verovatno od sada raditi na real time softveru.

Ovakav kvalitet finalnog rendera obicno traje vise minuta po frejmu i to "farmi" od 10-ak kompjutera.

Pitanje je da li je vreme prebacivanja modela textura i svega ostalog iz rendering softvera u UDK brz ili nezgodan i spor.

Bursac

pre 9 godina

Ne vidim nista revoluciarno, ovo bi izgledalo isto i u nekom slabijem endzajnu poput Unity ili Acknex. Flat modeli, malo hi-res textura i malo igranje sa shaderima.

ki111er

pre 9 godina

Jeste da izgleda impresivno ali kakve igre ce se pojaviti na tom engine-u?!
Ne pamtim kad sam odigrao neku kvalitetnu igru u poslednjih 5-6 godina...izuzev ME2, GTA 5, RDR, Forze Horizon i jos par. Pa umesto da ulazu u pravljenje kvalitetnih igara sa kvalitetnom pricu oni prosipaju neke "motore" pa zaboga super Marija igram i dan danas sa 8bit-nom grafikom ili Far Cry 1, Twisted Metal 2 od revolucionarnih igara vredi pomenuti Mirors Edge sve ostalo kopiraju jedna drugu...

a cushh

pre 9 godina

Ne postoji dovoljno jeftini hardware koji bi ovo ispratio, sledi da nema ekonomske racunice za developere da trose sive celije za ovakve stvari...jos dosta cekanja je pred nama...

Mr.Genius

pre 9 godina

Ljudi,shvatate li vi da bi ovo konfiguracija od 1000 € MOŽDA pokrenula na 16 FPS?Ovo je bukvalno video.Možeš ti da nabudžiš video kol'ko oćeš.Treba to ubaciti u igricu.Treba ti 5 GHZ octa-core procesor sa R9 295X2 12 GB GDDR5 VRAM sa 32 GB 1600 MHZ GDDR5 RAM da igraš ovo na 30 FPS,a za gledanje videa to nije potrebno.

bice bolje

pre 9 godina

Hardver za ovaj kvalitet grafike odavno postoji, cak i za gejmera u srbiji ova konfiguracija nije nedostizna. Crysis je izasao sada vec daleke 2008, sada bi igre vec trebale da budu potpuni fotorealizam. Pitanje je samo koliko slabasne konzole mogu da se izbore sa ovim a nazalost one diktiraju trend i napredak igara. Mozda nam trebaju novi HL ili DOOM da donesu potrebnu revoluciju na tom polju. Inace mnogo se pc komponenti promenilo u medjuvremenu a nije iskoriscen njihov pravi potencijal.

wkdlk

pre 9 godina

svidja mi se sto radi sa 30 min frejmova u sekundi na gtx 670, sto ce uskoro biti graf. kartica iz srednjeg cenovnog ranga stara 2 generacije. Prema tome nadogradnja racunara za igre sledece generacije ne bi trebalo da bude toliko skupa :) a jos i dx12 sledece godine izlazi sa windows 9, koji obecava vece performanse sa trenutno aktuelnim karticama!

Pametnjakovic

pre 9 godina

Izgleda zaista neverovatno. Samo treba da prodje malo vremena dok se dev timovi ne uigraju u sve, a onda ce ovakva grafika da bude standard. Zamislite tek kako ce neka igra izgledati za 3-4 godine sa tada vec nekom najjacom masinom i 4k tv?
I samo da malo pozure sa razvojem igara za konzole. PS4 ima strasan hardver, sad ga sam treba iskoristiti do kraja.

Lalegator

pre 9 godina

Realno,ovo ubrzava render vreme za izradu arhitektonskih vizualizacija jedno milion puta.Pogotovo animacija koje ce se verovatno od sada raditi na real time softveru.

Ovakav kvalitet finalnog rendera obicno traje vise minuta po frejmu i to "farmi" od 10-ak kompjutera.

Pitanje je da li je vreme prebacivanja modela textura i svega ostalog iz rendering softvera u UDK brz ili nezgodan i spor.

Marx

pre 9 godina

@ (Horse & Hound, 01. septembar 2014 12:05)

Koja verzija fotošopa je korišćena 60-tih godina prošlog veka? Na kom endžinu je odrađeno sletanje? Mislim stvarno.

Ne igram igrice, ali ovo izgleda fantastično.

greent

pre 9 godina

@Bursac
Ovakve stvari prosto ne izgledaju tako dobro u Unitiju, bez obzira sto je on sjajan middleware endzin, rendering u Unrealu je za sada nenad*ebiv, pogotovu za ove i ovakve (FPS-like) prezentacije.

EU

pre 9 godina

Ovo je samo Tech demo. Mnogo jača konfiguracija bi bila potrebna pokrenuti igru u ovom kvalitetu. Obračun dodatnih detalja i objekata, fizike, AI rutine.....

Sveta

pre 9 godina

Taj nivo detalja i senčenja nije nikakav problem generisati, arhitektonski i slični rendereri to rade već godinama. Stvar je samo u tome da se nivo detalja odmeri prema trenutnom proseku hardvera koji je u stanju da to generiše u realnom vremenu, a da je istovremeno dostupan većem broju igrača. Niko nije blesav da kreira nešto što onda godinama može da se proda samo manjem broju potrošača. Odmeri se tako da u trenutku pojavljivanja većina može da ga tera sa smanjenim kvalitetom, pa za par godina sa normalnim ili visokim.

Čveger

pre 9 godina

Bah! Samo grafika grafika grafika, budzi grafiku u vasionu, a u 90% slucajeva gameplay nikakav. Toliko se ulaze u grafiku, cutscenes i scripted events, da kompanijama ne ostane nista novca za pristojnog pisca ili mehaniku koja zahteva vise od "drzi W" i "pritisni Left Click s vremena na vreme".

Posle kazu igre zatupljuju. Bas se pitam zasto...