Ovaj podatak je otkrio direktor kompanije Square Enix, Josuke Matsuda, u razgovoru za
GamesIndustry.biz, gde je izneo i određene poteškoće sa kojima su se susreli na samom početku:
“Fiskalna godina pre nego što sam postao presednik(u 2013.) je bila ona gde je sveukupna zarada bila loša. Pre kraja te fiskalne godine, u martu, je izašao Tomb Raider tako da smo imali velika očekivanja, a sada mislim da smo zapravo ciljali previsoko, pošto se Tomb Raider nije prodavao koliko smo očekivali”.
Ovaj uspeh naravno govori u prilog tome
da je u pripremi i nova igra o avanturama hrabre Lare Kroft, pod nazivom Shadow of the Tomb Raider, čiji se koncept letos pojavio na internetu.
Direktor kompanije je takođe odgovorio na glasine da nećemo uskoro videti novu Deus Ex igru.
” Nismo rekli da ćemo prekinuti sa radom na Deus Exu, al iz nekog razloga se ta glasina pojavila. Eidos Montreal je uvek radio na toj franšizi, i problem nisu ograničeni resursi. Imamo još velikih naslova u izradi i to je jedan od razloga zašto je raspored takav. Naravno bilo bi idealno kada bi mogli da radimo na svim naslovima u isto vreme, ali neki naslovi moraju da čekaju svoj red, i to je razlog što nova Deus Ex igra još uvek nije u razvoju.” Nedavno je Josuke takođe
objasnio zašto su odustali od Hitmen franšize i prepustili je IO Interactive studiju, kao glavni razlog je naveo da Hitman ne bi bio Hitman bez studija iz kojeg je proistekao.
Izvor:
play.co.rs
Ovo je arhivirana verzija originalne stranice. Izvinjavamo se ukoliko, usled tehničkih ograničenja,
stranica i njen sadržaj ne odgovaraju originalnoj verziji.
Komentari 1
Pogledaj komentare