Sreda, 17.12.2014.

20:48

U crtaćima više ubistava nego u igranim filmovima

Izvor: Tanjug

U crtaæima više ubistava nego u igranim filmovima IMAGE SOURCE
IMAGE DESCRIPTION

7 Komentari

Sortiraj po:

seljacina

pre 9 godina

Tacno, to i jeste problem, zasto je jedan crtani spremniji na rizike od igranog filma? Problem je u MPAA sa postavljanjem ne normalnih standarda, kada su animirani filmovi u pitanju dace mu PG bez obzira na broj poginulih i nasilje jer "deca ne registruju tu vrstu nasilja kao nasilje". Mozes ti da prospes nekom mozak ali samo ako je taj neko vanzemaljac, a ako bi vanzemaljac ucinio isto on mora da ima neki laser ili nesto sto je toliko sci fi da se deca slucajno ne bi istraumirala od pistolja i metka... Deca nisu idioti, smrt i nasilje su deo druztva od kojih ne mozes pobeci. Sve sto danasnji fillmovi uspevaju je da postave ne realne standarde i umanje velicinu cele stvari. Nije li bolje prikazati posledice tuce nego da mlate kamerom kao nenormalni da se nista ne vidi? Nije li pocetna svrha tih bajki, kao i tragedija u Antickoj Grckoj, bila da sluze radi ciscenja duse (katarza). Da gledajuci (onda tragedije, danas filmove ili sta vec) isfiltrira sve strahove iz sebe i pripremi se za potencijalne opasnosti koje ga vrebaju. Poput neke vrste simulatora gde pokreces simulaciju odredjenog scenarija i prolazis kroz novo iskustvo, kao i kada citas knjigu. Ono sto se dogadja u zadnje vreme je sto se gubi osecaj iskustva i spektakla i sve se svodi na ne realne scene 'nasilja'. Nije problem u samom 'ne realnom' nljer nekad su takve stvari najistinitije, hiperbolises nesto da bi to imalo vece znacenje ali ne u smislu da imas Brus Vilisa koji moze da primi sve zivo i da mu ne bude nista ali da zato pobije bog te pita koliko protivnika. Mozda crtaci imaju i previse ubistava ali nekih od tih crtanih filmova ti ostavi tako dobar osecaj koji nikad ne zaboravljas (smrt Bambijeve mame, vestica u Snezani na samom kraju sa onim smehom... ceo Crni Kazan). Takva vrsta atmksfere u filmu se davno izgubila sa Americkim novim talasom, i zalosno je jer si mogao da odes na film i dobijes iskustvo za sve pare gde autori povlace svaku od tvojih zica i sviraju te kao instrument i im se skroz predas jer znas da si u kopetentnim rukama. Sada ni crtaci ne prave takve rizike.

dzoni

pre 9 godina

U Americi je sve samo ubijanje serije,filmovi ,crtani filmovi ,igrice..to je takva "kultura" kod njih.A to se onda reprezentuje na realnost i kod njih i u svetu...u Detroitu 93% ubistava ostane zauvek nereseno..jednostavno ih ima toliko da policija nema ni vremena ni zelje da se mnogo bakce sa njima.

shox

pre 9 godina

Hvala korisniku Laza na rezimeu.

Primetio sam da na B92 se sve više pojavljuju senzacionalistički naslovi i naslovi-pitanja (sve vrste tzv. linkbait-a) iza kojih se nalaze tekstovi koji veoma često ne pružaju nikakvu informaciju ili korisno saznanje. Svaki put pomislim "Šteta! Opet su protraćili priliku da se nako potrude da budu bolji i korisniji nama čitaocima, kako obrazovanima tako i onima koji to još uvek nisu."

