Petak, 13.10.2017.

19:45

"Pravljenje igre za konzolu je sto puta teže nego za PC"

Izvor: play.co.rs

"Pravljenje igre za konzolu je sto puta teže nego za PC" IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

4 Komentari

Sortiraj po:

PC igrac

pre 6 godina

To pretpostavljam zato sto se na konzolama ocekuje da radi bez problema, pa treba vise vremena da se to sredi i optimizuje, dok ce vecina PC igraca progutati svakakve polu-proizvode. Jedino zato njima moze da bude "100 puta lakse", posebno danas, kada je arhitektura konzole i racunara ustvari jedno te isto.

IQ 149

pre 6 godina

Naravno, kada koristite nove endzine sa starim APIjem(DX11), umesto da koristite Vulkan ili DX12. Nvidia vam plati da koristite Gameworks itd, da vam logistiku, i onda vi pravite igru za konzole koje pokrecu AMD Apu koji rade mnoogoo bolje na Vulkanu ili DX12 API. Mada kakve stvari NVIDIA radi i prolazi im zbog mindsharea i trzisne zastupljenosti, nista me vise ne cudi. O ovim temama postoji AdoredTV kanal na Youtube-u, valjalo bi odgledati par videa, cisto da visite sta nam je manjak konkurencije ucinio.

IQ 149

pre 6 godina

Naravno, kada koristite nove endzine sa starim APIjem(DX11), umesto da koristite Vulkan ili DX12. Nvidia vam plati da koristite Gameworks itd, da vam logistiku, i onda vi pravite igru za konzole koje pokrecu AMD Apu koji rade mnoogoo bolje na Vulkanu ili DX12 API. Mada kakve stvari NVIDIA radi i prolazi im zbog mindsharea i trzisne zastupljenosti, nista me vise ne cudi. O ovim temama postoji AdoredTV kanal na Youtube-u, valjalo bi odgledati par videa, cisto da visite sta nam je manjak konkurencije ucinio.

PC igrac

pre 6 godina

To pretpostavljam zato sto se na konzolama ocekuje da radi bez problema, pa treba vise vremena da se to sredi i optimizuje, dok ce vecina PC igraca progutati svakakve polu-proizvode. Jedino zato njima moze da bude "100 puta lakse", posebno danas, kada je arhitektura konzole i racunara ustvari jedno te isto.

PC igrac

pre 6 godina

To pretpostavljam zato sto se na konzolama ocekuje da radi bez problema, pa treba vise vremena da se to sredi i optimizuje, dok ce vecina PC igraca progutati svakakve polu-proizvode. Jedino zato njima moze da bude "100 puta lakse", posebno danas, kada je arhitektura konzole i racunara ustvari jedno te isto.

IQ 149

pre 6 godina

Naravno, kada koristite nove endzine sa starim APIjem(DX11), umesto da koristite Vulkan ili DX12. Nvidia vam plati da koristite Gameworks itd, da vam logistiku, i onda vi pravite igru za konzole koje pokrecu AMD Apu koji rade mnoogoo bolje na Vulkanu ili DX12 API. Mada kakve stvari NVIDIA radi i prolazi im zbog mindsharea i trzisne zastupljenosti, nista me vise ne cudi. O ovim temama postoji AdoredTV kanal na Youtube-u, valjalo bi odgledati par videa, cisto da visite sta nam je manjak konkurencije ucinio.