Ponedeljak, 24.04.2017.

19:45

Tvorac Gears of War serijala: AAA industrija igara je neodrživa

Izvor: B92

Tvorac Gears of War serijala: AAA industrija igara je neodrživa IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

6 Komentari

Sortiraj po:

M&M

pre 6 godina

Ne bih se bas slozio sa tom konstatacijom,industrija igara stagnira i propada najvise zbog alavosti velikih kompanija.Hoce da izbace svake godine novu igru i svaki put da zgrnu brdo para dok u medjuvremenu skrpe neke glupe DLC-jeve cisto da povecaju malo to brdo.Razvojni timovi ne dobijaju dovoljno vremena da odrade sve kako valja i onda pozurena igra izadje sa milion bagova i mlakom pricom i naravno da se slabo prodaje.Pogledajte koliko je fenomenalnih igara napravljeno od strane malih studija u zadnjih 2-3 godine i koliko promasaja u istom periodu od strane velikih izvikanih kompanija.Moze se kad se hoce ali alavost je izgleda nepremostiva prepreka za to.

Beli maharadža

pre 6 godina

Tako je i Holivud propao. Svi igraju siguricu, pa danas imamo samo rimejkove već dokazanih hitova i beskonačne nastavke. Mislim da je poslednji scenarista koji je napisao originalni scenario već u debeloj penziji.

Kecman

pre 6 godina

@N
Apsolutno si u pravu, CD Project Red je svima postavio standarde, odnosno, domaći zadatak, ali je i čovek u pravu. Ni CD Project Red ne bi mogao sebi da dozvoli fijasko sa igrom u koju je uložio više godina razvoja, i ogroman novac, videćemo kako će Cyberpunk proći, a kamoli manje likvidni razvojni timovi. Definitivno će gejming industrija morati da se prilagodi tržištu i drugačijem modelu naplate svojih proizvoda.

Beli maharadža

pre 6 godina

Tako je i Holivud propao. Svi igraju siguricu, pa danas imamo samo rimejkove već dokazanih hitova i beskonačne nastavke. Mislim da je poslednji scenarista koji je napisao originalni scenario već u debeloj penziji.

M&M

pre 6 godina

Ne bih se bas slozio sa tom konstatacijom,industrija igara stagnira i propada najvise zbog alavosti velikih kompanija.Hoce da izbace svake godine novu igru i svaki put da zgrnu brdo para dok u medjuvremenu skrpe neke glupe DLC-jeve cisto da povecaju malo to brdo.Razvojni timovi ne dobijaju dovoljno vremena da odrade sve kako valja i onda pozurena igra izadje sa milion bagova i mlakom pricom i naravno da se slabo prodaje.Pogledajte koliko je fenomenalnih igara napravljeno od strane malih studija u zadnjih 2-3 godine i koliko promasaja u istom periodu od strane velikih izvikanih kompanija.Moze se kad se hoce ali alavost je izgleda nepremostiva prepreka za to.

Kecman

pre 6 godina

@N
Apsolutno si u pravu, CD Project Red je svima postavio standarde, odnosno, domaći zadatak, ali je i čovek u pravu. Ni CD Project Red ne bi mogao sebi da dozvoli fijasko sa igrom u koju je uložio više godina razvoja, i ogroman novac, videćemo kako će Cyberpunk proći, a kamoli manje likvidni razvojni timovi. Definitivno će gejming industrija morati da se prilagodi tržištu i drugačijem modelu naplate svojih proizvoda.

Beli maharadža

pre 6 godina

Tako je i Holivud propao. Svi igraju siguricu, pa danas imamo samo rimejkove već dokazanih hitova i beskonačne nastavke. Mislim da je poslednji scenarista koji je napisao originalni scenario već u debeloj penziji.

Kecman

pre 6 godina

@N
Apsolutno si u pravu, CD Project Red je svima postavio standarde, odnosno, domaći zadatak, ali je i čovek u pravu. Ni CD Project Red ne bi mogao sebi da dozvoli fijasko sa igrom u koju je uložio više godina razvoja, i ogroman novac, videćemo kako će Cyberpunk proći, a kamoli manje likvidni razvojni timovi. Definitivno će gejming industrija morati da se prilagodi tržištu i drugačijem modelu naplate svojih proizvoda.

M&M

pre 6 godina

Ne bih se bas slozio sa tom konstatacijom,industrija igara stagnira i propada najvise zbog alavosti velikih kompanija.Hoce da izbace svake godine novu igru i svaki put da zgrnu brdo para dok u medjuvremenu skrpe neke glupe DLC-jeve cisto da povecaju malo to brdo.Razvojni timovi ne dobijaju dovoljno vremena da odrade sve kako valja i onda pozurena igra izadje sa milion bagova i mlakom pricom i naravno da se slabo prodaje.Pogledajte koliko je fenomenalnih igara napravljeno od strane malih studija u zadnjih 2-3 godine i koliko promasaja u istom periodu od strane velikih izvikanih kompanija.Moze se kad se hoce ali alavost je izgleda nepremostiva prepreka za to.