Takođe, unapred se zahvaljujem na objavljivanju mog komentara i tom malom doprinesu otvorenom društvu. :-)

Laza

pre 9 godina

Još jedno od tupavih senzacionalističkih istraživanja. Ne bih verovatno ni pročitao ovu vest, da me nije zaintrigirao podjednako senzacionalistički naslov - "Crtaći prikazuju više ubistava nego igrani filmovi". Kako je to moguće, zapitao sam se, i otkrio odgovor (kao i obično) skriven u tekstu: "Studija je analizirala dečje crtaće sa najvišom zaradom od 'Snežane i sedam patuljaka' iz 1937. do 'Ledenog kraljevstva' iz 2013. Poredila je smrti glavnih likova sa dva filma za odrasle sa najvećom zaradom objavljena iste godine a da nisu akcioni ili avanturistički film namenjeni deci." Dakle, studija zapravo kaže da dvaput više smrti ima u crtanim filmovima nego u onome što su obično filmovi sa najvišom zaradom (mada se ne kaže gde, pretpostavimo u Americi) u jednoj godini - a to su najčešće limunade koje omogućavaju bekstvo iz realnog sveta. Valja li naglasiti da smrt u dugometražnim crtanim filmovima ove vrste neretko nije čak ni eksplicitno prikazana, već se o njoj saznaje posredno? Uz to, primetio sam da se današnji crtani filmovi često bave temom smrti, ali samo umiranje nikad nije prikazano, a sa smrću se govori na jedan posve nov, ozbiljan ali prirodan način, onako kako bi deci trebalo objasniti nešto što je prirodna pojava ali o čemu je teško govoriti. Sve u svemu, ovo istraživanje je još jedan instant prilog internet deponiji u kojoj plivamo.

Laza

pre 9 godina

Još jedno od tupavih senzacionalističkih istraživanja. Ne bih verovatno ni pročitao ovu vest, da me nije zaintrigirao podjednako senzacionalistički naslov - "Crtaći prikazuju više ubistava nego igrani filmovi". Kako je to moguće, zapitao sam se, i otkrio odgovor (kao i obično) skriven u tekstu: "Studija je analizirala dečje crtaće sa najvišom zaradom od 'Snežane i sedam patuljaka' iz 1937. do 'Ledenog kraljevstva' iz 2013. Poredila je smrti glavnih likova sa dva filma za odrasle sa najvećom zaradom objavljena iste godine a da nisu akcioni ili avanturistički film namenjeni deci." Dakle, studija zapravo kaže da dvaput više smrti ima u crtanim filmovima nego u onome što su obično filmovi sa najvišom zaradom (mada se ne kaže gde, pretpostavimo u Americi) u jednoj godini - a to su najčešće limunade koje omogućavaju bekstvo iz realnog sveta. Valja li naglasiti da smrt u dugometražnim crtanim filmovima ove vrste neretko nije čak ni eksplicitno prikazana, već se o njoj saznaje posredno? Uz to, primetio sam da se današnji crtani filmovi često bave temom smrti, ali samo umiranje nikad nije prikazano, a sa smrću se govori na jedan posve nov, ozbiljan ali prirodan način, onako kako bi deci trebalo objasniti nešto što je prirodna pojava ali o čemu je teško govoriti. Sve u svemu, ovo istraživanje je još jedan instant prilog internet deponiji u kojoj plivamo.

shox

pre 9 godina

Hvala korisniku Laza na rezimeu.

Primetio sam da na B92 se sve više pojavljuju senzacionalistički naslovi i naslovi-pitanja (sve vrste tzv. linkbait-a) iza kojih se nalaze tekstovi koji veoma često ne pružaju nikakvu informaciju ili korisno saznanje. Svaki put pomislim "Šteta! Opet su protraćili priliku da se nako potrude da budu bolji i korisniji nama čitaocima, kako obrazovanima tako i onima koji to još uvek nisu."

Takođe, unapred se zahvaljujem na objavljivanju mog komentara i tom malom doprinesu otvorenom društvu. :-)

dzoni

pre 9 godina

U Americi je sve samo ubijanje serije,filmovi ,crtani filmovi ,igrice..to je takva "kultura" kod njih.A to se onda reprezentuje na realnost i kod njih i u svetu...u Detroitu 93% ubistava ostane zauvek nereseno..jednostavno ih ima toliko da policija nema ni vremena ni zelje da se mnogo bakce sa njima.

seljacina

pre 9 godina

Tacno, to i jeste problem, zasto je jedan crtani spremniji na rizike od igranog filma? Problem je u MPAA sa postavljanjem ne normalnih standarda, kada su animirani filmovi u pitanju dace mu PG bez obzira na broj poginulih i nasilje jer "deca ne registruju tu vrstu nasilja kao nasilje". Mozes ti da prospes nekom mozak ali samo ako je taj neko vanzemaljac, a ako bi vanzemaljac ucinio isto on mora da ima neki laser ili nesto sto je toliko sci fi da se deca slucajno ne bi istraumirala od pistolja i metka... Deca nisu idioti, smrt i nasilje su deo druztva od kojih ne mozes pobeci. Sve sto danasnji fillmovi uspevaju je da postave ne realne standarde i umanje velicinu cele stvari. Nije li bolje prikazati posledice tuce nego da mlate kamerom kao nenormalni da se nista ne vidi? Nije li pocetna svrha tih bajki, kao i tragedija u Antickoj Grckoj, bila da sluze radi ciscenja duse (katarza). Da gledajuci (onda tragedije, danas filmove ili sta vec) isfiltrira sve strahove iz sebe i pripremi se za potencijalne opasnosti koje ga vrebaju. Poput neke vrste simulatora gde pokreces simulaciju odredjenog scenarija i prolazis kroz novo iskustvo, kao i kada citas knjigu. Ono sto se dogadja u zadnje vreme je sto se gubi osecaj iskustva i spektakla i sve se svodi na ne realne scene 'nasilja'. Nije problem u samom 'ne realnom' nljer nekad su takve stvari najistinitije, hiperbolises nesto da bi to imalo vece znacenje ali ne u smislu da imas Brus Vilisa koji moze da primi sve zivo i da mu ne bude nista ali da zato pobije bog te pita koliko protivnika. Mozda crtaci imaju i previse ubistava ali nekih od tih crtanih filmova ti ostavi tako dobar osecaj koji nikad ne zaboravljas (smrt Bambijeve mame, vestica u Snezani na samom kraju sa onim smehom... ceo Crni Kazan). Takva vrsta atmksfere u filmu se davno izgubila sa Americkim novim talasom, i zalosno je jer si mogao da odes na film i dobijes iskustvo za sve pare gde autori povlace svaku od tvojih zica i sviraju te kao instrument i im se skroz predas jer znas da si u kopetentnim rukama. Sada ni crtaci ne prave takve rizike.

Laza

pre 9 godina

Još jedno od tupavih senzacionalističkih istraživanja. Ne bih verovatno ni pročitao ovu vest, da me nije zaintrigirao podjednako senzacionalistički naslov - "Crtaći prikazuju više ubistava nego igrani filmovi". Kako je to moguće, zapitao sam se, i otkrio odgovor (kao i obično) skriven u tekstu: "Studija je analizirala dečje crtaće sa najvišom zaradom od 'Snežane i sedam patuljaka' iz 1937. do 'Ledenog kraljevstva' iz 2013. Poredila je smrti glavnih likova sa dva filma za odrasle sa najvećom zaradom objavljena iste godine a da nisu akcioni ili avanturistički film namenjeni deci." Dakle, studija zapravo kaže da dvaput više smrti ima u crtanim filmovima nego u onome što su obično filmovi sa najvišom zaradom (mada se ne kaže gde, pretpostavimo u Americi) u jednoj godini - a to su najčešće limunade koje omogućavaju bekstvo iz realnog sveta. Valja li naglasiti da smrt u dugometražnim crtanim filmovima ove vrste neretko nije čak ni eksplicitno prikazana, već se o njoj saznaje posredno? Uz to, primetio sam da se današnji crtani filmovi često bave temom smrti, ali samo umiranje nikad nije prikazano, a sa smrću se govori na jedan posve nov, ozbiljan ali prirodan način, onako kako bi deci trebalo objasniti nešto što je prirodna pojava ali o čemu je teško govoriti. Sve u svemu, ovo istraživanje je još jedan instant prilog internet deponiji u kojoj plivamo.

dzoni

pre 9 godina

U Americi je sve samo ubijanje serije,filmovi ,crtani filmovi ,igrice..to je takva "kultura" kod njih.A to se onda reprezentuje na realnost i kod njih i u svetu...u Detroitu 93% ubistava ostane zauvek nereseno..jednostavno ih ima toliko da policija nema ni vremena ni zelje da se mnogo bakce sa njima.

shox

pre 9 godina

Hvala korisniku Laza na rezimeu.

Primetio sam da na B92 se sve više pojavljuju senzacionalistički naslovi i naslovi-pitanja (sve vrste tzv. linkbait-a) iza kojih se nalaze tekstovi koji veoma često ne pružaju nikakvu informaciju ili korisno saznanje. Svaki put pomislim "Šteta! Opet su protraćili priliku da se nako potrude da budu bolji i korisniji nama čitaocima, kako obrazovanima tako i onima koji to još uvek nisu."

Takođe, unapred se zahvaljujem na objavljivanju mog komentara i tom malom doprinesu otvorenom društvu. :-)

seljacina

pre 9 godina

Tacno, to i jeste problem, zasto je jedan crtani spremniji na rizike od igranog filma? Problem je u MPAA sa postavljanjem ne normalnih standarda, kada su animirani filmovi u pitanju dace mu PG bez obzira na broj poginulih i nasilje jer "deca ne registruju tu vrstu nasilja kao nasilje". Mozes ti da prospes nekom mozak ali samo ako je taj neko vanzemaljac, a ako bi vanzemaljac ucinio isto on mora da ima neki laser ili nesto sto je toliko sci fi da se deca slucajno ne bi istraumirala od pistolja i metka... Deca nisu idioti, smrt i nasilje su deo druztva od kojih ne mozes pobeci. Sve sto danasnji fillmovi uspevaju je da postave ne realne standarde i umanje velicinu cele stvari. Nije li bolje prikazati posledice tuce nego da mlate kamerom kao nenormalni da se nista ne vidi? Nije li pocetna svrha tih bajki, kao i tragedija u Antickoj Grckoj, bila da sluze radi ciscenja duse (katarza). Da gledajuci (onda tragedije, danas filmove ili sta vec) isfiltrira sve strahove iz sebe i pripremi se za potencijalne opasnosti koje ga vrebaju. Poput neke vrste simulatora gde pokreces simulaciju odredjenog scenarija i prolazis kroz novo iskustvo, kao i kada citas knjigu. Ono sto se dogadja u zadnje vreme je sto se gubi osecaj iskustva i spektakla i sve se svodi na ne realne scene 'nasilja'. Nije problem u samom 'ne realnom' nljer nekad su takve stvari najistinitije, hiperbolises nesto da bi to imalo vece znacenje ali ne u smislu da imas Brus Vilisa koji moze da primi sve zivo i da mu ne bude nista ali da zato pobije bog te pita koliko protivnika. Mozda crtaci imaju i previse ubistava ali nekih od tih crtanih filmova ti ostavi tako dobar osecaj koji nikad ne zaboravljas (smrt Bambijeve mame, vestica u Snezani na samom kraju sa onim smehom... ceo Crni Kazan). Takva vrsta atmksfere u filmu se davno izgubila sa Americkim novim talasom, i zalosno je jer si mogao da odes na film i dobijes iskustvo za sve pare gde autori povlace svaku od tvojih zica i sviraju te kao instrument i im se skroz predas jer znas da si u kopetentnim rukama. Sada ni crtaci ne prave takve rizike.